→ OscarShih: 不一定 機制沒改但無敵時間一直加長 03/23 18:15
→ OscarShih: 想想明朝絕區一開始都是被當乒乓球打 03/23 18:16
→ OscarShih: 當無敵時間多了 機制上的多鍵就是男女通吃了 03/23 18:16
→ direct: 主線還是問題阿,鳴潮主線跟角色互動很深 03/23 18:18
推 mark0912n: 而且鳴潮戰鬥是主玩法,拿掉戰鬥剩下的東西不多 03/23 18:19
→ OscarShih: 我倒覺得相反 鳴嘲戰鬥一直再被簡化 主打電影式主線 03/23 18:21
→ OscarShih: 現在真的比較像絕那樣我角色power去輾壓機制== 03/23 18:22
→ OscarShih: 然後BOSS也愈來愈噪 對戰的感覺很差 03/23 18:22
→ OscarShih: 故事才是現在那麼多回響的主因 03/23 18:22
→ vythxsheep: ACT本來就小眾 鳴是靠故事建模吸收人 03/23 18:24
→ OscarShih: 現在再回去打1版的BOSS 阿這才是對戰阿 03/23 18:26
推 clothg34569: 為什麼不能同時靠故事建模戰鬥吸引人呢== 03/23 18:32
→ clothg34569: 當時1.0故事一坨就靠戰鬥的 03/23 18:33
→ direct: 故事戰鬥吸引不到真女玩家的 03/23 18:34
→ direct: 要吸引女玩家就是要簡單,可愛,帥 03/23 18:34
推 OEC100: MH和法環不靠女玩家,動森不靠男玩家不也賺爛,遊戲完成 03/23 18:37
→ OEC100: 度夠高就有人會買單不用想那些不純粹的理由 03/23 18:37
→ OscarShih: 其實還有一件事 一家公司突然發財了 除PGR三級跳 03/23 18:39
→ OscarShih: 那這時候公司可能會比較偏向我就走即有路線 03/23 18:39
→ OscarShih: 你要改變路線可能要有相當可靠的資源來背書 03/23 18:40
→ OscarShih: 不然老闆就一句話:你要怎麼證明這樣會更好 03/23 18:40
推 clothg34569: 一版boss也是有冰蚊子這種超級糞怪 整體而言二版的 03/23 18:40
→ clothg34569: 設計比一版的好吧 三版太少隻還不確定 03/23 18:40
→ OscarShih: 我從太陽姐打的那傢伙就開始不滿了 03/23 18:41
→ OEC100: 目前覺得3版的全息怪比較簡單,特效比較多而已 03/23 18:41
→ OscarShih: 不過確實冰蚊子也是很噪 03/23 18:41