推 melzard: 儀式感 04/07 23:34
推 u950027: 問就是守住開放世界的尊嚴 都掃完了你還會逛地圖挖素材嗎 04/07 23:36
→ lover19: 我對原神的理解是他們最在乎世界觀合不合理 04/07 23:44
推 honeygreen: 底層代碼 04/08 00:01
推 hcastray: 練角色永遠都是這麼累還有人玩真的不簡單 04/08 00:02
→ hcastray: 裝備聖遺物之類的這麼累就算 角色突破要素材我就很不解 04/08 00:04
推 ex990000: 可能 這個過程叫做玩遊戲 04/08 00:06
推 Valter: 原神對設定的嚴謹性真的喪心病狂 連路上的寶箱跟挑戰都是 04/08 00:08
→ Valter: 有理由的 04/08 00:08
推 melzard: 重複性刷那個素材的關卡我覺得很難感受到好玩的地方在哪 04/08 00:24
→ melzard: 探索大世界是在玩遊戲沒問題 但是武器素材天賦素材這些 04/08 00:24
→ melzard: 只是為了獲取素材沒有任何變化性的東西 能減負比較好 04/08 00:26
→ melzard: 滿地的世界任務讓人四處跑 都比反覆耗體打素材好玩多了 04/08 00:26
推 kazusalove: 有啥理由?你說出來給大家聽聽看啊 04/08 00:54
推 assassinrex: 說真的角色突破還要大世界採集,甚至還卡地圖進度, 04/08 00:55
→ assassinrex: 這點兩個大世界遊戲都讓我好煩躁XD 04/08 00:55
→ assassinrex: 絕區這點就舒服不少,不過本身不是大世界遊戲就是了 04/08 00:56
推 gm79227922: 祖宗之法 04/08 00:57
推 melzard: 卡周本 卡採集 這些設計都很糟 都應該要改掉 04/08 00:57
→ melzard: 你想要玩家玩久一點 可以在大世界多放一些不同的探索 04/08 00:58
→ melzard: 任務 而不是用素材來延長玩家開遊戲的時間 04/08 00:58
推 IsoRoy: 開服老登如我只想官方把以前的地圖也加上挪德的駐所功能 04/08 01:15
→ IsoRoy: ,其他的倒是還好 04/08 01:15
推 ap1459777123: 鐵道你只用掃蕩券每日任務也解不完吧 04/08 01:18
推 xuebao818: 基本上鐵道領完委託 自動耗完體就解完每日了 04/08 02:05
→ xuebao818: 絕更是可以連體都不耗XD 原現在至少改成3倍耗體了 04/08 02:07
→ kive0847: 先給劇情skip 吧 主線可以不用 活動跟其他任務想跳還不 04/08 02:30
→ kive0847: 能跳真的頂不住 04/08 02:30
→ OscarShih: 寶箱有理由是指可能寶箱的箱子都比內容有價值嗎 04/08 02:46
→ OscarShih: 不過就事論事大地圖我是比較喜歡原的 明太簡化了 04/08 02:47
→ OscarShih: 簡化是指解謎 看風景還是優秀 04/08 02:47
推 jaguarroco: 寶箱的設定請去看菲謝爾的魔女課題任務 04/08 05:49