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《赤血沙漠》銷量300萬套帶動股價上漲23% 韓國證券商上修全年銷量預估獲利 多修正點 2026-03-25 By 蓋子™ 《赤血沙漠》發售後累積的銷售數字宣布後,似乎正在扭轉韓國投資市場人對珍艾碧絲的先前的悲觀看法。今日韓國交易所收盤數據顯示,Pearl Abyss 股價當日上漲 9,500 韓元(約 23.34%)落在 50,200 韓元,為股價自上市初期急跌以來最大幅度的單日反彈。 東京遊戲產業諮詢公司 Kantan Games Inc.執行長 Serkan Toto 也分享了今日的韓國股價狀況,他表示由於珍艾碧絲宣佈 300 萬套,因此帶動股價上漲,這在亞洲遊戲類股是常見的狀況。底下馬上有人回應「你現在應該知道規則了。亞股就是這麼容易被炒上去!」類似的哽圖也出現於網路上。 韓國產業媒體 The Elec 報導指出,NH 投資證券於 3 月 25 日將《赤血沙漠》全年銷量預估從 349 萬上修至 526 萬套,若以韓幣售價 79,800 韓元計算,營收落在 2,700 億至 4,200 億韓元之間(約新台幣 61 億至 95 億元)。此外部分主機版的收益時程有所延遲延,NH 投資證券認為相關業績貢獻可望延續至第二季。 The Elec 認為《赤血沙漠》發售 4 天達成 300 萬套的首發成績亮眼,比對《劍星》PC 版上市 3 天達 100 萬套、《P的謊言》則是 1 個月才突破 100 萬套。稱珍艾碧絲以「戲劇性大逆轉」成績,讓外界對珍艾碧絲今年結束連續 3 年虧損、轉虧為盈的預期大幅升溫。 珍艾碧絲 2025 年全年營收為 3,656 億韓元,營業損失 148 億韓元,2023 至 2024 年的營業損失則分別為 164 億與 123 億韓元。《赤血沙漠》開發期長達 7 年,業界估算損益兩平門檻約為 250 萬套,目前宣佈的 300 萬可以說是加強了投資人信心。 而在 Steam 評價方面,玩家適應操控後的長期數據也呈現正向成長。韓媒觀察遊玩時數超過 10 小時的玩家評價已達「極度好評」而英語區整體評價同步達到「極度好評」,初期反映較為負面的韓語評價亦回升至「褒貶不一」。 《黑色沙漠》屬於營運型線上遊戲在 2025 年第四季單季 IP 營收達 630 億韓元,。但《赤血沙漠》則是以單次銷售為主的單機套裝遊戲,在高峰過後,後序收益可能要靠 DLC 擴展或者加入多人模式才有望,因此業界分析認為中長期獲利模式依然有隱憂。 珍艾碧絲執行長 Robin Jung 曾於 2 月表示,公司計劃視市場需求推出 DLC 及多人遊戲內容,但證券機構認為 DLC 從規劃到上線預計需要 1 至 2 年時間,投資人對長線獲利仍需保持審慎態度。 《赤血沙漠》雖然靠著多次更新力挽媒體評價褒貶不一,但也讓人好奇明明可以在發售前改善的內容,直到售後才連續推出三日以上的更新,考量曾於日本、德國、韓國電玩展大量進行線下體驗活動展示,發售首日其實不該是這樣的狀態。 從珍艾碧絲公關行銷總監 Will Powers 轉發玩家用聚光反射烤熟食物的影片稱「好笑的是……我在這遊戲大概玩了 400 小時,竟然連這都不知道。這就是為什麼我說我很期待向社群學習新事物!你們太棒了。」希望總監除了專注在社群反應上,遊戲品質的打磨完成度才是玩家關切的重點。 原文網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77930 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.220.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774440181.A.1F4.html
ackes: 媒體評分: 03/25 20:03
Fino5566: 媒體可能一邊給高分一邊做空 03/25 20:06
ilovptt: 哦哦哦,TLOU2 2.0 03/25 20:07
S2357828: 發售前不改 發售後才改 公司高層做空的可能性比較高阿 03/25 20:08
u571530: 所以到底好不好玩阿? 03/25 20:08
lazioliz: 應該是還行吧 03/25 20:10
S2357828: 你喜歡一直有各種事情做的話應該是還不錯 03/25 20:10
GAOTT: 做空失敗 抄底的也失敗 03/25 20:11
Yoimiya: 多空雙巴 03/25 20:11
lucky0417: 不好玩 你別受苦 我幫你就好 03/25 20:15
speed7022: 這幾天實況看下來是優缺點極端的一款,可能要先想自己 03/25 20:15
speed7022: 覺得什麼是好玩,不然就等他修好或打折 03/25 20:15
