推 melzard: 任天堂不少遊戲都是可以輕鬆上手又好玩的吧 選對類型可以 03/22 10:00
→ melzard: 避免你說的問題 03/22 10:00
→ HappyPoyo: 任天堂: 03/22 10:04
→ lazioliz: 光模擬類跟arcade類方向就完全相反啊 你這問題也太攏統 03/22 10:04
推 frozenmoon: 不一定 像現在還是有人會吃天堂這一坨 03/22 10:05
推 a51078986: 有的製作人是為了讓玩家感受痛苦,簡悔 03/22 10:07
推 RoaringWolf: 反正市場會做出決定 03/22 10:07
推 RockZelda: 任天堂記得整個都會讓製作成員自己去試玩 03/22 10:10
推 jack30338: 先說哪個製作人在遊戲上市前說過我們的遊戲就是不好玩 03/22 10:10
→ jack30338: 要讓人受苦 我們才能討論他在想什麼 03/22 10:10
→ we15963: 說不好玩的沒有但是說要讓玩家受苦的好像真有聽過w 03/22 10:12
推 fire32221: 簡悔流沒死透還在苟活 03/22 10:13
→ BOARAY: 越擬真越哈扣就是讓玩家痛苦 03/22 10:17
推 ab4daa: 不是 不讓你爽的設計師可多了^^ 03/22 10:17
推 starsheep013: 簡悔 03/22 10:19
推 Koyomiiii: 享不享受不知道 但故意噁心玩家的製作人很多 尤其是白 03/22 10:23
→ Koyomiiii: 人和某特殊思想族群 03/22 10:23
→ Koyomiiii: 就算不提歐美那些極端人 日本也有荒野 馬的糞game 03/22 10:25
推 Julian9x9x9: 英高:沒挑戰怎麼享受 03/22 10:25
→ a51078986: 10星巨戟這坨大糞誰愛吃誰吃 03/22 10:26
推 Yachaos: 你很享受毒沼嗎 03/22 10:27
→ rex7788: 洛克人 瑪利歐 03/22 10:27
→ hasroten: 想到dod3動作遊戲最後變陰間音game 03/22 10:27
推 kaj1983: 遊戲又被稱第九藝術,藝術就沒規定要讓觀眾享受 03/22 10:30
推 icestormz: 每個人享受的方式是相同的嗎? 03/22 10:34
推 PDbear: 難也是某ㄧ客群的享受 但作成dei 教材就很智障 03/22 10:36
推 scott032: 獲得快樂跟成就的方式很多 享受不一定是簡單 總之要好玩 03/22 10:44
推 s921619: 好玩的方式有很多 但要能從其中獲取樂趣 03/22 10:48
→ s0450336: 簡悔 03/22 10:54
推 HarukaJ: 但我也知道有些很惡劣的遊戲製作人是以折磨玩家為樂的 03/22 10:57
→ HarukaJ: 可偏偏就有些玩家甘願受折磨 或許這就是願打願挨吧 03/22 10:57
推 syk1104: 我只知道有些人是為了教育玩家 03/22 11:01
→ awenracious: 某夯不就是說不希望玩家爽所以一些設計噁心你 03/22 11:08
→ foxey: 賺錢 03/22 11:10
→ HappyPoyo: 宮崎英高的魂環狼操作都很簡單沒錯 03/22 11:10
推 stu31305: 可以翻翻櫻井的遊戲製作頻道影片, 會告訴你這些眉角 03/22 11:12
→ scott032: 德田那個是自己創一個規則 玩家照規則玩 德田會不爽 03/22 11:13
→ scott032: 會讓玩家照規則玩會更痛苦 03/22 11:13
推 gasgoose: 鐵騎 需要特殊控制器才能玩 超級無敵複雜 03/22 11:33
推 homeboy528: 操作簡單地跟需要細節的都有享受過就是了,那個吸血鬼 03/22 11:49
→ homeboy528: 生存者系列出來以後一堆跟風的,操作就只有上下左右XD 03/22 11:49
→ homeboy528: 但是你也很難說他不好玩 03/22 11:49
→ BruceChang: 至少你自己要享受吧 但有人是沒玩過自己做出來的東西 03/22 14:46
→ BruceChang: 也是有享受啦 人家享受的是餵屎的過程 03/22 14:46