推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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推 dalyadam: 可是valve最近除了CS2還有甚麼遊戲嗎 04/03 03:02
→ hn9480412: 那個不知道還有沒有呼吸的Deadlock算嗎? 04/03 03:02
推 ackes: 怎麼每次都是前什麼的愛跳出來湊熱鬧 04/03 03:18
→ ackes: 而且這個話題根本不能這樣比 epic員工數量超級多耶 不是ste 04/03 03:18
→ ackes: am數量超級少 04/03 03:18
推 l68726872: Tim:(打開X準備臭Steam) 04/03 03:24
噓 Scarlett888: 管到別人公司去 04/03 03:27
推 egg781: 這麼多還做不出STEAM等級的介面,是在哈囉? 04/03 03:39
→ amd7356: 拿G胖比這咖是在羞辱他嗎 怎麼可能夠格 04/03 04:05
推 asdf45610: 公司經營不好一直出來放話,被臭不是很正常嗎 04/03 04:18
推 lpb: Epic那麼多員工,但是卻做不出個好用的使用介面,搞到Epic最 04/03 04:29
→ lpb: 大用途是每週上去令領免費遊戲,甚至是有人Epic領過了但還是 04/03 04:29
→ lpb: 去Steam買一份在Steam上玩,一個平台做成這樣是真的很可悲XD 04/03 04:29
噓 z900215ro: 自己3都做不出來 管別人裁員 04/03 04:51
→ airbear: 確實我EPIC領了一兩百個遊戲一個都沒玩 04/03 06:23
推 Pep5iC05893: steam員工數量超級少所以賺錢多 epic員工數量超級多 04/03 07:40
→ Pep5iC05893: 所以賺錢少 為了賺錢多所以要裁員 三樓應該是這個意 04/03 07:41
→ Pep5iC05893: 思吧 04/03 07:41
推 demon159000: G胖現在只有充斥外掛的Dota2、CS2 04/03 08:09
推 syldsk: 有幾次大改版其實接近新遊戲了 04/03 08:13
→ syldsk: 創新真的難 04/03 08:16
推 yao7174: 畢竟CEO也只是請來達成階段任務的雇員而已 只要有達到目 04/03 08:34
→ yao7174: 標他又不用在意什麼永續經營之類的問題 畢竟他又不會永遠 04/03 08:34
→ yao7174: 待在那 目標有達成資歷漂亮還不怕找不到下一個不在乎手法 04/03 08:34
→ yao7174: 請他的公司股東們嗎 04/03 08:34
推 Buka: dota2現在外掛充斥?願聞其詳 04/03 08:42
推 ruby080808: 其實DOTA2好幾次大改都快和新遊戲差不多就是了== 04/03 08:48
推 storyo11413: 有些人真的聽不懂 請一堆員工做不出遊戲跟UBI有差麻? 04/03 09:00
推 wa530: Valve不是還有一款Half-Life:Alyx,不過這是VR遊戲 04/03 09:04
→ wa530: 查了一下,是2020出的 04/03 09:04
→ egg781: Half-Life:Aly至今仍是VR神作,但也代表VR市場有夠可憐 04/03 09:09
→ egg781: 不是說這遊戲是神作可憐,而是市場沒有其他同級顯得可憐 04/03 09:09
推 strlen: VR就暈機不解決沒有未來 04/03 09:26
推 afjpwoejfgpe: VR市場連水果都試個水溫就放推了 04/03 09:57
推 iwinlottery: 誰比g胖強的,這算嘴嗎 04/03 11:42
推 xyxhy: 手段造成的未來損失不是ceo要管的,拍拍屁股就可以走了 04/03 12:22
推 WLR: Sweeney不只CEO,他是老闆兼最大股東,賠錢送遊戲看他心情 04/03 12:53

推 M820Scorpion: 樓上那張圖怪怪的,XBox是一直在慢性死亡沒有錯 04/03 13:58
→ M820Scorpion: 但PS至少吸鐵粉血還是吸的好好的吧?而且跟任天堂一 04/03 13:59
→ M820Scorpion: 樣主要業務是在自家平台上。當然以前跟箭頭一起搞得 04/03 13:59
→ M820Scorpion: Steam上強制要PSN的HD2事件確實是拿石頭砸自己 04/03 14:00
推 WLR: reddit只想酸,不用理解 04/03 14:52
推 mainsa: 員工數多超級多但做的比較爛 要嘛員工有問題要嘛老闆有問 04/04 06:45
→ mainsa: 題 不過通常老闆有問題的機率比較高 畢竟一般員工的能力 04/04 06:45
→ mainsa: 根本沒差多少 04/04 06:45
推 coollee: 其實Deadlock默默地撐住並且好評不少 平均能10萬玩家上下 04/05 23:32
推 coollee: s&box日前還宣布跟Valve的新協議 04/05 23:40
→ coollee: 用基於source2引擎的s&box開發遊戲 上架steam免權利金 04/05 23:41