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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77780/capcoms-strategy-of-shifting-to-pc-was-successful 根據這篇新聞,考量到包含中國市場的全球市場,Steam版才是各平台銷量冠軍 3週內,Steam版銷售額2.25億美元,PS版1.75億美元,何況許多地區Steam版還比較便宜 遊戲銷售數Steam會贏更多 這也不意外,卡普空已經多次對外聲明該公司的PC市占逼近一半,且PC在未來有過半的趨勢 主機平台已淪為追求CP值的選擇 論頂配,主機生命週期長達7年,7年內也只會推出一次半代升級的Pro版 而PC設備只要掏錢,頂配玩家隨時能更新 論獨佔,Steam上的獨立遊戲,獨佔數量是御三家難以望其項背 目前就獨佔遊戲而言,Steam重視數量、任天堂注重品質、索尼優柔寡斷、微軟完全放棄 此外Steam還有個強大的優勢,就是可以出一個方形的PC,對市場說這個叫Steam Machine 就能說服玩家把它放在客廳,但明明PC的HDMI接口其實也能無痛接在電視,總之Steam即將攻進客廳 反之微軟嘗試攻進PC市場,但那個連GTA5 跟巫師3都沒有上架的Windows Store,實在很難說有什麼效果 而索尼目前卻完全無法在PC上跟Steam競爭,接著要在主機端跟扮豬吃老虎的Steam競爭 說來諷刺,打了二十幾年的主機大戰,御三家彼此提防,卻不知單機遊戲與服務性遊戲的銷售額冠軍是Steam 硬體在主機市場上的利潤很低,一不小心還可能像PS3時代一樣搞到賠錢 而Steam在不替玩家煩惱硬體的前提下,竟然成為市場的霸主 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mhdt3azdjc24 : 歐美的 9 代 銷售量 : 美國最多是 PS5 版本 顯著領先 PC : 歐洲最多是 PS5 版本 市占率 54% : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.19.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774024086.A.F2B.html
xxhenryxx: 索又贏03/21 00:30
ayubabbit: 索又贏03/21 00:30
索尼其實很難贏了,但藉由每7年推出高性價比的主機 ,長期當個餓不死的老二還是輕輕鬆鬆
aaaaooo: 結果還不是要靠中國03/21 00:31
ayubabbit: 中國市場不算03/21 00:31
怎麼不算,分區策略導致賺不到中國市場,主機平台還不檢討嗎 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:33:13
OscarShih: 當一個是50%一個40%時就沒有必要比什麼多少了03/21 00:33
OscarShih: 你去問老卡你要不要2選1 他會當你笑話03/21 00:33
OscarShih: 又不是90%比10%的 XD03/21 00:34
badgreen: 胡扯03/21 00:35
goldman0204: 但是PC 你能撐7年嗎? 想想7年前你的電腦?6XXTI??03/21 00:35
Barefoot24: 任天堂注重品質...笑了,NS2開局本家半數以上遊戲不03/21 00:35
Barefoot24: 到80分,目前戰略看起來就是低成本多產03/21 00:35
所以我說那些追求頂配的PC玩家,可以隨時換設備 追求CP值的主機玩家,在7年內都可以用一萬多台幣玩到7年內的3A ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:37:19
goldman0204: 遊戲Steam是真的不錯我也喜歡打發時間~ 03/21 00:35
OscarShih: PC現在可能大家想辦法的是讓RAM撐下去吧03/21 00:35
OscarShih: 別誤會我也是買STEAM版 03/21 00:36
jack30338: 講得好像pc一過半 卡普空的遊戲就都不會上主機平台一樣03/21 00:36
從來沒有批評主機平台 事實上,主機平台才是玩家與開發商雙贏的遊戲載體 因為單一的封閉配件,開發商能夠減少軟體適配硬體的成本 但對於頂配玩家,每7年換代一次則是枷鎖 因此未來的3A大廠,大頭Steam與老二PS都必須開發
OscarShih: 2個份額都很高一定都是最優先的 要刪去也是小的03/21 00:37
※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:39:42
