推 RandyAAA: 不過這次的08關卡實在令人失望,砍太多東西了03/27 11:41
推 s26154808: 我覺得贏在終於有一款正常的鋼彈手遊能玩了 ==03/27 11:42
推 crosstony256: 他戰旗的部分比單機好是真的03/27 11:43
→ a12073311: 開發也比單機好 單機的開發盤超亂 03/27 11:46
→ commandoEX: 沒有,從戰魂開始一路簡化,優點是地圖小很多,沒有03/27 11:46
→ a12073311: 只是有三屬分開 我沒有很喜歡 03/27 11:47
→ commandoEX: 浪費時間的南北趕路03/27 11:47
推 pid2: 永恆之路全開發機都能打,但有時還要用UR駕駛或很吃命中率 03/27 11:47
推 sokayha: 單機之前分割後又不出有全作品的新作 然後手遊又秀了有鋼03/27 11:47
→ sokayha: 彈新作就能在手遊裡馬上上角色和機體的操作 手遊有發揮手03/27 11:47
→ sokayha: 遊該有的優勢 石又送的多 聽意見也改的快 那除了支持還能03/27 11:47
→ sokayha: 怎麼辦03/27 11:47
推 madbele: 前期的永恆比較難,後來出的慢慢簡單化(雖然對我來說還03/27 11:48
→ madbele: 是沒抄功課過不了就是03/27 11:48
推 DemonBaby: 這次永恆跟以前鋼彈手遊相比,佛心程度真的無法想像,自03/27 11:51
→ DemonBaby: 我懷疑這真是我認識的萬代嗎?03/27 11:51
推 arjunaMK11: 單機的開發超亂?手遊為了分作品出,那開發線才亂來03/27 11:52
→ arjunaMK11: 吧03/27 11:52
推 Darigaaz: G GEN還是喜歡以前有原創劇情的時代QQ 到後面都沒了03/27 11:57
推 SSIKLO: G永恆可以無課玩,但是看到又帥又強的UR機就忍不住抽下去03/27 11:58
→ Darigaaz: 玩單機的看到手遊的開發 感覺超怪... 雖然理解長期運營03/27 11:59
→ Darigaaz: 得把還沒開放的部分先切開03/27 12:00
推 gundamvx2: 但是單機的開發跟交換讓機體取得變得沒有難度,算利多03/27 12:01
→ gundamvx2: 如果是以永恆製作人的初衷:鋼彈系列大圖鑑的話03/27 12:02
→ gundamvx2: 我覺得永恆目前營運的方向也是沒錯的XD03/27 12:02
推 willytp97121: 平民戰神很多 而且要說農也沒多農 03/27 12:04
推 joe51408: 本質就是機體收藏+一些戰棋的遊戲03/27 12:10
→ joe51408: 極度適合手機平台 萬代也是看到連DD開局那個屎樣都能活 03/27 12:10
→ joe51408: 才決定在永恆上拼一把03/27 12:10
→ joe51408: 而且上線後看到大賺也不是急著割韭菜 而是聽玩家勸 03/27 12:12
→ joe51408: 一個一個改 永恆的問卷要好好寫 因為他們真的會聽03/27 12:12
推 MrSherlock: 本來想課金支持,後來想想還是買萬代模型好了03/27 12:17
→ joe51408: 這遊戲也不是真的很需要課金 除非你池池都想跳03/27 12:18
→ joe51408: 光送鑚的量不用多久也夠你保一池03/27 12:18
推 swallow753: 大師聯賽都有一堆神人不用UR拿高分03/27 12:19
→ ksng1092: 原創劇情就是走味的G世代系列,你看系列最頂的那幾個誰03/27 12:21
→ ksng1092: 不是原作劇情03/27 12:21
→ ksng1092: 另外永恆是目前唯一有希望什麼鬼系列都收的XD 以前單機03/27 12:22
→ ksng1092: 版各種缺東缺西又沒機會補03/27 12:22
→ joe51408: 永恆這波操作要真的說有誰受傷 大概就是03/27 12:23
→ joe51408: 自家的機戰DD跟UCE吧 粉絲的錢是有限的啊 xdd03/27 12:23
→ joe51408: 上次SD系列一堆人玩得很開心啊03/27 12:24
→ ksng1092: 是說那個問卷我每次都寫給我3D即時渲染的戰鬥畫面不要播03/27 12:24
→ ksng1092: 片... 03/27 12:24
→ joe51408: 笨呆:你是想為難我們還是為難其他人的手機03/27 12:25
→ ksng1092: 出個steam版啊,G世代系列又不是沒上過steam xd 03/27 12:27
推 MrSherlock: 永恆的缺點就是怕讓萬代不想出單機了XD03/27 12:28
→ commandoEX: 原創劇情的系列評價都不是太好,不過0079打了1X次真的 03/27 12:30
→ commandoEX: 很膩03/27 12:30
推 xlagowe: 覺得沒單機的戰艦也沒差,反正作戰時間短很少需要03/27 12:33
→ xlagowe: 回補,而且平衡也不好抓,火線以前就拿來補給,火03/27 12:33
→ xlagowe: 線本身戰艦又太強練等太方便 搞得機體也沒啥必要出03/27 12:33
→ xlagowe: 來03/27 12:33
※ 編輯: Mikufans (42.71.56.64 臺灣), 03/27/2026 12:47:23
→ a12073311: 單機開發不查資料 根本不知道哪隻開上去可以開到哪隻 03/27 13:02
→ a12073311: 啊 03/27 13:02
→ a12073311: 永恆雖然分線怪 但至少能快速知道這隻上去會變成啥 03/27 13:02
推 etetat2: 你們都忘了這款是cygames幫忙開發的 03/27 13:11
→ haoboo: 我還是希望有戰艦就是了,弄成像關卡那樣的範圍buff機 03/27 13:18
推 zeal63966: 開發那不就是單機版的樂趣 03/27 13:18
→ Gouda: 其實就是UI改善到好上手 之前的手遊UI跟舊機器人大戰一樣 03/27 13:37
→ Gouda: 在那點來點去 時間都浪費掉 03/27 13:37
→ joe51408: 永恆UI的確不枉費修了那麼多次 的確夠直覺 03/27 13:42
推 Augustus5: 08砍掉光劍溫泉只能給倒讚 03/27 13:46
→ Augustus5: 永恆其實有做出戰艦單位,但就只有敵軍能用 03/27 13:47
推 greenzero: UR的重點在於駕駛,駕駛一來就是滿狀態不用再突破真的 03/27 13:56
→ greenzero: 佛心。這要換到其它手遊怕不是機體要突破,駕駛也要突 03/27 13:56
→ greenzero: 破。 03/27 13:56
→ greenzero: 硬要說不滿意的地方就是捕獲機制,太看臉了。之前G世代 03/27 13:58
→ greenzero: 癱瘓對方戰艦後就隨你捕獲我比較喜歡。 03/27 13:58
推 dark2012: 看得出來開發真的很用心想救鐵血 03/27 14:05
推 coffee112: 這遊戲感覺存鑽抽限定就好了 其他等歪 03/27 16:15