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美國專利商標局(USPTO)近日在一項「非最終裁定」中,駁回了任天堂備受爭議的「召 喚角色並讓其戰鬥」寶可夢相關專利。 該專利此前曾遭到智慧財產權律師的廣泛質疑。 早在去年11月,在業界批評聲中,USPTO就已下令對該專利進行重新審查。 當時,知識產 權專家Florian Mueller直言任天堂“本就不該獲得這一專利”,而遊戲專利律師Kirk Sigmon也表示這些專利主張“完全不具備授權條件”。 目前,任天堂與寶可夢公司正在與《幻獸帕魯》展開法律糾紛,而相關專利正是訴訟核心 之一。 該專利本質上描述的是寶可夢系列的基礎玩法——召喚生物進行戰鬥並嘗試收集。 但正 如外界指出,這類機制在眾多遊戲中早已存在,例如《女神異聞錄》《數碼寶貝》,甚至 在一定程度上也能類比《艾爾登法環》。 據報導,USPTO此次基於「現有技術(prior art)」駁回了該專利的全部權利要求。 不過,這一駁回仍屬“非最終決定”,任天堂仍可提出上訴,整個流程可能進一步拉長。 而更關鍵的是,這一結果或將對其與Pocketpair之間的訴訟產生重要影響——該案件自 去年10月後進展相對沉寂。 隨著《幻獸帕魯》走紅,外界不斷將其與寶可夢進行比較,甚至有人指責其“抄襲設計” 。 不過任天堂與寶可夢公司並未從版權角度起訴,而是選擇以專利侵權為切入點,要求 賠償各500萬日元(約合3.2萬美元)並申請禁令,試圖阻止遊戲發行。 該案涉及日本已授權的三項核心專利:兩項與“捕捉與釋放怪物”相關,一項與“騎乘系 統”相關。 雖然這些專利在2024年才提交,但實際上源自任天堂早在2021年的原始專利 。 也就是說,在《幻獸帕魯》爆火之後,任天堂通過“分案專利”的方式強化法律佈局 ,以應對潛在侵權問題。 在訴訟壓力下,《幻獸帕魯》也對部分機制進行了修改。 例如2024年11月的更新中,移 除了類似「投擲精靈球召喚夥伴」的功能; 更早之前的更新也調整了滑翔機制。 開發商 曾表示,這些改動與訴訟直接相關。 https://www.gamersky.com/news/202604/2116724.shtml ign https://tinyl.co/4TmT 帕魯:會贏喔 https://pbs.twimg.com/media/HEZIjExbcAAxZMd.jpg
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Ttei: 古埃及就開始用石板召喚怪獸了 哪輪得到你任天堂 04/02 00:27
roger2623900: 用官司逼帕魯改動機制算老任贏了嗎 04/02 00:29
willytp97121: 該專利並不是簡單的叫角色出來戰鬥這麼簡單 是包含 04/02 00:31
willytp97121: 一整套遊戲裡運作的流程的 把它簡單空泛化就是帕魯 04/02 00:31
willytp97121: 方打泥巴仗的策略罷了 但反正大眾也不愛看法律文件 04/02 00:31
willytp97121: 又有幾個人會花兩分鐘去看實際訴訟用的專利到底寫 04/02 00:31
willytp97121: 什麼呢? 04/02 00:31
kimisawa: 樓上有比專利局懂嗎?s 04/02 00:33
Feeng: 專利蟑螂還一堆粉絲護航 04/02 00:35
cross980115: 這不是空不空泛的問題啊 是要件問題 04/02 00:36
Cishang: 被駁回的就不叫專利 04/02 00:36
Cishang: 都被駁回了是要看啥? 還是說標題是錯的 04/02 00:37
roger2623900: 就內文來看 人家覺得老任用的是現有技術 沒有創新 04/02 00:37
ruby080808: 這駁回理由就之前這話題討論串裡有人提到了,寶可夢 04/02 00:39
ruby080808: 就太晚去申請了==他自己過去的作品都能做為這項專利 04/02 00:39
ruby080808: 的反駁點,目前看來就算再上訴也沒戲了== 04/02 00:39
cross980115: 就像之前說的一直都是那樣啊 04/02 00:40
cross980115: 你研發之後申請沒問題,但你公開讓他普及後再回頭去 04/02 00:40
cross980115: 申請坑殺是行不通的 04/02 00:40
lcw33242976: 為什麼雞排看起來這麼柴 04/02 00:41
lcw33242976: 感覺不會讓人餓 04/02 00:41
willytp97121: 專利局怎麼評斷細項是案件各方攻防後的結果 我也只 04/02 00:41
willytp97121: 是再多說明一個事項:被拿出來提告的專利並不是像 04/02 00:41
willytp97121: 某些媒體去脈絡化講說「叫怪獸戰鬥=專利」那麼單純 04/02 00:41
willytp97121: 而已,願不願意去查閱的自由是各位的我都尊重 04/02 00:41
roger2623900: 你早點申請 人家就會避開了啊 04/02 00:42
ruby080808: 你講得時候應該先強調是在嘴媒體話沒講清楚,而且這 04/02 00:43
ruby080808: 個是媒體老問題了,雖然我也不喜歡帕魯,但這和帕魯 04/02 00:43
ruby080808: 無關== 04/02 00:43
cross980115: 除非爛到空有論述連產業利用性都過不去 不然誰管他 04/02 00:44
cross980115: 空不空泛… 04/02 00:44
cross980115: 大多重點還是都擺在新穎跟進步性啊 04/02 00:44
cross980115: 大多訴訟都是在打這些 04/02 00:45
cross980115: 還有提起專利無效 04/02 00:46
kimisawa: 真女神轉生1992就有抓怪物 04/02 00:49
roger2623900: 就算你說他有一整套邏輯 但本質不就是叫怪物戰鬥? 04/02 00:51
roger2623900: 現在不就是人家不覺得你的細項改動可以算專利? 04/02 00:51
kevin373tw1: 小蝦米難道要贏,戰績可查,最強法務 04/02 00:58
cross980115: 日本那邊去年底也是駁回通知(但可進行補正申復) 04/02 01:04
RabbitHorse: 白宮就看你沒有了,還想在美國申請專利啊 04/02 01:11
qazwsx663125: 對啊像你說的他有一套邏輯 但也是被駁回啊 04/02 01:16
wrh810701: 這次駁回結果不就是你整套邏輯給他看後專利局還是決定 04/02 01:19
wrh810701: 駁回嗎,哪來那麼多戲== 04/02 01:19
theeHee: 沒問題 反正各國專利局本來對各國企業看法都是不同的 要 04/02 01:59
theeHee: 不要過有沒有創新都是不同標準 04/02 01:59
crosstony256: 吹任天堂法務的人呢 04/02 01:59
P2: 美國專利局是沒被任天堂告過==? 04/02 02:06
grimnir158: 召喚怪獸戰鬥一堆作品都有 這要多早申請才有專利 04/02 02:32
h2030625: W大應該全部看完了吧 直接回一篇不就好了 04/02 02:46
hitlerx: 應該去德國告的 XD 04/02 02:59
ringil: 任這種公司哪時候要把遊戲這概念申請專利都不意外 04/02 03:05
Sinreigensou: 假如這都能當專利 那毀滅戰士也能跟全部FPS收專利費 04/02 03:07
goolgo: "捕捉與釋放怪物"又不是什麼新鮮的事,在大航海時代歐洲就 04/02 03:23
goolgo: 已經玩過了 04/02 03:23
S2357828: 日本去年駁回的是不同條阿 04/02 04:20