作者Vorukrus (虎藍道夕)
看板C_Chat
標題[巫術] 辟邪除妖 深淵黑龍心得
時間Tue Mar 24 13:07:21 2026
其實天剛睡醒就打贏惹 只是拖到現在才發文
這黑龍算是無微課現階段能打贏得最強BOSS 所以發個文紀念
以下為獲勝隊伍:
獅櫻武士、エルドラド騎士(暗屬男精靈)、拉娜戰士
主角僧侶、阿狗拉僧侶、柚奈
獅櫻就唐竹機器 拉娜龍劍靜動地割交替 這兩個基本上就只打龍 不解釋
選男騎則是因為抗氣絕 連帶能給拉娜抗性
騎士守護機器 缺點是SP很少 100出頭 要預丟滋養藥
阿狗拉全方位輔助 我為了這一戰把骨庫和屍油用光 讓他吃解毒吃到LV7
主角輔助阿狗拉降低補血壓力 丟滋養藥 看機會上バティルガレフ(法師的緩速咒文)
柚奈就DPS 但不能無腦貪打 要看情況加入輔助 放緩速咒或ポルト(加速)給阿狗拉
深淵黑龍的機制其實不難 難是難在遊戲骨幹本身
這兩點於下面分開說
先說黑龍機制──
黑龍一次三動 三動算一回合
第一回合:咆哮全體、黑炎全體、手手拍前列單體
第二回合:物理打前排 有手手拍單體、高傷害咬人單體、甩尾一列等
打完兩動最後一動放降一列魔抗的魔法
第三回合:放兩動列法魔 暗、水、地 之後接一列Debuff
此三回合為一組 基本上開場後會放兩組 直到第七回合開始隨機
也就是說最好第七回合之前收掉才有安定周回的可能
說是隨機 但大多也符合兩動攻擊 一動Debuff的規律
不過少數情況會全攻擊 我就吃過咆哮 黑炎又咆哮 無微課吃到這種幾乎沒救 就運氣
攻略只打一次的話就是見招拆招 解毒7全補很重要 以上
再來說真正的難點 遊戲骨幹──
這遊戲的「特色」可以列出下面三項
1.半回合制:
對比傳統指令全下之後才按速度動作的回合制 這遊戲是速度快的就當下先動
故姑且稱半回合制
2.Buff的計算方式:
正常來說Buff是角色行動過後才-1 這遊戲是輪到角色行動就先-1
意思是有可能標示為1回合的Buff其實不具效果 標示為2回合才會有1回合效果
3.沒有區分「Buff & Debuff」與「角色持續動作」並將兩者都歸類為前者:
前者不解釋 後者則是像世界樹的迷宮裡的技能フロントガード
放了之後不會佔用Buff格 而是閃特效宣示有效之後直到結束點
這兩者的差異在回合制遊戲較難表現 容易混淆
但若將之概念性地拿到即時制來看 前者是放完了就能去做其他事情
後者則是必須維持施放動作持續一段時間 期間不能做其他事 持續動作結束效果就結束
深淵黑龍難的地方與第2點相對無關 而是1、3點的結合
應第1點 玩家的騎士不能只堆防禦 必須堆速度
速度得超過96才能保證跑比黑龍快而能搶先放技能為隊伍減傷
且因第3點 騎士必須快於黑龍又慢於其他隊友
否則隊友吃的減傷Buff會在被打之前就因為行動而先消失
使得裝備調整上非常麻煩 不能只有快 還得卡在中間
又由於黑龍在第7回合開始就會莫名加速 沒有任何Buff的加速
如果不對其放バティルガレフ(緩速咒文)就有機會吃六連動
基本上無微課不可能吃得下六連動 也就是必須放緩速
可是 放了緩速之後 黑龍速度又會掉得很慢
以至於ABCDE五個隊友動完 騎士動 黑龍再動的順序會被推翻
例如變成 ABCDE動完騎士動 速度較快的AB再動 黑龍才動
此時AB將失去騎士的減傷Buff 很可能就會死 進而使隊伍崩潰
也就是說深淵黑龍一戰你打的其實不是「黑龍」而是「調整行動速度」
說實在話 做成半回合制不是問題 好處是比起傳統回合制更有即時動作感
但是像上述第3點沒把兩個概念拆開是敗筆 角色動了就沒減傷真的很煩
以上一點點打贏心得
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→ Vorukrus: 遊戲倒之前不知道湊不湊得到9把 03/24 14:21
推 caten: 要用派遣湊9把太難惹,看捨不捨的用骨頭點數換ㄅ,因該會 03/24 14:24
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