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發售日索尼要求媒體延後《Marathon 馬拉松》媒體評測 目前已經接近月底,媒體評測也陸陸續續解禁並完成 PC版共31家媒體給評,均分81分 其中GS給了9分的高分 跟上半年廣受好評的"寶可夢動森"齊名 GameSpot 簡評 優點: ●槍械手感非常出色,一整套略帶「笨重感」的復古未來風武器都打起來很爽 ●美術風格和整體視覺設計堪稱一流 ●「合約(Contracts)系統」讓劇情推進更流暢,同時也會提供裝備,基本上不會讓你 一無所有 ●強調透過模組和陣營升級樹進行自定義,可以根據自己的目標自由發展 ●戰利品通常在戰鬥中或升級時都有明確的用途,因此每件戰利品都值得拾取。 ●終局內容提供了一個很有挑戰性的目標,耐玩性不錯 缺點: ●繁多的菜單系統增加了學習成本,容易讓人一開始感到混亂 ●容易陷入連敗,從而拖慢整體進度 ●一次只能完成一個合約的設計,有時候顯得有點刻意限制玩家 來源 : https://www.metacritic.com/game/marathon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.158.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774500149.A.0A7.html
x2159679: j87 03/26 12:42
x2159679: 哇 跟寶可夢齊名耶 03/26 12:42
dos32408: 比紅沙高大家快買 03/26 12:43
hasroten: 美術風格 一流嗎 03/26 12:43
jouhouya: 怎麼缺點沒有一堆人抱怨的畫面色彩飽和度太高對眼負擔重 03/26 12:43
storyo11413: 可以競爭GOTY了 好棒棒 索尼開心 03/26 12:43
jouhouya: 美術跟設計我覺得很主觀,要說一流也不是不行 03/26 12:43
jouhouya: 但是適合不適合FPS就另外一回事 03/26 12:44
ms0302610: 太棒了 goty穩了 索又贏 03/26 12:45
SSIKLO: 我Ok,給樓下玩 03/26 12:46
afjpwoejfgpe: 如果沒有要玩遊戲的話美術算強,可是這是遊戲 03/26 12:46
boss0322: GS給分跟pokopia 齊名 喔好棒棒喔== 03/26 12:46
AndyMAX: 10/10! 03/26 12:47
krosiswang01: 尬吹大成功,就等數錢了 03/26 12:48
knight45683: 彩度會不會影響要看實際遊玩了 也不是沒有彩度很高 03/26 12:49
knight45683: 但是實際遊玩很優秀的作品 03/26 12:49
kaj1983: 美術風格是一流的?怎麼實況看起來都黑黑髒髒的 03/26 12:49
Julian9x9x9: 美術是一流啊 但不大眾 03/26 12:51
Julian9x9x9: 基本上是能放在影展播的那種藝術向 03/26 12:51
Julian9x9x9: 但要推廣給全部人是有難度 03/26 12:51
owo0204: 吹吹吹 03/26 12:51
undeadmask: 越吹越涼 03/26 12:51
OscarShih: 這款根本宣傳 哪來的吹== 我又到了平行世界了嗎 03/26 12:52
OscarShih: 根本沒有 03/26 12:52
jouhouya: 都一堆人在抱怨了甚麼叫要看實際遊玩 03/26 12:52
madeinheaven: 這款已經涼了 03/26 12:53
afjpwoejfgpe: 也不是大眾不大眾,單純這風格很不適合長時間遊玩, 03/26 12:53
afjpwoejfgpe: 有夠傷眼睛 03/26 12:53
OscarShih: C洽也太猛 吹的赤沙也噴 根本沒宣傳的也噴 03/26 12:53
OscarShih: 還好我有玩鳴潮才有跟上大家 03/26 12:54
jouhouya: 要不是之前那篇說馬拉松輔瞄給太高,不然我還真會想玩 03/26 12:54
qazw222: 錢 03/26 12:57
betweenus020: GS給那麼高是收了索尼多少錢? 03/26 12:58
iComeInPeace: 哪來沒宣傳 買了一堆的實況主 03/26 12:58
iComeInPeace: 沒在中文圈宣傳而已 03/26 12:58
OscarShih: 工商實況也算現在哪款沒有阿 03/26 12:59
