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>>士郎投影會複製原持有者能力 >>所以可以看成是跟有從者運動能力的對手打 >>HF都複製射殺百頭演給你看了 >>技術+筋力 剛好以前整理過這議題,所以順手貼個相關資料。 【Fate線2月10日 DragonSlay】士郎 vs Berserker  創造の理念を鑑定し、  基本となる骨子を想定し、  構成された材質を複製し、  制作に及ぶ技術を模倣し、  成長に至る経験に共感し、  蓄積された年月を再現し、  あらゆる工程を凌駕し尽くし────  「く───あ、あああああああ…………!!!!」     ここに、幻想を結び剣と成す────!  「■■■■■■■■■■■■────!」  巨人が吠える。  狂ったように叩きつけられる無数の剣風を、剣はことごとく防ぎきる……! 【Fate線 2月13日】 士郎 vs 金閃  弾くだけで精一杯。  いや、俺だけならば初撃さえ防げなかっただろう。  剣を複製する際、その記憶まで再現したのが幸いした。  長く戦い抜いた剣には意思と経験が宿る。  この名剣は、この程度の剣舞はとうに熟知しているらしい。  俺にはギルガメッシュの剣筋など判らないが、この剣は既に把握していた。  故に、俺が腕を振るう前に、剣の切っ先がヤツの一撃に呼応する。  その先見に遅れぬよう必死に剣を振るい、結果として、剣はギルガメッシュの猛攻を 払っていた。 這兩段劇情都指出了,士郎的複製裡那六道程序中,有著將成長經驗和累積年月一併重現 的特性,複製的劍會重現原使用者的力量與技術(劣化版),所以才能接下Berserker那 種怪力。 另外UBW裡葛木接受Caster的強化之後,一拳的力量是足以把鐵棍打碎的,士郎如果不是 在複製干將莫耶之際也重現了一定程度的力量與技術,他就算拿了黑白對劍也沒法接下葛 木的拳頭。 可是要注意,這個重現並不是直接把經驗灌輸給士郎本人,而是「武器有如在自動導航, 牽著士郎去應對敵人的攻擊」,也因此想活用這個能力的話,其實很講究使用著與該武器 、與原使用者之間的適性。 適性不高的話等於是你被一套不熟悉的技藝拖著走,虐菜時或許不錯,但面對與自己同等 、甚至強敵交手時用來纏鬥就是賭命了。 不過若侷限在特定時機使用的話就比較能壓低風險,像是HF線使用射殺百頭(劣化版)那 樣凹一發必殺。 【Fate線2月10日 DragonSlay】 士郎 vs Berserker  「っ…………!」  だがそこまでだ。  吹き飛ばされる。  意識が戻った途端、剣は全てを俺に委ねたのか。  今まで防ぎきっていた剣戟に、あっさりと弾き飛ばされた。  「は────あ」  腕の感覚などない。手首は千切れかけ、赤い肉が見えている。  「っ────くっ…………!」  足腰も動かない。筋肉すべてが断線しているとしか思えない。 【Fate線 2月13日】 士郎 vs 金閃 「は────はあ、つ────!」  だが長くは続かない。  剣を払う度に指先が痺れ、段々と剣の先見に間に合わなくなる。 「────雑種。見苦しいにも程がある」  そんな一時の抵抗さえ許せないのか。  ヤツは腹ただしげに俺を睨み、わずかに後退した。 再來是那兩段交戰劇情的後續也都有提到,雖說暫時重現了力量和技術,但是對士郎本人 的整體補強很有限的。短時間纏鬥還可以,交手次數一旦拉長的話,投影術者本身的體能 優劣就會顯露。 Fate線的士郎不像UBW線那樣,有透過交戰而直接吸收來自Archer的經驗而提升了投影與 強化的掌握度;也不像HF線接上Archer的手臂使得身體能力迅速提升。 所以接了Berserker幾次攻擊後雙手就皮開肉綻,身體不堪負荷;雖然靠著投影石中劍擋 下了金閃,但隨著揮劍次數增加而手指開始麻痺,漸漸地動作跟不上。 透過投影來複製力量和技術有方便之處,但這能力仍有著不足之處,術者必須好好提升自 己的基礎能力,並且看對象看時機去應變,若依賴的話...小心翻船。 某方面而言,也難怪Archer會磨練出心眼吧。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.163.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774452797.A.4F8.html ※ 編輯: syoutsuki77 (118.167.163.103 臺灣), 03/25/2026 23:35:03
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