作者tank44444 (tank)
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標題Re: [情報] 赤血沙漠更新 1.01.00
時間Sun Mar 29 13:37:13 2026
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=76
: 改蠻多重點的
: 新增了透過達成特定條件獲得並召喚的5種全新坐騎。
: 傳說動物坐騎:寒霜白熊、銀獠牙
: 頭目坐騎:純白鹿、岩牙紅野豬、寒霜羱羊
: 帕衛爾的居民不會畏懼被馴服的動物,玩家可放心在村莊內騎乘。
: 在鎖上的門前,現在可透過互動按鍵手動選擇是否使用鑰匙。
: 優化為可直接獲得用採石手鑽採集的礦脈礦物。
: 變更為犯罪行為被NPC發現之前,不會再減少貢獻度。
: 化角色、馬匹的移動操作便利性。
: 長按奔跑鍵即可提升移動階段。
: 無需連點,只需按一下奔跑鍵即可提升移動階段。
: 優化後,即使不持續按住奔跑鍵,角色或馬匹的移動速度也不會降低。
: (註:若要保持全力疾馳狀態,仍需週期性輸入奔跑鍵。)
: 優化「飛行」技能便利性。
: 下調耐力消耗量。
: 修復使用技能時,移動會先停頓才開始的現象。
: 優化為飛行過程中也能使用已登錄的裝備道具。
: 修復部分情況下無法發動「飛行」技能的現象。
: 對「空中刺擊」技能進行了改版。針對先前在空中可連續使用「騰空刺擊」的異常問題,
: 我們在不破壞平衡的前提下對其進行了優化,使其作為一種移動機制更具趣味性。
: 優化了空中刺擊的動作。
: 增加了連續使用空中刺擊時的耐力消耗量。
: 修復佩戴單手劍以外的其他主武器時,無法發動空中刺擊的問題。
: 空中刺擊飛行也改了,不讓你太爽用
: 飛行耐力消耗也降低了
: 佛心公司!佛心公司!
補幾個
發行了淬火貨幣,使用該道具無需消耗額外材料即可將裝備淬火至4階段。此貨幣可透過
部分主線及勢力任務獎勵獲得。
有補償
https://i.meee.com.tw/bZRT40L.png
個人倉庫中新增了道具的全部放入功能。(鍵盤: shift+滑鼠右鍵/ PS5 : □ / Xbox :
X))
不用和T再選數量
原先位於灰鬃營地NPC「卡爾」身後的個人倉庫已移至帳篷內部。
一開始是在帳篷內,隨著任務進度會移到卡爾後,這是改回來。
修復無法在床鋪或篝火進行休息及等待的現象。
更新前根本沒辦法調時間。
優化短距離移動時玩家的旋轉反應速度。
非常有感!原地轉身範圍變短
新增各屬性對應的弱點顯示特效。
還是要猜是對應哪屬性,不過很好
優化為部分頭目及敵人在玩家死亡復活後,不會立即發動攻擊。
修掉壓起身,可能只有修部分?
修復在施放凝神技能期間,無法進行翻滾和閃避的現象。
以為只能格檔是正常設定
[鍵盤/滑鼠]法則之力新增「精密操作」。在按住Q或滑鼠後退按鍵的狀態下操作滑鼠,可
更加精準的移動目標物。
改善為與目標物的互動更加容易。
手感還是很垃圾
新增可將小地圖北向(N)固定於螢幕上方的功能。
期待未來增加導引功能
優化料理/製作選單中,同類型(大份、豐盛、滿滿一份)的配方將合併為1組。
當更新前只想做最便宜烤肉時,如果你有很多種肉類,每次都要滾輪往下拉一長串
移除死亡重試載入畫面中的閃光特效。
縮短了透過阿比斯痕跡移動載入時間以及死亡復活時的載入時間。
過圖仍有星光大道,但時間變短
死亡復活還是很久,甚至比過圖傳送還久...到底
修復了與召喚烏鴉之人戰鬥時會出現掉幀的現象。
聽說PS5在這關會卡到FPS不到30
加油啦,持續改善
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→ reader2714: 復活要閃超久真的莫名其妙w 03/29 13:39
推 Exmax1999: 有一個負(?)優化 刺擊大跳好像改掉了 不過原本就是bug 03/29 13:42
推 sanpo0108: 老子終於能睡覺了== 03/29 14:30