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《赤血沙漠》超神更新速度狂吸粉!粉絲反酸《刺客教條》1功能修3個月 MrSun Yahoo遊戲編輯 更新時間2026年4月5日 週日 下午4:14 《赤血沙漠》維持每週大更新 1 次的速度,在 4 月 4 日釋出了 1.02.00 版,追加了「顯示頭盔外型」選項、營地倉庫最多 1,000 格等新內容和改善,讓社群歡呼。但這也引起一些玩家,拿 Ubisoft 旗下大作《刺客教條:暗影者》進行比較,因為光是「過場動畫隱藏頭盔」功能,就花了約 3 個月才推出。 Ubisoft 是全球遊戲大廠中最多員工數量的公司,即便經歷 2024 到 2025 年多輪的大裁員,目前預估仍然有約 1.7 萬人,最高峰時期則是超過 2 萬人。 但讓人沒想到的是,這樣的一間大型公司,在 2025 年 3 月推出《刺客教條 暗影者》後,即便面對玩家的各種建議和反饋,卻要花上更久的時間進行更新。光是「過場動畫隱藏頭盔」這種模組作者只要 1 天的功能,官方就花了約 3 個月,甚至還被特別點出來放在路線圖上宣傳。 而《赤血沙漠》官方從推出以來,每週都快速針對玩家的各種意見進行更新,速度快到讓許多玩家都難以相信,幾乎維持 1 週 1 更新的速度。兩家遊戲公司在面對玩家反饋與後續更新上的反差,不只是讓 Ubisoft 遭社群狂酸,也凸顯了大型遊戲廠在營運決策上的僵化。 社群上不少網友猜測,真正的問題出在 Ubisoft 臃腫的管理結構上,導致一些修改都必須經過多層的會議審批,讓簡單的決策淪為繁瑣的災難。反觀《赤血沙漠》公司珍艾碧絲原本就是 MMORPG 開發商,經常要在短時間內修復 BUG、開發新內容給玩家體驗,因此效率比起許多傳統單機遊戲公司都更高。 原文網址:https://reurl.cc/R2zern ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.225.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775402057.A.03D.html
jinkela1: 別說啦 Fallout4一個bug修用年計算的 04/05 23:14
jinkela1: 但求他們快讓夥伴共用升級資源吧 沒資源養妹子啊 04/05 23:15
laugh8562: 所以好玩嗎 可以買了嗎 04/05 23:16
jinkela1: 買了目前沒後悔 只恨沒資源養妹子 04/05 23:17
Jakub: 做出一堆爛設定 再改回來有什麼好說嘴的嗎 04/05 23:17
Annulene: 修了一堆 基本其他遊戲有的東西 04/05 23:18
ciobe: 這就是亞洲奴工的力量 04/05 23:23
BOARAY: UBI那個叫做買BUG送遊戲 幾個月有修好BUG就偷笑了 最搞祖 04/05 23:24
BOARAY: 傳壞檔 忘記從哪代開始每代都有w 04/05 23:24
akito7039: fallout也不會連個基本導引指標都不給吧 04/05 23:24
jinkela1: 有人問這款買不買 我這麼講 我fallout1-4全玩 很粉絲 04/05 23:26
jinkela1: 那赤血的體驗 和fallout4差不多 神作以下 可玩 04/05 23:26
BOARAY: 像那個什麼賣得下下叫的維京 後面去玩還是有幾個bug 建築 04/05 23:26
BOARAY: 物的機關穿模的 船會浮空 怎麼奧德賽天界船不會浮空 幹 04/05 23:26
BOARAY: 優化也比赤沙差 同樣都給AMD特別優化 怎麼差那麼多 04/05 23:27
jinkela1: 但這款是 我沒見過優化那麼猛的 老筆電玩 可視距離幾公 04/05 23:28
jinkela1: 公里 光是逛街看風景就飽了 故事靜音就好 04/05 23:28
jinkela1: 開AI補幀 居然能80-100幀玩遊戲 諾貝爾獎引擎 04/05 23:30
afjpwoejfgpe: 這種規模的遊戲有這水準優化真的是猛 04/05 23:31
HappyPoyo: 魔物荒野應該也是亞洲奴工,但更新效率很差 04/05 23:38
d95272372: 因為要活下去吧 04/05 23:48
hlb5828: 解謎真的很靠北,其他都不錯,巫師3 pro max 04/05 23:56
OscarShih: 拿泥 修太快會被叫奴工 太苦了 04/05 23:57
OscarShih: 那還是開個生放規劃一下1個月修幾個目標2,3年的 04/05 23:57
lsd25968: 修了還要被說那位啥一開始給一堆爛東西....遊戲廠商做事 04/06 00:03
lsd25968: 也要被嘴,真的慘== 04/06 00:03
lsd25968: PA真的該繼續加強這引擎,然後商品化賣出去,拯救眾生 04/06 00:03
iam0718: PA這引擎真的可以拿來賣了 04/06 00:10
TETUO: 倉庫直接給1000格!倉鼠玩家狂喜(我)看來這遊戲快要能玩了 04/06 00:22
TETUO: ,繼續等 04/06 00:22
lucky0417: 5樓在說荒野還是尖塔嗎 04/06 00:24
HappyPoyo: 巫師3的強項在劇情阿,亂選選項都可以演下去給你看 04/06 00:31
Arashi0731: 週一開會決定修啥,然後週五驗收假日上線,我喜歡 04/06 00:48
Orenjifurai: 還會問買不買就別買,只能跟你說從買來打開始玩到現 04/06 01:00
Orenjifurai: 在每天還是會想打開來玩,上去總是好像做了很多事下 04/06 01:00
Orenjifurai: 線又覺得好像什麼都沒做,因為事情太多隨便做都一堆 04/06 01:00
Orenjifurai: 跟做了一堆還是有更多事能玩 04/06 01:00
joyo21114s: 別說啦...FF14修個招式名都要一個月 04/06 01:24
joyo21114s: 要不要買 我只能說有點吃電波 如果你是非常看重劇情的 04/06 01:25
joyo21114s: 我建議不要 如果你喜歡探索有收穫 那可以 04/06 01:26
OscarShih: 這個比較像在新的世界生活 04/06 01:27
joyo21114s: 這遊戲就80分 不少設定問題很大 但也有非常優秀的地方 04/06 01:28
ilovelurofan: 我有時候覺得這是一款很新的老遊戲 04/06 02:18
Horse129: 一開始給一坨再來修 怎麼就變成廠商好用心好棒棒了 弄好 04/06 02:57
Horse129: 再出不行嗎 04/06 02:57
Horse129: 首發版玩家王八蛋就對了 付費測試員 04/06 02:58
superLM: 我也被圈粉了 玩過這款根本就不想玩其他的開放世界遊戲了 04/06 04:41
kinuhata: 時代風氣變了,現在玩家比起首發品質,更在乎廠商聽不 04/06 05:01
kinuhata: 聽勸,這款就是願意跪著修到好,自然就成神了 04/06 05:01
S2357828: 還有人肯預購這種事前就吹爆的還比較怪 04/06 08:14
widec: 哪天修到2.0的時候通知我 04/06 08:47
onionandy: UBI那不是員工 那是米蟲 04/06 09:06
lucky0417: 我就首發玩家 請不要擅自代表我 ok? 04/06 11:24
superxmax: 重返榮耀 04/06 15:18
Zeika: 上市後有玩家回饋,修正才能修到重點啊 04/06 16:31
Zeika: 目前除了解謎有夠反人類,其他都還不錯 04/06 16:31