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彈珠人的問題在於 首先賽制上存在著對射的規則 雖然還有其他的規則 但從動畫的表現上來看,對射是最容易推廣開的玩法 以前看了覺得沒問題,現在回看根本超危險 還有就是四驅車跟戰鬥陀螺,在遊戲上都能體現出機體上的差異 但彈珠人就完全就是比誰力氣大,手速快 差別就在於壓條好不好壓,扳機按起來順不順暢 可是這些差距完全都可以靠使用者的力氣來彌補 後面還推出火焰巨神這種用捶的彈珠人 用拳頭一砸就比你大拇指按得要死還強了 機體容易被操壞,但玩起來又很難差異化 加上玩法又危險,自然就慢慢被淘汰了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.126.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774955816.A.085.html
GAOTT: 改成軟皮硬芯珠應該比較好推廣 03/31 19:21
syldsk: 非原廠改裝套件辦比賽好不好抓違規也是個麻煩點 03/31 19:40