作者turndown4wat (wat)
看板C_Chat
標題[閒聊] 前員工爆《赤血沙漠》內部混亂 高層權
時間Sun Mar 22 16:23:42 2026
前員工爆《赤血沙漠》內部混亂...高層權力鬥爭、開發一直重來
記者
楊智仁/綜合報導
Pearl Abyss 打磨 7 年新作《赤血沙漠》正式上市,
在 metacritic 媒體評分拿下 78
分,Steam評價則為「褒貶不一」,引發玩家與社群廣泛討論,近期網路更流出疑似內部
開發人員的爆料,進一步揭露遊戲開發過程中的問題。
https://cdn2.ettoday.net/images/8669/d8669517.jpg
根據外媒報導,一名自稱已離開 Pearl Abyss、轉投 Nexon 的前員工表示,《赤血沙漠
》最初並非現今樣貌,
劇情甚至直到發售前才定案,導致遊戲標題與內容缺乏關聯性。該
爆料指出,遊戲原本以一名遭篡位的年輕國王為主軸,但在內部權力鬥爭中,原導演離職
,
新任管理層上任後大幅推翻既有設計方向,導致開發過程反覆重來。
另一名自稱仍在職的開發者則指出,管理層傾向直接採用其他熱門作品的元素,卻未深入
理解其設計邏輯,只因「看起來很酷」就加入遊戲。例如在《薩爾達傳說 王國之淚》推
出後,團隊便倉促加入類似「空島」的設計,但整體缺乏合理性與整合性,這種拼湊式開
發,也被認為導致操作系統混亂與整體體驗失衡。
爆料者更直言,
公司內部文化不鼓勵質疑決策,反而傾向自我肯定,長期累積下來,使問
題無法被及時修正,最終導致成品品質不穩。對於目前「褒貶不一」的玩家評價,該名在
職開發者形容為「苦樂參半」,並表示玩家指出的缺點,正是內部過去反覆討論、卻未被
採納的問題。當然相關
爆料來自匿名平台,其真實性仍有待驗證,目前也尚未獲得 Pearl
Abyss官方回應。
原文
https://game.ettoday.net/article/3136615.htm
#今島
#褒貶不一
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.68.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774167824.A.1CE.html
推 unorthodoxy: 股東也是發售前用股價來爆料了XD 03/22 16:30
→ widec: 看得出來 03/22 16:43
推 tw15: 這 感覺是正常遊戲公司 03/22 17:39
噓 MaKise41: ettoday 洗文 03/22 17:44
→ laser789: 早說 怎麼不早說 03/22 18:55