goldman0204: 對耶! 好像PC一過半老卡不上主機? 黑人 ?03/21 00:38
OscarShih: 別的公司不說 老卡甚至會用主機優先當開發平台03/21 00:38
OscarShih: 所以你荒PC版才會那麼荒03/21 00:39
rahim03: 所以SM到底要不要跟家機競爭?03/21 00:41
我的意思是,不論SM什麼時候推出,甚至成功與否,Steam應該都會是三廠的銷售冠軍平台 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:43:36
rahim03: 那跟SM的關係是什麼?到底SM要不要跟家機競爭? 03/21 00:44
這樣看才對 Steam推出SM後,開始有能力將手伸進主機市場,而推出SM前,Steam就已經是三廠的銷售冠 倒過來,索尼卻沒有自己PC商城, 這意味著自己的舒適圈不僅沒有Steam大 Steam卻可以在自己的舒適圈拓展業務 索尼卻在PC端卻無還手之力 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:48:13 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:48:47
rahim03: 到底為什麼要這麼迂迴 所以要不要跟家機競爭啊?要跟家機 03/21 00:49
rahim03: 競爭就要同樣標準檢視啊 有夠可笑的雙標03/21 00:49
Steam準備要在主機市場與索尼競爭 而索尼無力在PC市場與Steam競爭 未來就算Steam在主機端輸了,他還是有更為龐大的PC端市占支撐平台霸主的地位 我想說的僅僅如此 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:52:02
rahim03: 你說推出一台三萬效能跟六年前ps5差不多的叫做有能力進軍 03/21 00:51
rahim03: 家機市場?有能力到買不到零件? 03/21 00:51
rahim03: 可不可以不要這麼可笑? 03/21 00:51
OscarShih: steam machine東西出來再說吧 至少規格出來好嗎 03/21 00:51
OscarShih: 現在只有說可能最低保證1080p30張 03/21 00:51
OscarShih: 這是連NS2都看不起的 03/21 00:52
rahim03: sony沒商城整天在那邊講sony有訂閱有30%所以主機可以賣比 03/21 00:53
rahim03: 較便宜又是哪來的? 哪有永遠只講自己有利的 那現在超級303/21 00:53
rahim03: a GTA6先出家機 又要代表誰是老大?03/21 00:53
主機的硬體規格統一,這讓開發商減少許多困擾,也會降低優化翻車的機率 這是主機帶給開發商與玩家無法取代的優勢 也是主機CP值很高的主因 但面對PC龐大的市占,越來越少廠商像R星一樣願意先乖乖優化較易掌握的主機平台
rahim03: STEAM那個連貨量都找不到穩定供應零件的 要跟SONY NS拼家03/21 00:54
rahim03: 機?你是在講笑話 不是在分析03/21 00:54
OscarShih: 對遊戲開發商而已2家都是賺錢樹 不知道為啥要分個1,203/21 00:54
OscarShih: 那就算為什麼還要出XBOX版 老卡瘋了嗎03/21 00:54
你說的道理我懂,PC市占開始領先主機,但確實無法拉開差距以至於開發商放棄其中一個平台
rahim03: STEAM在家機也沒招架之力啊 在講什麼東西 認真講卡普空這03/21 00:55
※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:58:02
rahim03: 些銷量根本看不到任天堂車尾燈03/21 00:55
undeadmask: 索尼哪次不是自助餐尬吹 習慣就好03/21 00:55
rahim03: 可以代表任天堂發言的又來了 這串明明是STEAM吹在雙標03/21 00:57
rahim03: 嘎吹到STEAM統一天下了03/21 00:58
※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 00:59:33
rahim03: SM賣三萬都能打垮家機競爭家機03/21 00:58
當然打不垮 Steam與索尼都有各自的舒適圈 只不過Steam的PC舒適圈確實比索尼的主機舒適圈來的大 而且Steam開始把勢力伸向主機 卻不見索尼把勢力伸向PC ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 01:01:26 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 01:02:22
