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來源:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=302538  《守望傳說》(Guardian Tales)開發商 Kong Studios 將進入人力結構調整。公司表示 ,由於累積的虧損,這是不可避免的選擇,並對於坊間流傳的《守望傳說》終止服務傳聞, 則以「毫無根據」一詞予以駁回。   根據 This Is Game 的採訪結果,Kong Studios 最近向全體員工通報了人力縮減及轉入 緊急經營體制的決定。據了解,裁員主要以開發職位為對象,範圍不僅涵蓋《守望傳說》開 發團隊,也包括部分尚未對外公開的專案。不過,具體的裁員規模目前尚未確認。 對此,Kong Studios 相關人士表示:「由於累積的虧損,這是不可避免的選擇。目前《守望 傳說》也處於虧損累積的狀態。希望大家能理解,這次的人力縮減是為了讓遊戲往後能更長 久、更好地營運而做出的戰略判斷。」針對近期在職場匿名社群中出現的《守望傳說》終止 服務傳聞,該人士明確表示:「那是毫無根據的,遊戲計畫將持續提供服務。」   該人士接著補充道:「目前公司除了《守望傳說》之外,也在準備新作。為了能更好地 開發並展現這些新作,才做出了這個艱難的選擇。」   目前已知 Kong Studios 除了正在進行現有服務的《守望傳說》外,內部也正在推進多 項新專案。這次的結構調整是否會對新作開發產生影響,以及往後對《守望傳說》的服務會 造成何種影響,後續動向備受關注。 很可惜的一款遊戲,當初也是巴哈熱門手遊 ---- Sent from BePTT on my iPhone18,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.212.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774604912.A.8CE.html
nineflower: 把自己玩死的代表 03/27 17:49
protess: 不勝唏噓 03/27 17:49
a40558473: 真的把自己玩死 03/27 17:51
Hazelburn: 當年真的覺得好玩 推關卡戰力 又一直加一堆有的沒的內 03/27 17:51
Hazelburn: 容沒把重心放在主線上 03/27 17:51
a43164910: 終止服務不需要否認吧 端出更新就好了 03/27 17:52
amsmsk: 金價 03/27 17:56
SIKI3316: 守望真的很可惜 03/27 18:01
SIKI3316: 如果能把主線跟一些支線獨立出來做成單機好像也不錯 03/27 18:02
pf270801: 第二季開始暴死然後主線很久沒更新了 03/27 18:02
gremon131: 能撐過淹水沒辦法撐過過氣 03/27 18:05
White77: 公會解散後就跟著退坑了 當初真的蠻用心在玩的 03/27 18:06
r24694648: 當初被光頭跟打死不改的賽季氣到 03/27 18:10
YaKiSaBa: 不勝唏噓 雖然我還有在玩 03/27 18:13
koty6069: 更新規劃的方向感覺抓不到點 新推出的內容都不算有趣 還 03/27 18:26
koty6069: 會加重玩家負擔 03/27 18:26
shane7968: 主線演到哪了 03/27 18:34
as920909: 冒險手遊 守望傳說 03/27 18:39
leo615210: 當初搞一堆要拉長在線時間的內容,真的受不了== 03/27 18:47
jinkela1: 守望當單機 幾乎是神作 03/27 18:53
guolong: 這款真的是我唯一認真過主線的手遊,當年的北七廣告一堆 03/27 19:03
guolong: 人以為是割韭菜糞遊,結果靠口碑在巴哈硬是把同期另外同 03/27 19:03
guolong: 是像素風的手遊整個壓爛,但是後面主線長草,又多了一堆 03/27 19:03
guolong: 有的沒的模式,漸漸的就退坑了 03/27 19:03
rong1994: 不勝唏噓 最頂的劇情 第一季結尾我哭死 03/27 19:05
zsp9081a: 聽起來課金點不足== 03/27 19:08
plbroum88: 真的可惜 03/27 19:29
vios10009: 他專心搞主線,把其他有的沒的拔掉或減負 03/27 20:28
vios10009: 說不定還可以當成檔案繼續玩 03/27 20:28
heatlion: 金價讚 BloodTrail 03/27 21:37
heatlion: 開放六星 又更農了 03/27 21:39