jinkela1: 沒跟上這波富貴列車 下面有什麼大遊戲會上市嗎 03/25 20:16
speed7022: 官方態度目前還算快,或許可以等看看 03/25 20:16
jinkela1: 今天看maxmillion玩 摔跤技好玩 03/25 20:16
ilovelurofan: 很像dd2那種又爛又好玩,但內容可能是一兩倍 03/25 20:17
ayubabbit: 又贏 03/25 20:18
ice76824: 媒體評分是沒有改版前的,這次沒問題吧 03/25 20:19
lolicon: 做多大成功 03/25 20:19
jinkela1: 光性價比就比dd2好太多 03/25 20:19
jinkela1: 是看過燕雲16聲以來 內容最飽滿的遊戲 03/25 20:20
pobby2266: 改賣引擎再噴30% 03/25 20:22
madeinheaven: 盤後漲停了 03/25 20:23
jinkela1: 去年9月宣布要上市 如果那時買 賺翻了 03/25 20:23
Fino5566: 不錯玩啊 一坨爛黏土 但是捏得很爽 03/25 20:25
angEl1990111: 之前都彎腰撿鑽石了 03/25 20:26
riap0526: 願意修跟更新就可以了,反觀DD2... 03/25 20:26
pipiispipi: 就說玩了才知道 發售前有幾個ID噴到像宇宙糞GAME一樣 03/25 20:27
mashiroro: 好大的兔兔! 03/25 20:28
pipiispipi: 那幾個吹過頭的至少有玩過 雲來的不知道在噴啥 03/25 20:28
S2357828: 發售前那樣的確很屎吧 50格都有人要受不了了 還20格 03/25 20:30
ayubabbit: 真的不知道為啥那些id可以那麼怒 03/25 20:33
ayubabbit: 你說評審有玩 很不爽就算了 03/25 20:33
ayubabbit: 那一堆怒的幾乎連玩都沒玩 03/25 20:33
sniperex168: 願意修且越早修,評價就容易轉正 03/25 20:34
Ofnir: 這圖抓著那隻兔子的動作像是食物...但兔子可愛到像寵物... 03/25 20:36
jympin: 評分沒啥問題啊 毒點就真的一堆 03/25 20:37
S2357828: 可能是黑沙受害者 03/25 20:37
JUSTMYSUN: 有些甚至怒到會攻擊質疑IGN評價的 不然就是拿反DEI=DEI 03/25 20:42
JUSTMYSUN: 來護航IGN 但扯那麼遠根本莫名其妙 (就像當初劍星一樣 03/25 20:42
JUSTMYSUN: 發售前講到審美就有人氣到拼命攻擊 03/25 20:42
ayubabbit: ign評分就真的很主觀 甚麼鬼too much water都行 03/25 20:44
ayubabbit: 最讓人覺得我上我也行 03/25 20:44
dog377436: 黑沙受害者看起來也不像就是了 可能根本沒聽過珍艾碧斯 03/25 20:48
dog377436: 這家公司 跟著節奏發洩情緒 03/25 20:48
a12073311: 20格 沒有快速傳送 辛苦玩了6小時可能撐到第二章時壞檔 03/25 21:08
a12073311: 給6分已經很有愛了 不然壞檔導致進度歸0一般人給多少 03/25 21:09
vixiv: 那個行銷總監阿不是很會騎腳踏車? 你的烤肉呢? 笑死 03/25 21:10
holiybo: 韓國遊戲也崛起了 03/25 21:18
ayubabbit: ign就是這樣啊 你會覺得比起個評審比較像個鄉民 03/25 21:37
ayubabbit: 雖然很多人覺得那堆自媒體收錢 03/25 21:38
ayubabbit: 不過在現在還是很多繼續玩的 想努力證明遊戲樂趣 03/25 21:38
ayubabbit: 我覺得這才有職業的感覺 03/25 21:38
ayubabbit: 就像打牌這玩意 我就覺得是個屎 但是能把屎玩得好 03/25 21:39
ayubabbit: 才是職業 03/25 21:39
S2357828: 你是不是在講....蘭斯? 03/25 21:52
ksng1092: "想努力證明"...這什麼XDD 03/25 22:04
CarRoTxZenga: 快笑死...想努力證明(NEW 03/25 22:41
syuan0808: 一堆不識字的帶著刻板印象嘴媒體才好笑吧,也不管內容 03/25 23:00
syuan0808: 先看IGN給低分就高潮 03/25 23:00
syuan0808: 整面更新都把腳踏車輔助輪裝到快變火車了還在嘴媒體, 03/25 23:03
syuan0808: 到底誰看不開 03/25 23:03