

推 anpinjou: 懂了 100分 03/26 11:53
推 SinLin129: 瑪律恰那如果在這次當老師的親女兒普麗就沒戲 03/26 11:54
推 jorden0804: 妮姬查無此人很習慣了吧 03/26 11:54
推 orca1912: 我也是給滿分好評 03/26 11:58
→ orca1912: 不過這次活動指指給人割裂感比以往強烈 03/26 11:58
推 EdwardXIII: 這次指指給人的割裂感更強了+1 03/26 12:00
→ lovesleep68: 哇靠!跑完要花那麼久喔... 03/26 12:01
→ lovesleep68: 這次內容也太豐富了吧! 03/26 12:02
→ a43164910: 我是上班放著AUTO,這邊順便抱怨一下指指講話都要自己 03/26 12:03
→ a43164910: 點很躁,沒有選項系統就直接AUTO過去好嗎== 03/26 12:03
推 orca1912: 認真看完大概要7、8小時吧 03/26 12:03
→ a43164910: 主要是分成八條線,用一條線半小時來算其實跟之前活動 03/26 12:04
→ a43164910: 長度都差不多 03/26 12:04
→ a43164910: 前後半加起來差不多要8小時 03/26 12:04
→ a43164910: 你可以直接當成八個活動劇情的長度 03/26 12:05
推 boreguy: 有一個禮拜可以玩 等周末再慢慢走就好啦 03/26 12:05
→ Gentlemon: hard結局就要有了吧 03/26 12:12
→ mars0009: 毗衛兵 03/26 12:17
推 windfeather: 沒有老師很可惜,戲份少一點都還無妨 03/26 12:23
→ windfeather: 然後這次指揮官真的有點太油腔滑調了些 03/26 12:24
→ windfeather: 但可以理解這次劇情,就是需要這種性格的指揮官 03/26 12:24
推 infi23: 瑪律洽娜人氣也不低 被神隱有點可惜 03/26 12:29
→ Atima: 這次缺點就是文本太碎散了 03/26 12:30
→ Atima: 而且超級浪費時間 一點小地方就是分之 03/26 12:30
→ Atima: 被噴爛也是很正常的 他甚麼小遊戲都沒學到魂 只學到外型 03/26 12:31
→ Atima: 還有個缺點 就是每次說話都要自己點 超煩躁 03/26 12:31
推 EdwardXIII: 沒有選項的對話還要自己點真的很躁 03/26 12:33
推 Atima: 之前就說過 它們小遊戲製作根本是無效產能 03/26 12:35
→ Atima: 每次都幹些畜生事情 找些沒玩遊戲的人來設計 03/26 12:35
→ Atima: 地面戰真的就是惡意集大成 03/26 12:36
推 hasroten: 指指說話沒選項也要點是真的躁 03/26 12:42
推 Makina: 我個人是覺得割裂感太強,世界觀雖然是延續的,但是很多 03/26 14:41
→ Makina: 細節又經不起推敲,有種給AI寫文本後沒有好好監修的感覺… 03/26 14:41
→ Makina: 不太喜歡 03/26 14:41
推 Maron422: 我也覺得瑪律洽娜應該至少隨便説個不在場的理由才對 03/26 15:19