※ 引述《Atima ()》之銘言:
: ※ 引述《kululabo (966大邪神)》之銘言:
: : 因為是全6+5組隊,傷害不夠可能沒辦法成立,
: : 參考看看就好。
: : 西格莉卡的共鳴回路・我即語義,是兩段長判定的傷害,
: 誤會一場
: 這個是BUG
: 剛剛改掉了
: 現在禁止+嚴打時停穿怪
: 包括地圖上的集群 都有修改過
: 不可能出一個角色頂風作案的
錄影時間2026/03/25 00:24,
遊戲內系統時間在影片左下方暴力放大。
因為現在沒有要凹分,就只隨便打兩圈輪切了。
https://img.966labo.com/Video/76804BD1314E24803EC87DB33F164447.mp4
(非串流, AV1編碼, 190MB)
依然穿。
確實斷點之間的間隔有變長一點(體感可能300ms之類的),
但穿怪本來就需要技巧,
要知道斷點在哪才穿的過去。
這種也不能說BUG,系統機制在"規則上"是成立的。
的確就是一日譜、一日靈判定的幀數比較多,
的確就是守岸人強化變奏有時間緩速的效果,
只是庫洛沒想過這兩個東西搭在一起會變成這樣而已。
要徹底改掉只能去動角色性能,
(傷害判定時長、給日靈壓頂加個cut-in防止切人)
或者把海墟每一批出怪都改成有斷點。
(但這會很容易造成變奏進場打空)
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