推 as3366700: 看到他還在那邊凹說漫畫壞就壞了不會給你看耐久度我就 03/25 13:38
→ as3366700: 覺得懶得跟他多說什麼 03/25 13:38
→ yoyun10121: 更早期TRPG像D&D, 黑布丁酸蝕沒骰過武器還真的壞了就 03/25 13:41
→ yoyun10121: 壞了, 不過後來都還是會像遊戲性妥協啦 03/25 13:41
推 pgame3: 不然學浩劫殺陣或Far Cry2好了,耐久度越低卡彈機率越高 03/25 13:47
推 roger2623900: 根本不是為了合理性好嗎 是要增加玩家麻煩 方便拉 03/25 13:47
→ roger2623900: 長遊戲時數 03/25 13:47
→ roger2623900: 你要追求合理性 殺怪什麼的都不會掉落資源 路邊也 03/25 13:48
→ roger2623900: 不會有子彈可以撿 03/25 13:48
→ tmwolf: 漫畫明明一堆有耐久度的武器防具 03/25 13:50
→ pingu9999999: 比起拿素材填包包去換錢我更喜歡怪物直接掉錢的設計 03/25 13:51
→ ab4daa: 合理喔 有遊戲要定期大小便的嗎 03/25 15:05
模擬市民The Sims吧? 你一定要給市民蓋浴室廁所不然會髒死。
連別人製造的私人模組寵物貓都會大便....
真是不知道做那隻貓的人在想啥,大部分的貓都不會就只有他做的會。
FF6我記得牢房也是有馬桶的喔~雖然你操縱的時候沒人需要上啦。
合理的意思當然是選擇性的合理啊,誰能搬現實世界整個規則進遊戲啊?
在WOW還不是常常要玩家撿大便,也常常有廁所出現啊,
德拉諾的部落的要塞就有廁所,你還能去上唷XD
推 tacticalandy: 大小便有啊,非生物因素 03/25 15:51
→ tacticalandy: Abiotic Factor 03/25 15:52
推 pgame3: 欸不過武器耐久度在上古卷軸一堆雞掰玩法欸,自創咒語把np 03/25 16:51
→ pgame3: c裝備弄到破爛直接殺掉搶神裝什麼的 03/25 16:51
※ 編輯: viaggiatore (219.85.93.81 臺灣), 03/25/2026 22:09:00