推 emptie: 除非是回合制遊戲,不然拉表本來就是實驗室理想情況啊 03/20 19:24
→ emptie: 目的你也寫了,作為參考 03/20 19:24
→ starsheep013: 帳面十萬你只能打五萬,那帳面一萬的你大概剩五千 03/20 19:25
推 jorden0804: 所以拉表只看輪椅軸 冒煙軸=作夢 03/20 19:26
→ tn1983: 不就參考 至少你能知道你的理論值能打多少 03/20 19:33
→ jamber: 看實際操作與環境,有些太美好的情況就當參考就好 03/20 19:35
→ jamber: 但有一種例外情況是當角色性能強到可以在被怪物痛扁同時 03/20 19:35
→ jamber: 達到理論輸出,這時候理論上限就很重要 03/20 19:35
→ SangoGO: 除了純指令外,其他就吃操作者實力與環境變數 03/20 19:37
推 uco330: 拉表應該是計算完美操作的上限 手殘黨不適用 03/20 19:49
→ uco330: 像我挑角色 最重要的不是強度而是舒適度 例如無敵時間長 03/20 19:49
推 cjy1201: 拉表就是告訴妳上下限而已 03/20 19:58
推 RDcat: 手部乘區告訴你這是手遊,角色有極限 03/20 20:24