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《仁王3》兩週100萬 《Pokémon Pokopia》4天200萬 《赤血沙漠》4天300萬 《惡靈古堡9:安魂曲》4天500萬 才三月就一堆單機遊戲破百萬 反觀那些服務型遊戲... 高領 or 馬拉松 要嘛死了.. 要嘛活躍人數持續下降 大廠確定還要砸大錢在服務型遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.158.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774365566.A.4BC.html
hasroten: 遊戲自己爛不要推給服務型 03/24 23:22
jackz: 這些也是賣名字的 03/24 23:22
STAV72: 老IP文藝復興最穩啊?引擎改一下輸出畫面跟互動細節,以 03/24 23:25
STAV72: 前的小朋友還是會再買一套。與其開發新的服務型遊戲,我 03/24 23:25
STAV72: 覺得直接去賣戰鬥陀螺應該比較有人捧場 03/24 23:25
s921619: 服務型遊戲很賺 只要賭對一款就源源不絕了 03/24 23:27
s921619: 其他的作品再厲害也是有一個上限 但服務型的很可怕的 03/24 23:28
s921619: 所以失敗幾款還是會去試服務型 03/24 23:28
Barefoot24: 跟服務型啥關係,密特羅德4開發多久了結果大爆死,他 03/24 23:29
Barefoot24: 也不是服務性 03/24 23:29
Barefoot24: 然後米哈遊死不做單機,他也沒少賺 03/24 23:30
pauljet: 聽說是因為單機有盜版 才一堆大廠卷服務性賽道 03/24 23:39
OscarShih: 馬拉松離死還遠吧 03/25 00:06
willytp97121: 這些全部加起來賺的錢可能還沒有原神一次改版賺得 03/25 00:35
willytp97121: 多 廠商渴望的印鈔夢還足夠他們再翻車幾次 03/25 00:35
jinkela1: 馬拉松不死 但bungie覺得裁員機率很高 03/25 00:57
w22519352: 要拼營收就是類似手遊的服務型遊戲啊,就算是熱門單機 03/25 05:10
w22519352: 很難像長賣型手遊那樣賺錢 03/25 05:10