看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
許代表表示:「**《赤血沙漠》**上市後,創下了 Steam 營收第 1 名、同時在線人數 24 萬人、4 天內銷量突破 300 萬份等穩健成果。我們將根據玩家的反饋,透過改進操作 方式等持續性的修補程式,進一步升級遊戲內容。」 --- **Pearl Abyss 股東大會** [攝影 金周煥] 會中也提到了繼**《赤血沙漠》**之後將推出的新作。 許代表說明:「對於《多可比》(DokeV) 等新作的準備工作,我們也不會有所懈怠。特別 是《多可比》,目前正以能在**《赤血沙漠》**之後儘快亮相為目標進行準備,並計畫在 適當時機公開開發進度。」 在隨後進行的問答環節中,有關**《赤血沙漠》**的上市成果及未來計畫的提問接連不斷 。 針對股東指出「遊戲劇情線薄弱」的批評,執行長許真英解釋道:「對於玩家感受到的劇 情遺憾,我在某種程度上產生共鳴。我也曾希望(劇情)能做得更好。雖然製作團隊在剩 下的時間裡努力彌補不足之處,但最終我們還是選擇集中精力在我們擅長的強化遊戲玩法 上。」 --- **Pearl Abyss 股東大會 Q&A** 關於付費 DLC(可下載內容)的上市計畫,目前尚未有定論,但其回覆意旨為暫時將重心 放在透過免費修補程式進行的更新。 許執行長表示:「雖然導向擴充包銷售也不錯,但我認為也有一些遊戲是透過內容擴張來 帶動本體銷量,進而創造收益。我們希望能做出有利於**《赤血沙漠》**本體銷售的戰略 判斷。」 關於 Mod(遊戲模組,修改遊戲內容的檔案)支援,他解釋道:「Mod 社群非常活躍,且 我們的遊戲具備沙盒結構,若能支援將會是一大優勢。但另一方面,要支援 Mod 必須開 放引擎的許多部分,因此開發團隊雖然持肯定態度,但目前尚無具體計畫。」 針對遊戲高難度導致的門檻問題,他表示:「據我所知,使用者便利性已被列為優先修改 項目。關於新玩家的進入門檻,預計各類實況主與網紅的活動將能穩固並填補社群需求。 」 至於是否支援任天堂的遊戲機「Switch 2」,他則提到:「由於目前 Switch 的規格較其 他遊戲機低,雖然有必須取捨的部分,但內部已對此產生關注並開始進行研發(R&D)。 」 --- 針對支援多人遊戲的提問,他表示:「開發團隊內部確實嘗試過實現多人遊戲,但在目前 的裝置環境下,顯然必須在畫面表現上做出犧牲」,因此表明現階段難以實行。▲▲ Pearl Abyss 在當天的股東大會上,通過了合併財務報表批准、章程修改及外部董事委任 等議案。 **《赤血沙漠》**自本月 20 日上市後,僅用一天時間就在全球售出 200 萬份,創下韓 國國內最短時間銷售紀錄,並在上市 4 天後突破了 300 萬份。 許代表說明:「下次希望能儘快向各位股東傳達銷量突破 500 萬份的成果,全體員工將 努力在年底前達成最佳業績。」 https://www.yna.co.kr/view/AKR20260327024051017 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.118.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774600610.A.C6F.html
pigin852789: NS會爆炸吧 跑的動? 03/27 16:38
pigin852789: NS2 03/27 16:38
pigin852789: 我電腦跑這遊戲 就嗡嗡叫到以為要飛上天了 03/27 16:38
bibbosb4: 看優化功力吧,記得這款是沒啥傳出優化問題,反觀荒野 03/27 16:39
polas: 這款最佳化算好的 03/27 16:40
S2357828: 但PS版不是有些問題? 03/27 16:40
intela03252: Intel顯卡:當我死人嗎 03/27 16:41
lsd25968: pc的話除了光影比較有個性外,其餘最佳化超強 03/27 16:41
BOARAY: 有開過黑沙照理說多人應該不難或者是UBI那種單機多人 03/27 16:42
reader2714: 這款優化超猛阿 重點是vram吃很少 03/27 16:42
BOARAY: 連Mac都有 反而I卡沒有www 03/27 16:43
roger2623900: 在PC優化好 不代表能在NS2跑啊 03/27 16:43
a12073311: 確定是ns不是ns2 ? 03/27 16:45
MaxMillian: 哀家被打入冷宮了 03/27 16:45
roger2623900: 內文不就寫NS2 03/27 16:45
roea68roea68: 砍特效都能吧 2077不都上了 這款的優化底子應該可以 03/27 16:47
AmeNe43189: 可以上ns2也是相同表現的話,這引擎真的可以直接賣了 03/27 16:51
AmeNe43189: 想不到怎麼輸欸 03/27 16:51
s26154808: 這款優化超強 03/27 16:51
GenShoku: 這款太多技能有時間流逝緩慢的要素 感覺不太好搞多人 03/27 16:52
dos32408: 反觀魔物荒野 03/27 16:53
ayubabbit: capcom自盡吧 03/27 17:00
Tencc: 這款畫質痛點很明顯啊、暗的地方顏色都會直接變斷層 03/27 17:03
MadAdipose: 不知道跑這遊戲會叫的電腦是多破 03/27 17:04
lsd25968: 樓上你試著開RR 03/27 17:04
AkikaCat: Arc確實被當死人了(X 03/27 17:04
RoastCorn: 是有聽說DMC5和荒野都準備上NS2了,DMC5已過台灣審核的 03/27 17:06
RoastCorn: 樣子? 03/27 17:06
shucole: PS5開效能很糊欸 NS能跑嗎 03/27 17:07
RoastCorn: https://x.com/i/status/2037328683388764409 03/27 17:08
RoastCorn: http://i.imgur.com/AlCBrM6.jpg 03/27 17:08
shucole: 這款的操作 如果配上爛幀數跟畫質 跑大世界根本極品 03/27 17:10
willytp97121: NS2:這麼大的東西進來我會壞掉的 03/27 17:21
HappyPoyo: capcom幹嘛自盡,NS2 Re9超讚,有問題的是德藤 03/27 17:30
HappyPoyo: NS的MHR也很棒,跟荒野一樣是Re引擎箱庭 03/27 17:30
doomlkk: 有雲不知道人機迷惘和惡靈9,ns2都很順喔 03/27 17:32
hoos891405: 卡表開放式地圖才會爆炸 03/27 17:40
hoos891405: DMCV一定可以順 03/27 17:40
lucky0417: 這款優化超強欸 這都扛不住的電腦之前怎麼忍得住不換的 03/27 17:43
nineflower: 而且剛好能搭上遊戲界開始回頭卷優化,硬體爛點可能沒 03/27 17:43
nineflower: 差 03/27 17:43
ChrisWine: 其他部分不說,這優化真的是屌打其他用UE5的廠 03/27 17:46
ZEONEX: DMC 5本身是ps4時期的遊戲 NS2一定順跑的.... 沙漠的話大 03/27 17:58
ZEONEX: 概就對比xss那個等級吧 03/27 17:58
c6343j6297: 畢竟有些雲仔沒買NS2,要稍微體諒一下,哈哈 03/27 17:59
c6343j6297: 買NS2買不起,用鍵盤打字又不用錢 03/27 18:00
bala045: Xbx 能跑 有機會吧 03/27 18:08
haha388: 放心啦 真的上NS2也不會聽到主機嗡嗡聲啦 懂得都懂XD 03/27 19:12