OscarShih: 實況是把爛的好的全都玩給大家看了 能吹什麼 03/26 12:59
afjpwoejfgpe: 馬拉松以它的製作規模來說,宣傳確實不算多啦,大概 03/26 13:00
afjpwoejfgpe: 索尼自己也不抱期待的關係 03/26 13:00
OscarShih: 索尼自從偷用別人素材的事爆開之後根本壓到不認識了 03/26 13:00
jason89075: 美術是真的超屌,尤其是各個陣營的演出動畫潮到爆, 03/26 13:00
jason89075: 但美術太潮造成遊玩過程很難分得清楚是技能特效還是 03/26 13:00
jason89075: 背景又是另一回事 03/26 13:00
jason89075: 然後UIUX很爛 03/26 13:01
afjpwoejfgpe: 這款其實最大的致命傷在相比他的競爭對手沒什麼亮眼 03/26 13:02
afjpwoejfgpe: 的優點 03/26 13:03
OscarShih: 阿就輸人沒亮點阿 但跟吹不吹沒有關係 03/26 13:03
OscarShih: 我都覺得索尼上市只是多少拉一點回來恨不得讓它不見了 03/26 13:04
jouhouya: 沒亮點就算了還比人家貴 03/26 13:07
lucky0417: 比赤沙高 樓下快去玩 保證不是糞作 03/26 13:07
jouhouya: 有便宜甚至免費的70分遊戲,我為什麼要選你這快2K的71分 03/26 13:07
jouhouya: 我說了阿,如果沒輔瞄我大概就入坑了 03/26 13:08
jouhouya: 你不看推文的嗎 03/26 13:08
WLR: 81分有達到索尼內部指標嗎?還是無法阻止索尼裁員的步伐? 03/26 13:09
YuSeaFood: 寵粉 03/26 13:10
stkissstone: 百變動森能跟這種buff疊滿的東東同分代表動森的強 03/26 13:11
wommow: 看起來蠻潮的 但連實況都看不久就疲勞了 我的問題吧 03/26 13:13
ackes: 好喔 比赤砂高 要公布銷量有沒有比赤砂高了嗎 03/26 13:14
Tsozuo: 這成績難怪要延後公布 03/26 13:16
OscarShih: 比銷量真的會有玩沒玩 就不要哪次你愛的遊戲賣不好 03/26 13:16
OscarShih: 光是版上二遊就會只剩鐵道原神可以聊了 誰賣的贏他們 03/26 13:17
ayubabbit: 啥 都上市半個月才解禁?? 03/26 13:18
ayubabbit: 我真的搞不懂為啥版上對二遊容忍度這麼高 03/26 13:18
ayubabbit: 非二遊超過一篇文章可能都會被嘴洗版 03/26 13:18
ayubabbit: 有時候都覺得這已經變成二遊版 03/26 13:19
Misohagi: 光是看實況就想吐了,居然沒提到那個色彩問題 03/26 13:19
ayubabbit: 對非二遊就很容易重拳出擊 03/26 13:19
Tsozuo: pokopia 跟赤沙文有人在嘴洗版嗎 03/26 13:19
OscarShih: 你只要知道現在馬拉松沒回本就好了 03/26 13:19
ayubabbit: 赤沙有ㄅ 03/26 13:20
OscarShih: 不然拿幾百萬的百變動森比 那幾千萬的是不是可叫你閉嘴 03/26 13:20
OscarShih: 誰賣贏荒涼的出來 03/26 13:20
Tsozuo: 賣得好要比銷量 賣不好又不比了 這太自助餐了吧 03/26 13:21
OscarShih: 本來比銷量就是無限上綱的事了 03/26 13:22
x2159679: 其實最大的問題是在ark raider後面出 03/26 13:22
ayubabbit: 目前看起來馬拉松沒有想像中的差 就沒啥熱度而已 03/26 13:22
OscarShih: 因為打這類的沒有特別理由是不會隨便跳槽的 03/26 13:22
x2159679: ark raider成功的最大原因其實是靠玩家社群 03/26 13:23
OscarShih: 就跟格鬥遊戲一樣 LOL也出新的 漫威也要出新的 03/26 13:23
ayubabbit: 除了延期評分這點很好笑外 感覺就沒啥被嘴的地方 03/26 13:23
OscarShih: 你快打6一定還是輾壓市場 沒理由跳阿 03/26 13:23
arceus: 單機要花錢才能玩 討論度高一些才正常 03/26 13:24
x2159679: 因為說起來ark raider本身也是更新不快,內容量不多,很 03/26 13:24
