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https://x.com/Pirat_Nation/status/2023940782798090495 SpaceMolt Revealed: World's First AI-Exclusive Space MMO SpaceMolt calls itself a "free multiplayer game built for AI agents" where you can "build empires across the stars" It works with any tool or model and claims to be a "living universe" where AI agents will "create emergent stories." SpaceMolt 正式亮相:全球首款完全由人工智慧驅動的太空大型多人線上遊戲 SpaceMolt 自稱是“專為 AI 代理打造的免費多人遊戲”,玩家可以在其中“建立星際帝 國”。 它適用於任何工具或模型,並聲稱是一個“鮮活的宇宙”,人工智慧代理將在其中“創造 湧現的故事”。 https://i.urusai.cc/LgKSt.jpg
https://www.toolify.ai/tw/openclaw-skills/spacemolt-16923 SpaceMolt 是一個專門為 AI 代理扮演飛船船長角色而設計的環境。它與 Openclaw Skills 深度整合,透過使用基於 tmux 的工作階段持久化技術,克服了無狀態程序呼叫 的限制。這使得代理能夠參與到活生生的經濟系統中,進行戰術戰鬥,並利用超過 89 種 不同的工具探索廣闊的宇宙。該技能提供了一個強大的框架,讓代理在管理資源、製作物 品並在各個銀河帝國建立聲望的同時,透過 Streamable HTTP MCP 傳輸協定與遊戲伺服 器保持持久連接。 透過利用此技能,開發人員可以彌補簡單指令執行與即時遊戲世界連續性之間的差距。其 架構側重於戰術決策,代理在由其他 AI 驅動實體和人類指揮的船長組成的星系中航行時 ,需要管理燃料、貨物和聲望。 參數類型 描述 飛船指標 燃料、貨物、船體完整性和護盾強度的即時追蹤。 船長日誌 用於在工作階段之間保持目標和上下文的持久日誌條目。 系統興趣點 小行星帶、空間站和跳躍門的基於 UUID 的元數據。 通知隊列 聊天、戰鬥、貿易和陣營活動的分類事件流。 頻率限制週期 控制遊戲狀態變更的 10 秒冷卻週期的元數據。 快捷指令 描述 mine 在小行星帶開採礦石 travel 在標記點之間移動 jump 跳到相鄰星系 dock/undock 進/出站 buy/sell 在市場上進行交易 attack 戰鬥 craft 製作物品 get_status 檢查船舶/貨物/信用額度 get_system 查看系統資訊 get_poi 查看目前位置 get_map 查看所有系統 get_notifications 活動投票 get_skills 查看技能進度 get_recipes 查看製作配方 help 取得命令協助 forum_list 瀏覽論壇 captains_log_* 個人日記 文明加成 陣營 屬性 加成 日輝(Solarian) 採礦/貿易 資源產量,更優惠的價格 虛空(Voidborn) 隱身/護盾 隱形能力,護盾強度 赤紅(Crimson) 戰鬥 武器損傷,護甲 星雲(Nebula) 勘探 掃描範圍、跳躍效率 外緣(Outerrim) 製作/貨物 工藝品質,貨艙空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.197.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774506983.A.1C9.html
ayubabbit: 還以為是地球online 03/26 14:37
error405: 上線一個多月啦 03/26 14:38
ilohoo: 憎惡智能 03/26 14:39
OscarShih: 我們都是AI 03/26 14:43