推 as3366700: 一看就是沒買AI股 又想砸蒸汽機了 04/02 13:13
推 WLR: 投中型工作室的錢,被抽去投AI 04/02 13:16
推 Fino5566: 美國業界難辭其咎吧 04/02 13:17
→ roger2623900: 人家不想投資能說啥 04/02 13:17
推 HJC6666: 蜜月期過了 04/02 13:20
推 gator: 戰地6後面的服務型營運就是沒做好,沒有達到預期的目標,重組 04/02 13:21
→ gator: 裁員很正常 04/02 13:21
推 ruby080808: 戰地6後面表現我記得不是很好吧?那被裁很想也正常吧 04/02 13:22
→ gator: EA高層為戰地6設定了1億名玩家的雄心目標,且投入了超過約4 04/02 13:27
→ gator: 億美元的預算 04/02 13:27
推 peterboon: 不是 這次戰地6一個月後留存率還比以前的都高欸 對EA來 04/02 13:28
→ peterboon: 說已經是超強了 記得當初這工作室是三家聯合 雖然主創 04/02 13:28
→ peterboon: 人過世了 但是不應該被搞到剩下9人啊 04/02 13:28
推 guogu: 百人裁到剩9人跟沒了差不多 04/02 13:31
推 tsairay: 不可能一代就反超的,EA真沒耐心 04/02 13:31
→ gator: 四大工作室聯合開發戰地6,這規模前所未有,怎麼可能只看一個 04/02 13:35
→ gator: 月的留存率,就EA豪賭賭輸了,下面員工也只能背鍋了 04/02 13:36
→ peterboon: 而且這代第一個月就賣一千萬套把COD壓在地上打 04/02 13:37
推 S2357828: 瘋貓: 04/02 13:38
推 egg781: 百人裁到剩9人跟冷宮一樣,要做大規模遊戲人力還是必須的 04/02 13:40
→ egg781: 工作室聯合開發我不覺得是好解方,不是聽說聯合開發常會有 04/02 13:41
→ egg781: 拼起來後問題很大條的事情? 04/02 13:41
→ asgardgogo: bf6後面又亂搞啊 04/02 14:02
推 pusheen44321: dice多搞點像這次紅牛這樣的活動不是很好嗎,但他 04/02 14:15
→ pusheen44321: 們之前就想辦法限制玩家,搞到現在每把都剩高壓局 04/02 14:15
→ mamamia0419: 戰地這代表現ok啊 04/02 14:43
→ mamamia0419: 但高層的確有北七決策就是 04/02 14:44
→ wild99: 以前人少能做出驚天動地的作品,現在人多只能做出不三不 04/02 14:44
→ wild99: 四的中庸作品。 04/02 14:44
推 clothg34569: 4億鎂是要賣多少才能回本? 04/02 14:51
→ clothg34569: 如果成本都隨便拉高 那難怪這幾年獨立遊戲興起 04/02 14:51
推 hw1: 當時做出doom的id software連十人都沒有 04/02 14:59
推 brioche: 現在時代就是這樣,不賺要裁,賺錢更要裁 04/02 15:15
→ brioche: 沒看到矽谷那些科技大頭、亞馬遜,去年才說業績新 04/02 15:15
→ brioche: 高,轉頭就大裁員 04/02 15:15