推 egg781: PS1~PS2這段期間任天堂相對低潮吧,畢竟那時候PS聲勢很大 04/02 15:42
→ Tsozuo: 子供向阿 誰說30.40歲不能是子供 04/02 15:44
→ egg781: 我覺得卡匣在當時確實是個問題,要把惡靈古堡塞進去都費盡 04/02 15:44
→ egg781: 心思 04/02 15:44
的確是問題呀,這也導致了N64喪失一堆三廠
→ ackes: 最強的是敢創新吧 而不是一直無腦堆料 跟pc分不出差別 04/02 15:44
推 RoastCorn: PS1~PS2時期應該還是日索掌權,一堆好玩IP崛起,日本人 04/02 15:45
→ RoastCorn: 是真的很會創新,而這是遊戲業最需要也最重要的。現在P 04/02 15:45
→ RoastCorn: S5時期給只想賺錢的美索掌權根本就是災難 04/02 15:45
→ egg781: 一開始堆料確實很有用,因為有非常大的進步空間給你堆 04/02 15:46
→ egg781: 但沒轉型就是拉著其他高畫質高成本的廠一起走進死胡同 04/02 15:46
推 silence5566: 堆料最明顯的就是原本作不到的變可以作到了 04/02 15:47
→ RoastCorn: 不過說真的NS的掌機+家機合一真的是神設計,因為一般小 04/02 15:47
→ RoastCorn: 孩應該都比較想遊戲機拿在手上玩的感覺 04/02 15:47
→ silence5566: 開發者可能就想著把以前的東西都塞進去 好不好玩再說 04/02 15:47
推 crisis7287: PS4中期轉美索就是災難啦 那時就開始規制遊戲內容 04/02 15:48
→ silence5566: 索家以前也是有PSP這種神物 後面都不出了 04/02 15:49
→ silence5566: 結果現在說要重回掌機市場 04/02 15:49
PS3時期任索兩家都發現沒辦法開兩個戰線
任天堂選擇放棄純家機,用掌機兼家機
索尼選擇先放棄掌機,看到任天堂用掌機兼家機這麼成功
才會想說直接把掌機跟家機用同個架構做
但其實PS5時期就可以先用PS5架構作PS4等級性能的掌機
比如跟PS5同架構的Steam Deck就跟PS4性能同等級
但索尼選擇先用串流掌機試水
→ crisis7287: DMC5有聖光 閃亂沒法有續作就開始了 04/02 15:51
推 silence5566: 串流掌機在我周遭來說考慮的人還不少 跟SD差不多 04/02 15:58
→ silence5566: 都是有ps5的爸爸但是顧小孩很難開起來玩 04/02 15:58
→ silence5566: 可以拿著玩對這種狀況的玩家來說吸引力就不小 04/02 15:59
→ silence5566: 但是通常最後都選NS了 可以跟小孩一起玩也有掌機模式 04/02 16:00
推 moonkuma: 任天堂不是n64後到wii才開始有起色嗎? 04/02 16:13
任天堂逆轉是靠NDS
→ OscarShih: GC也不能說賣的差 我都有一台了(? 04/02 16:15
→ OscarShih: 但全社當下是靠掌機沒錯 04/02 16:15
推 silence5566: 要說最慘的應該是WIIU吧 我沒看過哪個玩家好評的XD 04/02 16:19
→ OscarShih: 我也有WiiU但我能理解怎麼輸的 一句話就是想法太先進 04/02 16:21
我是覺得純家機硬體性能至少要能跑所有的三廠遊戲
NS是掌機兼家機,所以性能落後一代沒那麼嚴重
→ silence5566: 老任也是本很厚才能讓WiiU這樣暴死之後還能推NS出來 04/02 16:23
因為有掌機可以養任天堂,SEGA什麼都沒有
推 crisis7287: 索尼幹什麼都很不持久 說要養IP從PS開始喊到現在 04/02 16:24
索尼在PS時期的IP當時都滿受歡迎的,而且很多遊戲都有現在任天堂遊戲的味道
但索尼卻都放棄掉了
→ crisis7287: U的手把有螢幕這成本實在太高 第二人很難也拿著玩 04/02 16:26
推 kingroy: 堆料是不得已的事,畢竟有很大一票的遊戲製作人基本就是 04/02 16:26
→ kingroy: 想做出畫面類似電影的東西,遊戲好玩變成其次,首先東西 04/02 16:26
→ kingroy: 要好看,電影運鏡什麼的都想講究 04/02 16:26
→ crisis7287: 本質上與任強調的多人同樂是犯沖的 04/02 16:27
我是覺得WiiU還有一個最失敗的點,就是客群並沒有來WiiU
因為一堆有Wii的不是「輕玩家」,而是一堆「非玩家」
NS則是輕玩家與硬核玩家兼顧,所以NS2就不會像WiiU那樣,客群不來
→ kingroy: 電影的CG是事先跑好的,遊戲業裡那票就在追求寫實風的實 04/02 16:28
→ kingroy: 時CG,自己要堆料 04/02 16:28
→ kingroy: 自然要* 04/02 16:29