x2159679: 多玩家都是靠社群互動來增加遊戲性 03/26 13:24
OscarShih: 其實是arc 03/26 13:25
x2159679: 啊對我打錯了QQ 03/26 13:25
arceus: 而且會公布銷量 二遊一堆2D又簡陋的 多賺也不會講 03/26 13:25
Tsozuo: 現在搜打主流都是收費吧 只是不知道ARC做對什麼而這邊做 03/26 13:25
Tsozuo: 錯什麼 03/26 13:25
x2159679: arc最成功的是那個配對機制,還有一些運氣 03/26 13:26
x2159679: 那個配對機制等於會把pve玩家配在一起,pvp玩家配一起 03/26 13:26
Tsozuo: 後面才推的同質遊戲沒新要素就真的好難賣贏前面的 尤其這 03/26 13:26
Tsozuo: 種局外養成的大家又不想重農 03/26 13:26
ackes: 因為在嘴的又不是銷量 是在嘴媒體評分 會不會太跳針 03/26 13:26
x2159679: 等於兩邊通吃,所以去看短片合集極端和平的場合跟極端 03/26 13:27
x2159679: pvp的場合都會有 03/26 13:27
ackes: 媒體評分是要翻車幾次 媒體太高貴嘴不得嗎? 03/26 13:27
x2159679: 剩下就是靠玩家自己造化 03/26 13:27
Tsozuo: 而且這款美術是真的有點前衛過頭了 03/26 13:27
OscarShih: 一開始要做這類就很難了 自己要衝進紅海又不特別優秀 03/26 13:28
is789789: 所以現在是有鼻子有眼睛有嘴巴都能當成誇人的話嗎? 03/26 13:28
wommow: arc切片我會看 有時候兩邊打起來透過語音才知道是之前戰友 03/26 13:28
wommow: 這個衝突+後續反差蠻有趣的 馬拉松就...看到就直接打了 03/26 13:29
wommow: 但馬拉松也有語音系統 03/26 13:29
x2159679: 然後就是這塊已經被arc吃下來了,同樣的遊戲再出要成功 03/26 13:29
x2159679: 會比較難 03/26 13:29
x2159679: 真要說arc有多優秀,有很多優點嗎 其實我覺得也還好 03/26 13:30
Tsozuo: 是說免費還有三角洲 03/26 13:32
x2159679: 三角洲跟arc都有個類似的成功因素,都是發展出了很特殊 03/26 13:33
x2159679: 的社群文化,這種文化會讓玩家黏著度比較高 03/26 13:33
ayubabbit: 社群在幹嘛 互撕嗎 03/26 13:34
domy1234: 抄襲被抓包的時候就沒救了 03/26 13:34
OscarShih: 對阿 盜用被抓包時基本上就丸了 能上市根本magic 03/26 13:35
OscarShih: 給棒雞粉一個膠帶而已 03/26 13:36
bala045: 有宣傳吧 效果好不好另說 03/26 13:37
bala045: 這其實跟arc取向不同 是更偏PvP一點 感覺挺像在打apex 03/26 13:39
syuan0808: 美術看人不說 這遊戲跟前面幾個比沒馬上爆死就是因為 03/26 13:47
syuan0808: 中規中矩 但沒賣點贏過其他競品就不會讓人跳槽 03/26 13:47
ririkasos: 其實就是給被抄襲對象一筆不能拒絕的數字吧- - 記得後 03/26 13:47
ririkasos: 來他有出來稱讚 03/26 13:47
OscarShih: 給被抄襲的對象沒用阿 全宇宙都記住這件事了 03/26 13:48
s921619: 索又贏 03/26 14:02
srxteam0935: 評價現在才解禁是因為索尼要求媒體等到他們的終局玩 03/26 14:45
srxteam0935: 法在三月底推出再評分 不過推出後完全沒有帶動玩家 03/26 14:45
srxteam0935: 數提升哪怕一分一毫就是了 03/26 14:45
reader2714: 所以說誰還要信媒體評分 笑死 03/26 15:17
OscarShih: 但是最近有個又重回90分的遊戲 上90分一直在宣傳 03/26 16:00
D44NFY: 吹美術也太尷尬,吹這個偷來第一時間還不認帳的美術,"我 03/26 16:02
D44NFY: 們沒有抄襲,我從沒看過那位藝術家,他胡扯硬蹭的,你問 03/26 16:02
D44NFY: 我為什麼有追隨他的推特?我不知道,不小心按到的,為什 03/26 16:02
D44NFY: 麼我們遊戲有大量他2017年作品的Logo?巧合啦" 03/26 16:02