推 Cishang: 大概輸在沒砸2500萬鎂宣傳吹捧03/28 12:38
其實也不用吧 任王也有養出一批別於魂系忠實粉絲
自媒體開吹仁王的我想也不會少
推 stkissstone: 沒這麼著重在開放世界03/28 12:39
這倒是 所以做好開放世界探索 > 戰鬥系統?
推 Matrones: 魂系就是難賣,這也沒辦法!不是人人都能當法環03/28 12:39
→ heha751019: 仁王3前期很勸退阿 在通關第一章前 打起來很坐牢03/28 12:39
推 GTOyoko5566: 仁王2前期太噁心人了,雖然仁王3好入門但也可能被前03/28 12:40
→ GTOyoko5566: 作影響吧03/28 12:40
推 aa9012: 喜歡自虐終究是少數03/28 12:40
→ heha751019: 偏偏第一章的開放世界做得最好 越後期越差03/28 12:40
→ GTOyoko5566: 仁王3前期不牢阿,忍者機體性能過渡前期夠了,是武士03/28 12:40
→ GTOyoko5566: 才牢03/28 12:40
→ heha751019: 而且仁王戰鬥系統很複雜 很難上手 尤其武士03/28 12:41
推 GTOyoko5566: 前期忍者過度,中期武士技能點滿就比以前還強了,數03/28 12:42
→ GTOyoko5566: 值性能都有03/28 12:42
→ Srwx: 可能是第一印象吧 仁王的美術嘴了3代都長那樣03/28 12:43
同感 美術真的是沒什麼進步
而且審美觀很奇怪 場景一定要大黑大紅 特效閃瞎眼
推 andy0481: 戰鬥複雜勸退大部分人啊 你要知道魂系的滾滾砍在大多輕03/28 12:43
→ andy0481: 玩家來說就是高難度操控跟戰鬥了 仁王架勢殘心直接退款03/28 12:44
噓 dazzle: 耍寶遊戲本來就是不同賽道跟赤砂怎麼比03/28 12:44
推 Lizus: 遊戲性值差很多吧03/28 12:45
推 garfunkel: 忍者夠簡單了,不過我二周目開始幾乎只玩武士了03/28 12:45
推 Cishang: 主要是仁王要是有那等級的資金,肯定不會一堆資源復用怪物03/28 12:45
推 heha751019: 我覺得仁王3好玩是從二周目開始 開始打寶配裝03/28 12:45
→ Cishang: 重複,光宣傳就能砸那麼多仁王哪能比03/28 12:46
噓 dazzle: 會喜歡玩刷寶遊戲的玩家跟赤砂就是不同客群啊 03/28 12:46
只玩一周目根本也不用刷寶
又不是每個人都追求終局內容
推 Lizus: 仁王的製作成本+宣傳 不知道有沒有赤沙的一半 03/28 12:47
→ storyo11413: 赤沙前身黑沙玩家有四千萬 客群規模不是同一個級距 03/28 12:50
→ HappyPoyo: 赤沙還真的沒很好玩,但就是像想一直通下去 03/28 12:51
噓 dazzle: 所以我就是買仁王2只打一周目的人 目標客群明顯不愛刷寶遊 03/28 12:52
→ dazzle: 戲的人根本不值得買 03/28 12:52
推 trtrtradam: 我覺得是太醜 03/28 12:52
→ trtrtradam: 他那個賣相在遊戲界也是數一數二差的 03/28 12:52
最近春特回頭買仁王一代 看畫面還以為是什麼古董遊戲
結果居然是和地平線期待黎明和血源同一年遊戲 很意外==
→ Exmax1999: 仁王3 第一章圖沒清完就玩不下去了 感覺很膩 03/28 12:52
推 fkc: 光害畫面年紀大了受不了,我是被主視覺給勸退的,太亮了…… 03/28 12:55
→ Cishang: 仁王的問題在光影特效是真的很勸退 美術到沒啥問題 03/28 12:58
推 mark82824: 好玩是好玩 但難也是真的難 03/28 12:59
推 widec: 醜+1 黑魂至少很有風格 KOEI的畫面我覺得連UBI都能屌打 03/28 13:02
推 jack30338: 仁王成績及格了吧 單純只是赤沙異類 03/28 13:03
※ 編輯: DivKai (118.165.88.60 臺灣), 03/28/2026 13:05:21
