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《明日方舟:終末地》全球收入台灣排第5 日本超越中國稱王 市場調查機構 Sensor Tower 今(31)日公開由鷹角網路開發的《明日方舟:終末地》的 首月營收報告,遊戲上月一個月後,收入的 75% 來自亞太市場,日本則超越中國成為營 收第一的國家。 除了整體營收外,每次下載平均收入(RPD)的數據方面,日本也位居第一,達 15 美元 (約新台幣 480 元)。 Sensor Tower 的報告中顯示,2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,手機版《明日方 舟:終末地》的各市場下載量占比中,中國以 25% 位居第一,日本則以 12% 排名第二。 另一方面在營收佔比中,1~5 名依序是日本、中國、韓國、美國、台灣。若扣掉美國, 有 76% 的營收來自這 4 個國家,顯見本作在東亞的高人氣。 在 PS5 版本上,根據 Video Game Insights 的數據,從 2026 年 1 月 22 日至 2 月 21 日期間,PS5 版在各市場的玩家數占比中,日本以 15% 位居第二,僅次於排名第一 的美國(38%)。在日本的下載數超過 11 萬,遊玩中位數為 21 小時。 Sensor Tower 認為,本作在日本的成功也有賴於初月大規模的廣告投放,尤其在下載來 源佔比中,有 60% 來自於付費廣告和付費搜尋(關鍵字廣告)等因素。而在同一期間整 個日本的遊戲類廣告投放佔比中也可達第二,僅次於 Google Play。 https://i.meee.com.tw/tlB4y9D.jpg
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78142/arknights-the-last-land-ranks-5th- in-revenue-in-taiwan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.129.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775237192.A.27C.html
LawLawDer: 大蔥褲是隱憂 04/04 01:38
s1115675: 咕咕嘎嘎應該貢獻不少 04/04 01:41
BBMG333: 果然靠真正的國服日本養就好了,跟隔壁米家一樣,小心思 04/04 01:44
BBMG333: 多一點都沒差 04/04 01:44
OscarShih: 不是 這家就用iOS去算的 中國當然不算數 04/04 01:49
ken30130: 那為何還說要簡化卡池,不覺得很矛盾嗎== 04/04 01:52
OscarShih: 感覺這新聞不知道是不是在誤導 04/04 01:53
OscarShih: sensor tower一直都是取樣ios appstore再推算的 04/04 01:53
OscarShih: 但新聞裡面都沒有劃重點這個地方 04/04 01:54
tyifgee: 天知道他抓到時間是什麼時候? 04/04 01:58
SMhunter: 沒誤導阿,圖下小字有寫阿,有包含google play 04/04 02:55
SMhunter: 沒包的只有第三方安卓 04/04 02:55
SMhunter: 時間就第一個月 圖上都有 04/04 02:56
OscarShih: 我是說新聞的文稿 04/04 03:01
SMhunter: 文稿怎了?文章下面有sensor tower的原文連結 04/04 03:24
nineflower: 非常好 下次問卷繼續填非常滿意 04/04 04:05
child1991: 美國這麼多嗎 歐美不是沒有很愛這種抽卡的? 04/04 06:52
wrh810701: 這個就是用IOS排名去乘排名係數通靈出來的收入 04/04 07:57
wrh810701: 不知道為什麼那麼多人愛看== 看排名趨勢就算了 04/04 07:57
u571530: 中國那邊全部的二游都被洛克王國給撞爛 04/04 07:57
wrh810701: 看這種通靈出來的數字到底有啥意思 04/04 07:58
brmelon: 別再po這爛網站的數據了 全是通靈 04/04 08:15
SMhunter: 樓上是跟sensor tower有仇還是跟4gamers有仇 04/04 11:14
Valter: 所謂包含Google Play是指海外的部分吧 中國區從來都是抓不 04/04 11:36
Valter: 到的 只能用市佔率從iOS的數據去推估 04/04 11:37
OscarShih: 就4龜的問題 你要引用你要說清楚 不是說叫你去看原值阿 04/04 18:40
OscarShih: 那你新聞是幹假的喔 04/04 18:40