推 SHCAFE: 所以後來都只看Steam評分 好歹評的都是有買的 03/25 06:34
推 khfcgmbk: 評分我都是看熱鬧的而已,畢竟我的喜好經常跟評分有出入 03/25 06:34
推 superxmax: 評分我只看玩家評的,那些什麼媒體、專家評分都沒意義 03/25 06:35
推 mod980: 歐美的常常找個低能來測 完全弱智 03/25 06:36
推 sawalee0811: 從10/10事件後 我就再也沒有信過任何媒體評分了 03/25 06:38
→ sawalee0811: 你甚至無法確定媒體到底有沒有收錢 03/25 06:39
推 vixiv: 看steam 花錢買game的人最準 03/25 06:39
推 tomuy: 看玩家心得比較實在 03/25 06:41
推 exyu: 媒體基本上就是收錢報導的廣告了 只會有公關好評而已 沒有 03/25 06:51
→ exyu: 參考價值啊 講真的現在的媒體評價無論哪一種都沒啥參考價值 03/25 06:51
推 grtfor: 評審不就是一個玩家而已 03/25 06:54
推 zxcasd848: 說穿了評分和獎項只是用來自我感動或攻擊其他作品用的 03/25 06:55
推 piliamdamd: 評分真的只是參考用的 我一律不看 想玩就買 03/25 07:01
推 lzyamos99032: 現在還在看媒體評分的跟那些拿AI當證據的同樣等級 03/25 07:02
推 saber154: 只看評分選遊戲跟只看販賣數/人氣選有八成像 03/25 07:12
推 shirokase: 遊戲內容好壞,自己下去玩才是最直接的,跟Google地圖 03/25 07:21
→ shirokase: 評分一樣,就只是拿來參考的東西,你沒自己吃過哪曉得 03/25 07:21
→ shirokase: 合不合自己胃口 03/25 07:21
→ shirokase: 但也不是不能理解用評分選遊戲就是了,因為遊戲不像美 03/25 07:21
→ shirokase: 食能短時間就體會到好不好,會想靠評分去避開浪費錢、 03/25 07:21
→ shirokase: 浪費時間的做法,也情有可原 03/25 07:21
→ shirokase: 但評分內容、平台是真的要挑選就是,DEILGBTQ+跟純愛 03/25 07:21
→ shirokase: 黨、韭菜的評分,都要最優先跳過 03/25 07:21
推 RushMonkey: 我覺得現在遊戲圈評分的前一週很多時候會有場外因素 03/25 07:24
→ RushMonkey: 跟遊戲一些可能沒弄好的初體驗 導致有很多影響 03/25 07:25
→ RushMonkey: 通常等差不多兩到三週 讓子彈飛一會看評價有沒有扭轉 03/25 07:25
→ RushMonkey: 會比較穩 (當然那種一開賣就超級好玩的就可以安心 03/25 07:25
推 chrisjeremy: 10/10後就不相信媒體評分了 03/25 07:38
→ chrisjeremy: 自己看最準 想玩就買 03/25 07:39
→ q02210221: 那金搖桿獎最2也是10/10,所以不相信玩家評分? 03/25 07:47
推 Freckle319: 玩家評我也只看有沒有系統問題或惡性bug而已 03/25 07:49
推 sdtgfsrt: Mc評分80~90區間最合我胃口 03/25 07:54
推 zeolas: 別人的評分本來就沒啥意義,媒體有10/10在就別說了,玩家 03/25 08:07
→ zeolas: 評分也只能參考有客觀事實的意見,例如bug之類的,感受上 03/25 08:07
→ zeolas: 的東西本來每個人就不一樣,更何況分數制的評分也沒有共同 03/25 08:07
→ zeolas: 的標準 03/25 08:07
推 gn01283786: syeam評分就很單純 玩家玩過後的感受直接給評這樣 03/25 08:12
→ gn01283786: 而這感受很有可能會變成還沒玩的其他玩家的感受這 03/25 08:12
→ gn01283786: 樣 03/25 08:12