推 rewisyoung: 宣傳差很多 這年頭不管什麼東西行銷都是重中之重 03/28 13:03
推 googlexxxx: 剛出一代時同性質遊戲幾乎不超過十片,三代時市場全部 03/28 13:04
→ googlexxxx: 都是這類遊戲當然很膩 03/28 13:04
→ widec: 上次那個三國時代的也是 畫面沒特色 鳥鳥的 就玩不下去 03/28 13:04
→ googlexxxx: 把仁王做成無雙遊戲應該比較有搞頭 03/28 13:05
→ bestadi: 仁王3已經偏無雙了 而且也是大家都爽完才修掉藤堂 www 03/28 13:11
推 c6343j6297: 魂本來就不是多大眾的東西,雖然仁王有走出自己的道路 03/28 13:12
→ c6343j6297: ,但你要吸引人本來就沒這麼簡單 03/28 13:12
推 GTOyoko5566: 仁3還魂阿,你說仁1魂就算了 03/28 13:14
→ felixr0123: 仁王不要農準備 比魂還痛苦 03/28 13:19
→ spring60551: 畫面亂吧,喜歡玩法環的朋友都說仁王畫面跟特效看起 03/28 13:21
→ spring60551: 來亂亂的,也沒有像法環一樣史詩感的風景可看 03/28 13:21
推 engelba: 就跟浪人一樣的問題 好玩但是不好看 以現在3A水準光榮畫 03/28 13:22
→ engelba: 面上表現還是有差 不過強項動作設計還是很頂僅此一家 03/28 13:22
→ gemm: 那個光污染怎麼可能好賣 03/28 13:24
推 Matrones: 仁王三為什麼不魂?你可以說他是難度低一點的魂系,但說 03/28 13:26
→ Matrones: 他不魂就很奇怪啊? 03/28 13:26
→ shifa: 就不魂 03/28 13:27
推 GTOyoko5566: 你如果要說拜靈堂跟撿魂就是魂遊的話我也沒辦法 03/28 13:28
→ zizc06719: 仁王1我是不喜歡關卡型玩到一半棄,仁王3好像有變? 03/28 13:28
→ zizc06719: 找時間可以來試試 03/28 13:28
→ shifa: 仁王是Arpg 魂是aRPG 核心機制就不一樣了 03/28 13:31
→ shifa: 不是說很容易死的就是魂 我玩高橋名人冒險島也是一直摔坑 03/28 13:31
→ shifa: 復活 難道高橋名人冒險島也是魂系? 03/28 13:31
→ shifa: 當初黑血仁並列是對仁王核心機制認識不夠 但後來隻狼出來 03/28 13:31
→ shifa: 就變黑血狼 仁王被排除了 03/28 13:31
推 GTOyoko5566: 用魂遊的打法去仁王就是找苦吃,這樣說就明白了吧 03/28 13:32
推 nsbl19: 仁王玩完的記憶就是畫面很黑特效很亮 03/28 13:34
→ nsbl19: 色彩不討喜,不是無腦遊戲但打東西靠塞 03/28 13:36
推 yellone741: 仁王3一堆重複素材說老實話蠻沒誠意的….成本跟赤沙 03/28 13:37
→ yellone741: 比一定差很多加上宣傳更不用說 03/28 13:37
→ nsbl19: 數值裝備+動作要素,玩起來就很累很躁 03/28 13:37
→ NexusPrime: 仁王3比2簡單多了 03/28 13:38
推 ice76824: 玩起來很麻煩 03/28 13:44
→ nsbl19: 他就什麼都有一點,但混在一起不好玩 03/28 13:44
→ nsbl19: 有爽的部分,但很躁的東西也一堆 03/28 13:45
→ OscarShih: 仁王這不算熱門嗎 賣的夠好了吧 03/28 13:46
推 dickec35: 仁王3在一周目根本不需要農裝就能破關,也不需要刻意練 03/28 13:50
→ dickec35: 複雜招式連段,很多人被刻板印象誤導了 03/28 13:50
→ dazzle: 耍寶遊戲怎麼說都跟魂系扯不上關係ㄅ硬要扯 03/28 13:54
推 GTOyoko5566: 就是被人笑牢的大太刀,都能裝霸體琢+掃地斬來腦死通 03/28 13:55
→ GTOyoko5566: 關 03/28 13:55
