推 fan8512: 可是仁王的戰鬥並不魂...用魂遊概念去打會特別難 仁王比 03/29 01:48
→ fan8512: 較像擺脫魂遊類別 走出自己的一條路 03/29 01:48
推 ririkasos: 我覺得兩個差蠻多的就是 03/29 01:48
推 andy0481: 實際上除了死掉要撿屍體以外 就是個動作遊戲 03/29 01:51
→ andy0481: 不如經典老問題 到底什麼叫類魂 03/29 01:51
→ laipenguin: 這遊戲有格黨有迴避 一定是類魂(X 03/29 01:57
推 Kust: 仁王搞那麼多單向門地形殺 說他是類魂皮的ACT不為過吧 連三 03/29 02:25
→ Kust: 代地圖都像是魂2那樣把一堆關卡拼在一起 03/29 02:25
推 tsairay: 是出到三代進步不多才冷掉的啊 03/29 03:11
→ mofass: 仁王不是格鬥遊戲嗎? 03/29 03:41
推 Amulet1: 仁王只有前幾隻王類魂吧 後面都馬拚操作XD 03/29 06:25
→ momomodo: 仁王當洛克人打就是了,玩久了就會發現這兩種是互通的 03/29 06:32
→ momomodo: 。 03/29 06:32
→ shifa: 魂系比較像是配點型動作RPG 甚至是超任版聖劍傳說三加入拜 03/29 07:21
→ shifa: 廟撿魂要素的感覺 03/29 07:21
→ shifa: 仁王是配點型動作遊戲 招式隨著點數增加而改變 03/29 07:21
→ shifa: 因為都有拜廟撿魂 所以初期玩起來會像 但是仁王隨著DLC推 03/29 07:21
→ shifa: 出跟魂的差異就會愈來愈明顯 03/29 07:21
→ shifa: 所以之前網路都把黑血仁並列 隻狼推出 仁王出DLC3之後就沒 03/29 07:21
→ shifa: 人並列了 因為是表皮用同樣機制 但核心是完全不一樣的東西 03/29 07:21
推 CarRoTxZenga: 你愛仁王沒關係 有需要拖英高下來嗎 03/29 08:01