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我本來也覺得統一31有點可惜~ 這樣自己的寶可夢就少了一點特色 但整體來看個體值拔掉是對的 因為原本公式有四捨五入問題 但因為能力值變32 所有整體能力不變~ 而且原本8成的情況都是6V 剩下2成幾乎都調速度 少數情況會調攻擊和HP而已 甚至這兩項連很多選手都懶的調 然後個體值拔掉 對那些沒有遊戲可以傳的也比較公平 尤其之後要面對手ㄐ玩家 老玩家ㄑsv或劍盾孵一堆6v 或0s0a 打空間打順風就是比你強 總不能要人家去冠軍遭遇31隻一樣的寶可夢吧 另一個有影響的就是覺醒力量 如果覺醒力量回歸 不知道怎麼處理就是ㄌ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.179.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774451700.A.9D5.html ※ 編輯: pufferfish72 (114.25.179.151 臺灣), 03/25/2026 23:18:02
devilkool: 簡單 隨機屬性 想換就課金 03/25 23:19
yeldnats: 覺醒力量 沉進海床裡了 03/25 23:22
ryoma1: 陀螺球招式威力就沒辦法最大化了捏 03/25 23:23
efffect: bdsp走原汁原味都把醒力改了 我看別想回來了 03/25 23:24
liuba: 醒力已經進入歷史很久了,現在6V固定更不可能,除非改效果 03/25 23:25
apoda: 比賽上也很少有人調到0S啦,怕遇到抽速,寧可去卡一個奇怪 03/25 23:25
apoda: 的數值 03/25 23:25
c6343j6297: 所以有人說有寶冠軍本傳會廢止對戰,我一開始就覺得不 03/25 23:33
c6343j6297: 可能,本傳新系統還是可以自己打,寶冠軍反而比較像給 03/25 23:33
c6343j6297: 舊系統玩家一個地方玩,順便吸引新玩家 03/25 23:33
x2159679: 宣布以後pokopia就是本傳了 03/25 23:34
krousxchen: 如果十代真換成ARPG,回合對戰新系統就會在champions 03/25 23:43
krousxchen: 首發呀 03/25 23:43
qd6590: 簡單 覺醒力量不會回歸了 03/25 23:44
minuteC: 培育一直是在往簡化發展 醒力這種會倒退路的不會有了 03/25 23:50
gn00386614: 醒力不可能回來了啦,搞死開發者還有往後屬性擴充問題 03/26 15:43