→ gn01283786: steam才對 打錯 03/25 08:12
→ shifa: 評分就是拿來吹的 就跟台北市牛肉麵節一樣 03/25 08:15
→ shifa: 冠軍的那款也不見得合你的口味 但就是能做紅布條掛在門口 03/25 08:15
推 HarukaJ: 反正可信度 自己的判斷>玩家們的評分(當然首先要先排除 03/25 08:15
→ HarukaJ: 某些蝗蟲)>>>媒體評分 03/25 08:15
→ shifa: 對我來說 現在比較準的方式是看直播會不會上火想買來玩 03/25 08:17
→ shifa: 或是有體驗版會不會想要繼續玩下去 03/25 08:17
推 Sischill: steam評分你也要看是不是送的 是不是EA 評價數量夠不夠 03/25 08:17
→ Sischill: 多 03/25 08:17
有時候還有那種不能只有我玩到的
不過不管是媒體評分還是玩家評分
我覺得要有參考性就是要量多且記名
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.144 臺灣), 03/25/2026 08:18:34
→ safy: IGN會寫評測說明。就算只是個人體驗 03/25 08:19
→ safy: 你看完說明再去對照分數才有意義 03/25 08:19
too much water
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.144 臺灣), 03/25/2026 08:21:04
→ safy: 只看分數而不管背後原因的路人太多了 03/25 08:20
→ safy: 而廠商沒拿到最終版是遊戲商的問題 03/25 08:21
所以就很難參考啊
我覺得最誇張的就是splatoon
這每一代都是搞擠牙膏式玩法
所以評審大部分時候都會不爽 為啥一開始內容閹割了
不過玩家通常都很能接受這種作法
是說盟夯也是這樣
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.144 臺灣), 03/25/2026 08:24:26
→ safy: 評測內容一堆水。那分數就沒參考性。不就這樣嗎 03/25 08:22
→ safy: MC這個站的問題是。他不會去區分其他媒體和玩家的體驗真偽 03/25 08:24
→ linceass: 媒體評測我都當放屁在看 03/25 08:24
→ aaronhkg: 送個垃圾版本給廠商打分數害死自己是廠商的問題啊 像207 03/25 08:27
→ aaronhkg: 7就是如此 03/25 08:27
→ aaronhkg: 這沒什麼好凹的啦 你bug滿滿 還希望拿好分數嗎 至於發 03/25 08:28
→ aaronhkg: 售後什麼時候能改好 廠商也沒辦法跟你保證啊 03/25 08:28
推 jack30338: 說穿了就懶而已 只看分數再來說哪裡都不準 03/25 08:29
推 S2357828: 馬拉松就很聰明要求延後到大更新後再給評 03/25 08:48
→ iam0718: 最近的赤沙也看好幾個歐美人說超好玩 留言問分數7-7.5/10 03/25 09:02
→ Gouda: 早期ファミ通 電擊系 會找4個人其實是四種族群代表 專業g 03/25 09:25
→ Gouda: amer通常標準最高 03/25 09:25
→ Gouda: 最早40分代表的是不分年齡層都可以玩的很開心 而時之笛也 03/25 09:27
→ Gouda: 很符合 03/25 09:27
推 catclan: 現在評分沒意義,直接直播看人玩比較有參考性 03/25 09:31
→ BOARAY: 自從玩過AC維京之後無論媒體評分還是steam下方評分我都會 03/25 09:32
→ BOARAY: 看一下人家打的內容 第一次感受到DEI的厲害 03/25 09:32
→ HappyPoyo: MH到世界擠牙膏變本加厲,之前頂多更新活動任務和G級 03/25 09:34
推 child1991: 每個人喜好不同 評分本來就只是參考 03/25 09:57
→ child1991: 說穿了現在評分跟葉佩雯同個意思 03/25 09:58