作者LOLI5566 (田勝傑)
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標題Re: [閒聊] 赤血沙漠年度版會變成怎樣?
時間Mon Mar 23 23:55:38 2026
我是覺得這款遊戲
最欠缺的就是一個好的製作人
這款遊戲就像是
讓四郎用傳說中的廚具烹飪松露龍蝦和牛
最頂的用料 最頂的器材 但是缺少一個有想法的大廚
煮出一道色香味俱全的大鍋炒
不難吃但讓人覺得浪費食材
明明有著超頂的建模與畫面(除了過曝與過飽合
全語音 超好的優化(CPU GPU溫度不會出現莫名高溫
但卻同時有著
薄弱的故事:到現在我還不知道主角的目的到底是什麼
(法環:開場就交代大致背景 告訴玩家終極目的
莫名其妙的主線任務:森林群架 史上最怪新手教學(只學了跳、閃光、舉燈)打路人 酒館 比腕力 施捨乞丐 釋放貴族 救貓
任務跟任務之間毫無交代
讓我感覺就像個一無所知的二等兵
只是照著長官的指示辦事
超怪的操作系統(學學法環好嗎==
超糞的裝備與背包系統(居然不能從裝備欄裝備裝備==
讓人覺得真的是很可惜
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推 syuan0808: 畫面跟優化真的沒話說 電影級+光追看起來真的爽 但其他 03/23 23:58
→ syuan0808: 就 要劇情有畫面 要解謎有畫面 要操作有畫面 03/23 23:58
→ jinkela1: 不會講故事就學法環 搞神秘就好 藏拙 03/24 00:00
→ jinkela1: 其實法環也沒講很多 但把故事藏起來反而玩家更有好奇心 03/24 00:00
→ forfiet: 各種吹各種護 宣發經費必須到年底 03/24 01:32