推 RockZelda: PS2時代確實是電影式遊戲佔優勢沒錯啦,只是這條路 04/02 16:30
→ RockZelda: 走到現在,光是開發成本就壓不下去 04/02 16:30
推 crisis7287: PS4開始吹起的重製風 我以為有機會看到PS1~2時期作品 04/02 16:32
→ crisis7287: 結果沒有 反倒是JP被砍掉 氣到笑 04/02 16:33
→ crisis7287: 電影運鏡不用美術都走寫實風也能作 就放棄自己長處 04/02 16:34
→ crisis7287: XB靠那破建模也能演出 更不用說PS系硬體更強 04/02 16:35
→ crisis7287: 最近看MHST3 我就會想玩看看拿這風格作的本傳獵人 04/02 16:36
推 z101924512: 任天堂的遊戲還有一點很厲害是同一款遊戲能同時滿足輕 04/02 16:37
→ z101924512: 玩家與重度玩家,輕度玩家可以玩的很開心,重度玩家也 04/02 16:37
→ z101924512: 有一堆能鑽研的神play。別人的瑪利歐是馬力全開的馬, 04/02 16:37
→ z101924512: 我的瑪利歐是腳麻的馬。我的王淚是劇情看到流淚,別人 04/02 16:37
→ z101924512: 的王淚是把加儂打到流乾眼淚 04/02 16:37
→ crisis7287: PS自己也弄了個多洛貓 跟瑪利歐一樣各類型遊戲都作阿 04/02 16:38
→ crisis7287: 也不走寫實成本不會拉多高 穩定出就會有死忠... 04/02 16:39
任天堂遊戲不是靠死忠,而是靠遊戲性,比如說MP4就死很慘
能說死忠的就寶可夢,因為它的確是建立在角色的愛
但也不是什麼遊戲冠名寶可夢都能大賣
比如寶可夢的spinoff出到現在,也就只有pokopia真的能大紅
(先不論那些手機遊戲,只論出在主掌機上的)
※ 編輯: krousxchen (1.165.65.87 臺灣), 04/02/2026 16:48:15
→ OscarShih: 應該說只有部份IP是死忠的 04/02 16:49
→ OscarShih: 你最新的銀戰prime4也是爆炸阿 04/02 16:49
→ OscarShih: 本家知名IP中的卡比也是一直在中堅的位置 04/02 16:50
→ OscarShih: 最新的飛車也沒有玩卡比的都挺這回事 04/02 16:50
推 crisis7287: 任還會給IP機會嘗試 索是真的過了就查無此人... 04/02 16:51
→ crisis7287: 索最新的重製計畫是戰神 其他的一樣當沒有 04/02 16:52
→ crisis7287: 說到戰神 我看也是很玄 看走向成本也很高... 04/02 16:54
推 RoastCorn: 只重製戰神之類的其實也跟美索掌權有關,像最近要出的 04/02 17:12
→ RoastCorn: 金剛狼也是美式遊戲,我相信如果今天還是日索掌權的話 04/02 17:12
→ RoastCorn: 這些日式老IP不會這麼慘 04/02 17:12
推 silence5566: 我朋友到現在還是三不五時在奢望血源詛咒還有呼吸XD 04/02 17:30
→ OscarShih: 血源真的沒辦法就是了 04/02 17:32
→ OscarShih: 你們痛惜的藍點都有FS幫忙了還做出被罵爆的仿造品 04/02 17:32
推 crisis7287: 沒投錢繼續搞新作 對接的工作是與製作人都關了 04/02 17:36
→ crisis7287: FS自己搞新作又紅了 檔期排滿啦~~~ 04/02 17:37
推 silence5566: 血源只能看FS跟老任合作那款會不會火了 04/02 17:37
→ crisis7287: 看到藍點也被叫去搞服務型真的覺得索尼到第在幹嘛... 04/02 17:38
→ silence5566: 黑夜君臨也是由黑轉紅 雖然跟本體差距不小 04/02 17:38
→ OscarShih: 英高自己都有說血源的事了吧 04/02 17:51
推 letyouselfgo: 經歷過wiiU暴死後還敢推switch 真的很勇敢 04/02 18:42
推 DreamYeh: PS2時期任天堂被打炸了 還以為PS會一直出到PS10稱霸遊戲 04/03 16:38
→ DreamYeh: 界 沒想到...現在說什麼C恰都任粉罵索尼 真的是有趣 04/03 16:39
推 asmodee: 不要亂講好嗎,CD不用是因為跟Sony的合約有很大問題,否 04/05 23:31
→ asmodee: 則也不會先跟Sony合作超任光碟機後面毀約後還授權給飛利 04/05 23:31
→ asmodee: 浦CDi薩爾達和瑪利歐。DVD在兩千年前後也很難使用而不給S 04/05 23:31
→ asmodee: ony龐大的授權金,當初連SEGA也捨不得用跑去用GD-ROM 04/05 23:31