→ S2357828: mert 03/22 11:26
推 hank13241: 本來就有強有弱沒錯,但大多數官方還是會盡量修正到平 03/22 11:26
→ S2357828: BZ: 03/22 11:27
→ hank13241: 衡狀態,有些職業如果設計到太弱,根本無法競爭,那還 03/22 11:27
→ hank13241: 是算有問題的設計阿 03/22 11:27
→ yokann: 問題是每個人心中的太弱不一樣啊 03/22 11:29
推 hank13241: 如果有天梯或線上模式,弱到沒人要玩的職業應該就是有 03/22 11:30
→ hank13241: 問題的設計,如果沒問題那也不會有版本BUFF與NERF 03/22 11:31
推 egg781: 真人快打1的平衡就被噴爛阿,還有少買一個支援角色超吃虧 03/22 11:32
→ egg781: 的狀況,你沒買上線打排名就是被霸凌 03/22 11:32
→ diemomfish56: mert是什麼 03/22 11:43
推 Kaken: 就 對戰遊戲你要想辦法讓每個人都有贏的手段又不能太難搞 03/22 12:14
→ Kaken: 單機遊戲你要讓每個人都能爽 03/22 12:14
→ Kaken: 但又不能破壞環境 03/22 12:16
推 MKIIjack: 與其戰平衡 反而非對稱遊戲能讓我玩更久 03/22 12:52
→ MKIIjack: 什麼都講究平衡 最後都差不多只是換皮會膩 03/22 12:53
→ jamber: 除非for fun不然有些就是難度上來了就只能用meta配置 03/22 13:16