rahim03: 好好笑又變成STEAM舒適圈怎樣了 那SM為什麼不賠本賣以利 03/21 01:02
rahim03: 跟家機競爭?03/21 01:02
rahim03: 這版STEAM吹已經沒人敢講SM是要伸向家機了 只剩你一個了 03/21 01:02
Steam不賠本賣SM的原因是SM不是Steam商城獨佔的裝置 一定還是會有少數玩家買SM去玩GOG,EPIC或Windows store 上述少數玩家會讓Steam無法在單個玩家身上獲利 因此只好在硬體上賣個不會虧損的價格 至於單論主機市場,我也不認為SM會打贏PS,但至少Steam有能力推出SM 而索尼暫無能力推出自己的PC商城 ※ 編輯: nnnn (49.216.19.178 臺灣), 03/21/2026 01:06:06
OscarShih: 要吹也是有個規格出來再吹 03/21 01:03
rahim03: 伸向家機用三倍價錢賣一個不及六年前效能的機器 你開心就 03/21 01:03
rahim03: 好囉 連VALVE自己都講不是要跟家機競爭了 只是PC替代 03/21 01:03
rahim03: 這種差距除了信仰誰要買單 我每次看人整天罵SONY賣多貴 03/21 01:05
rahim03: 之前PS6掌機消息出來一堆人罵效能罵價錢 結果STEAM自己不 03/21 01:05
rahim03: 管DECK還SM 效能更差價錢更貴 卻變成可以跟家機競爭的神 03/21 01:05
rahim03: 器 03/21 01:05
roger2623900: 就很現實 要賣中國市場PC太強了 03/21 01:05
rahim03: 都不懂這到底是什麼世界 SD賣這麼久是賣多少可以跟NS競爭 03/21 01:06
rahim03: 了嗎?(畢竟現在SONY沒掌機可以講) 03/21 01:06
rahim03: SM現在沒人敢講是家機競品只有你敢 03/21 01:07
OscarShih: SM就是想去藍海一下沒預算又想打STEAM的人 03/21 01:07
OscarShih: 跟他們DECK是一樣的方血 03/21 01:07
roger2623900: 但是現在Steam營業額真的有高於主機了嗎? 03/21 01:07
OscarShih: 但現在RAM價格爆了 V肥又不想學索任一樣硬吃價格 03/21 01:07
OscarShih: 所以乾脆不出了 03/21 01:08
kaj1983: SM哪時候成家機競品了? 03/21 01:08
kaj1983: steam吹也沒有這麼誇張就是,一直都是家機風的PC吧 03/21 01:08
rahim03: SM規劃競品是DIY PC 連VALVE自己都這樣講了 因為價格差距 03/21 01:08
rahim03: 這麼大 正常邏輯根本沒人敢講可以競爭家機 03/21 01:08
kaj1983: 有PC的人根本看不上SM 03/21 01:09
OscarShih: 現代人的PC必要性愈來愈低 很多人家裡就mac+PS5 03/21 01:09
OscarShih: SM就是去搶這坨的 03/21 01:09
OscarShih: 你們想打遊戲就買這台SM就好 不是來競爭的 03/21 01:09
OscarShih: 特別是連PS5都沒有但有NS2跟mac的 03/21 01:10
spaceview: 不到80不能玩 那將軍吹上天的赤色沙漠也是一樣耶 怎麼 03/21 01:10
spaceview: 看雙標大將軍含淚遊玩啊XD 03/21 01:10
rahim03: 講難聽一點 VALVE恐怕自己預估的產量都很低 才會找不到穩 03/21 01:11
rahim03: 定的零件供貨商 03/21 01:11
kaj1983: mac市佔率還沒win高捏,不要為了吹sm就捧mac好嗎? 03/21 01:14
syuan0808: 槓精在睜眼說什麼瞎話,很多人MAC+PS5是哪個世界線的? 03/21 01:20
syuan0808: 微軟倒閉的世界線嗎? 03/21 01:20
OscarShih: 我說的是沒PC但有mac+PS5的人阿 03/21 01:25
OscarShih: 有PC的人本來就不是SM的目標了== 03/21 01:25
OscarShih: 還是你把很多當成最多 不是吧 03/21 01:26
ksng1092: SM是家機競品是甫發表時各方紛以"將會徹底改變遊戲市場" 03/21 01:30
ksng1092: 定位下去看所造成的必然結果(?) 03/21 01:31
ksng1092: 他必須要是家機競品,才會是一款驚為天人的產品,把他看 03/21 01:32
ksng1092: 成PC的話到底要怎麼吹XD 03/21 01:32
Arkzeon: Steam粉睜眼瞎吹真的也夠出神入化了 03/21 01:55