→ spfy: 這個學了沒用 要吃過自己半年前拉的屎才會乖乖return 03/20 23:05
→ Tsozuo: 你以為他們沒有嗎== 03/20 23:06
→ max83111: 人家也是寫code的阿 說啥呢 不如叫企劃的人別整天塞好 03/20 23:08
→ max83111: 塞滿 03/20 23:08
→ nekose: 傳說中的波動拳 03/20 23:10
→ AquaCute: 哪款遊戲有波動拳代碼?請舉例。 03/20 23:29
推 tank44444: 好懂得不一定有執行效率 03/20 23:30
噓 AquaCute: 不要打稻草人 03/20 23:32
→ alaf: 沒有else的話 這樣寫還算是可以看懂 就只是醜而已 03/20 23:33
→ AquaCute: 認真說 未來程式交給AI寫的話 不用擔心這個 03/20 23:37
推 tank44444: 寫if-else要不要先去學cpu分支預測? 03/20 23:37
→ tank44444: 程式給AI寫....算了吧 03/20 23:38
→ tank44444: 生成時很快很爽,持續迭代幾個月後,維護成本會反高過 03/20 23:39
→ tank44444: 真人 03/20 23:39
推 rockmanalpha: 像遊戲王這種一堆時間點還有判例的搞不好有些場合 03/21 00:16
→ rockmanalpha: 這樣寫看起來還更好懂ww 03/21 00:17
→ chuegou: 講啥呢…就有人因工程了 你繞遠路還有臉嘴喔 03/21 00:24
推 abccbaandy: 現在都AI寫了哪有差...作者自己把握好邏輯對的就好 03/21 01:07
推 StarTouching: code長相和設計鍵位哪有什麼關聯 03/21 01:48
→ StarTouching: 而且多層if也沒到很難懂 03/21 01:48