推 funkD: 你的魂能站著跟王貼臉換血硬A嗎 仁王可以 03/28 13:55
推 x7479635: 仁王比較偏ACT一點,比較考搓操作 03/28 13:57
推 mkcg5825: 只玩忍者完全沒去碰武士 03/28 13:57
→ x7479635: 光是那個系統你覺得有多少人會想花時間弄懂 03/28 13:57
→ x7479635: 他跟魂明明一直都是背道而馳的概念 03/28 13:58
推 GTOyoko5566: 因為仁王boss有精力條這設計,所以魂一貫的回合制防 03/28 13:59
推 nsbl19: 魂是減法的美學,他不是加法,是成法 03/28 13:59
→ GTOyoko5566: 守反擊很少用在仁王,都是靠主動壓制讓boss一直沒精 03/28 13:59
→ GTOyoko5566: 力恢復 03/28 13:59
→ x7479635: 度的,魂就操作單純,所以更能夠感受跟BOSS以及地圖互動 03/28 14:01
→ x7479635: 仁王完全就是反過來的 03/28 14:02
推 PandaCat5566: 我覺得是手感 03/28 14:03
推 GTOyoko5566: 仁王頭目戰反而是能不互動就不互動,一直跟你互動的 03/28 14:03
→ GTOyoko5566: 你會想喊糞怪,經典案例就是平安京寶可夢大師 03/28 14:03
→ x7479635: 仁王機體太強,BOSS必須相對拉高數值但對一般人來說 03/28 14:05
→ SunMoonLake: 仁王劇情也改一下吧 03/28 14:05
→ SunMoonLake: 每次都戰國時代 03/28 14:05
→ x7479635: 就是毫無互動感,你可能根本都不知道死在BOSS的哪一招下 03/28 14:06
→ OscarShih: 其實魂1可以站著跟王對砍 03/28 14:06
→ OscarShih: 哈伯爾套裝直接你一劍我一劍乾杯 03/28 14:07
推 Cishang: 所以說仁王是仁不是魂,那些魂所謂的互動感就是回合制你一 03/28 14:07
→ OscarShih: FS在後面的作品才減少boss因為無韌性退縮太久的問題 03/28 14:07
→ Cishang: 招我一招,仁王是新手全都是對方的回合老手全都是我的回合 03/28 14:07
→ Cishang: 仁王打王是越打越弱,魂打王是你一拳我一拳到最後 03/28 14:08
→ x7479635: 所以仁王很極端,但這對普通玩家本來就很勸退 03/28 14:08
→ x7479635: 他賣不好的原因就跟純ATC差不多,他還是相對賣得好的了 03/28 14:09
推 GTOyoko5566: 本格ACT一直都偏小眾我說實話,上手門檻擺在那 03/28 14:10
→ x7479635: 是阿,說得白一點就一般玩家不想要玩遊戲還得先做作業 03/28 14:12
→ UC93: 遙想當年仁王1DEMO 比黑魂還要難 03/28 14:33
→ OscarShih: 仁王1DEMO難是在於殘心一開始很少人看懂吧 03/28 14:34
→ OscarShih: 武器比BOTW還脆也是問題( 03/28 14:34
推 lucky0417: 我自己兩款都首發 我覺得客群不同 仁王就是一直打王刷 03/28 14:37
→ lucky0417: 綠裝 赤沙則是有在逛街的感覺 03/28 14:37
→ lucky0417: 赤沙比起什麼法環我覺得更像老滾6想要呈現的樣子 03/28 14:37
→ lucky0417: 忍者很適合新人 武士首發也有動作減傷無想流可玩 我是 03/28 14:39
→ lucky0417: 不覺得有難到哪 03/28 14:39
推 gunfighter: 對我來說無聊 樸實的日本鎧 樸實的村莊城堡 樸實的 03/28 14:41
→ gunfighter: 上中下砍 樸實的技能 戰國題材爛大街已經毫無興趣 03/28 14:41
→ pony147369: 還真有可能是美術問題 03/28 14:41
→ lucky0417: 仁王大世界我看到玩家組隊都只是想推進度刷裝而已 沒什 03/28 14:41
