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※ 引述《judy13857 (加一加一)》之銘言: : https://i.mopix.cc/EyQGs5.jpg
: 就像騎腳踏車一樣,學會了就自然懂了,只要花點時間上手就好喔 : 看起來那一堆反人類操作你要自己去適應了,覺得不舒服的再玩久一點就行了 線下測試那麼多次,不可能沒人跟他講過操控複雜的問題,就是不想改而已 引用巴哈的評論 按鍵問題相信是死症沒法改,因為遊戲開發人太貪心, 輕攻擊、重攻擊,拳,腳、盾反、滾、跳、精準跳?、爬牆、下蹲、射箭、精準射箭?、跑 、快跑、吃東西、發勁、遠控物件、物件及人物交互、菜單、視距遠近、換人、叫馬全都 有。 你試試把以上全都放手柄、按鍵必定不足。 現在就看官方多久會妥協,本週PA股價已經噴掉40% 當初金在C堅持黑沙不開放地圖傳送,後來還是開放了。 堅持時裝要符合遊戲世界觀,後來也開始賣K-pop服裝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774012597.A.87C.html
hemisofia: 你前一句說他不想改 後面引用巴哈的又說沒法改= = 03/20 21:17
hemisofia: 不過手把按鍵都不給自定義挺怪的 03/20 21:18
ssarc: 22種操作,我們需要22個按鈕的搖桿 03/20 21:18
hoe1101: 這些人有沒有玩過老任的遊戲啊 03/20 21:21
gaym19: 為什麼要把這些東西全部分開 明明有些可以合併吧 03/20 21:21
iddoraemon: 互動跟跳躍鍵放同一個不知道哪個天才設計,手把撿個東 03/20 21:21
iddoraemon: 西都要左右喬身位移視角,弄不好就在那邊跳跳跳。 03/20 21:21
hoe1101: 仁王2->仁王3互動鍵都改了 03/20 21:22
hemisofia: 其實仁3互動鍵也是跳躍鍵 只是能改而已XD 03/20 21:22
iddoraemon: 判定距離也很短 前面抓貓就能體會到了 要靠超近 視角 03/20 21:25
iddoraemon: 還要對才能互動 有些還要長壓 03/20 21:25
pickchu22001: 聽到互動和跳躍鍵同一個就笑了,NPC 看到一個 87一直 03/20 21:25
pickchu22001: 原地跳... 03/20 21:26
blackone979: 說他不想改就是因為黑沙已經是這死樣子 到了赤沙還是 03/20 21:26
starsheep013: 要這麼多快捷鍵幹嘛,幾個鍵位給玩家設定,剩下能 03/20 21:27
starsheep013: 從選單使用就好了 03/20 21:27
blackone979: 不改啊 系統都已經做成這樣了 後續你要他怎麼改?砍 03/20 21:27
blackone979: 掉一半動作? 03/20 21:27
tank44444: 不能砍 至少要能給人改鍵吧 03/20 21:28
hoe1101: 給手把玩家改鍵基本的吧 03/20 21:28
hoe1101: 擺爛單機王GAME FREAK以前寶可夢也不能改,現在都在改了 03/20 21:29
domo307: 我打完第二章了,我自己的想法是,這遊戲按鍵組合太多, 03/20 21:34
domo307: 戰鬥探索載具都各自有一套,自定義改了應該說明也會全部 03/20 21:35
domo307: 跑掉,而且操作其實也沒那麼卡,大概就兩個能力需要用R3L 03/20 21:35
domo307: 3來觸發比較難按,但你要我想跟那個組合調換我還真想不出 03/20 21:35
domo307: 來能放哪 03/20 21:35
superLM: 我看到這片就笑了 https://reurl.cc/vEg9dl 03/20 21:36
GTOyoko5566: 剛看到gif,原來出處在這XD 03/20 21:38
hemisofia: 樓上這個真的好笑 順便吃了一波通緝XD 03/20 21:38
spfy: 我覺得乾脆跟Azeron合作吧 就是那個爪型的左手鍵盤 現在的 03/20 21:39
spfy: 新款Azeron Keyzen有32個自定義按鍵 應該夠吧? 03/20 21:40
Horse129: 很多操作一鍵就能完成硬要拆成組合鍵 03/20 21:40
Horse129: 技能也是一個輪盤就能解決的 03/20 21:40
spfy: 3https://i.urusai.cc/66CAq.png 03/20 21:41
Horse129: 非要為複雜而複雜覺得自己的遊戲與眾不同 03/20 21:41
domo307: 雖然很好笑但其實解法也很簡單,拾取鍵按著通通撿起來就 03/20 21:41
domo307: 行 03/20 21:41
GTOyoko5566: 這聲望值也很迷,砍空氣好像都不行 03/20 21:41
spfy: superLM 那個短片超好笑 03/20 21:44
iddoraemon: 清單式的選取也行 非得搞一個喬視角身位的鎖定式撿取 03/20 21:45
ayubabbit: 就頭殼壞掉 03/20 21:47
iddoraemon: 拾取如果不開鎖定 就很容易誤觸跳躍 03/20 21:47
iddoraemon: 用鎖定方式就要瞄準調身位 怎樣玩起來都很陰間 03/20 21:47
ayubabbit: 這是上古世代的遊戲設計思維了 03/20 21:47
ayubabbit: 當年玩薩爾達時之笛最讓我驚豔的就是我同樣按個A 03/20 21:47
ayubabbit: 我在不同的情況可以有不同的效果 03/20 21:48
ayubabbit: 當然現在已經可以說是遊戲設計的基本了 03/20 21:48
ayubabbit: 任天堂曾經就是努力的讓按鍵控制在只用AB就能玩遊戲 03/20 21:49
ayubabbit: 有玩過以前gal game大概就體會過吧 03/20 21:59
ayubabbit: 你要看/摸 都要選完再選對象 03/20 22:00
h75311418: 所以才弄那麼多複合鍵呀,沒考慮過操作問題 03/20 22:46
h75311418: 能改就差很多了,有些能設長按短按不用複合 03/20 22:48
h75311418: 而且就是系統多所以才拆成兩個模式隨時切換熟悉是有想 03/20 22:54
h75311418: 法的 03/20 22:54