→ lucky0417: 麼開放世界受眾吧 03/28 14:41
噓 ConSeR: 仁王太醜了 03/28 14:42
推 Cycarchitect: 賣點只有戰鬥而已,最重要的還是不夠好看 03/28 14:43
→ badgreen: 仁王沒有赤血硬核,差遠了,仁王三很親民系統也很便利, 03/28 14:44
→ badgreen: 除了題材不同外,硬要比就是畫面太差,真的很差 03/28 14:44
→ OscarShih: 硬派的方向不同吧 03/28 14:44
推 Lizus: 仁王戰鬥玩起來還是帥得多 傳統魂系玩起來還是太慢 系統 03/28 14:46
→ Lizus: 也是沒啥變化 03/28 14:46
推 hoo911ver25: 差多了 03/28 14:47
→ badgreen: 仁王3什麼都不切,不切架勢不切武器不會x反都可以順順通 03/28 14:50
→ badgreen: 關 03/28 14:50
推 Tamato3310: 我覺得美術就很看人了 03/28 14:55
推 mkcg5825: 自己捏美美臉不好嗎 03/28 14:57
→ OscarShih: 仁王為了傳達當年沒有什麼燈火的感覺就整個黑黑的 03/28 14:59
→ OscarShih: 美術好看不清楚也是( 03/28 14:59
推 exe1023: 仁3賣相太差了 畫面和仁12比只能說全無進步 自機捏角沒秀 03/28 15:27
→ exe1023: 千代好看 能去幕末但浪人崛起建模的那堆好看洋服也全不給 03/28 15:27
→ exe1023: 穿 還有土屋這麼美忍組給他捏個超醜大餅臉 能賣是真的戰 03/28 15:27
→ exe1023: 鬥系統好玩 03/28 15:27
推 ColaCloud: 法環可以晚點再來打,仁王3第一王沒辦法過要怎麼玩後 03/28 15:59
→ ColaCloud: 面,自己要刷掉玩家 03/28 15:59
噓 Snomuku: 硬派啦 03/28 16:06
推 CarRoTxZenga: 土屋本來就大餅臉.... 03/28 16:09
→ Kust: 土屋太鳳就長那樣啊……我覺得還原度很高啊 03/28 16:48
推 Lizus: 土屋 波瑠都很像 武井差一點點 03/28 16:57
推 soniclin: 二代當初前面噁心人 用大武後就變割草遊戲 不愛刷寶 03/28 17:24
→ soniclin: 到第二輪玩起來就很無聊 03/28 17:25
→ soniclin: 美術風格跟場景表現能力更不是仁王能拿出來比的東西 03/28 17:26
推 PSP1234: 他的世界觀不吸引我 太普通了 03/28 17:29
推 hh123yaya: 動作系統不錯 但一周目後期就會開始不交流 純對刀打法 03/28 17:30
→ hh123yaya: 變成自虐玩法 更別說dlc跟多周目 03/28 17:30
推 QVQ9487: 以一個死忠仁王粉來說 仁王就是除了好玩之外全是缺點的 03/28 20:11
→ QVQ9487: 遊戲 當然一般的休閒玩家是扛不了這種挫折感極高的難度 03/28 20:11
→ QVQ9487: 光是要會殘心就難死一票人了 自然體會不到整個動作系統 03/28 20:11
→ QVQ9487: 的精妙之處 03/28 20:11
→ exe1023: 土屋平常都會靠髮型遮大餅臉啊 仁三捏那樣不如放棄找女星 03/28 23:32
→ exe1023: 的破堅持讓齊藤福跟玩家跑 03/28 23:32
推 gonoken: 仁王1demo 不只是大家不懂殘心 03/29 05:30
→ gonoken: 普通小兵AI堪比菁英怪XDD 03/29 05:30
→ gonoken: 小兵一個速連段是能直接把你送下去的 03/29 05:30
→ gonoken: 第二次體驗版後直接砍爛變成現在你知道的樣子XDD 03/29 05:30
推 zeolas: 仁王3我玩一玩就退掉了,那個光影比刺殺赤砂還難受,而且 03/29 10:15
→ zeolas: 以仁王來說我個人比較喜歡二代那種一關一關的模式 03/29 10:15