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mega摔角鷹人 特性無防守:技能必定命中,同時也必定被命中 技能池可配合無防守的技能:飛身重壓 飛膝撞 岩崩 透過必中來打高風險技能輸出 ========================================= 以上是錯誤的用法,正確用法如下: mega摔角鷹人可學:找夥伴 找夥伴:將目標的特性變的與自己相同 把特性換給龍頭地鼠之類“有需要”的寶可夢後 就會出現一些很害惡環境的東西 這算是目前最簡單把無防守換給有一擊必殺技能的方案了,以前還要先複製 不確定是故意的還是沒注意到的結果,說不定會被平衡性更新,想玩的快玩,不想玩的也要準備對策 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.237.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775706324.A.87B.html
onepiece2041: 二土:原來必殺技不是必中的嗎(X 04/09 11:47
abc10037139: 什麼,終於可以在寶裡手搓一隻絕對零度俠了嗎(造謠 04/09 11:47
a12073311: 副作用也很好抓吧 人家打你也必中 04/09 11:49
a12073311: 直接配速換給對方接30%必殺技也可以 04/09 11:49
your025: 換給0度或斷頭台 04/09 11:49
RavenLEAF: https://i.verb.tw/s20e5QNf.jpg 04/09 11:50
RavenLEAF: 冰淇淋也可以 04/09 11:50
smallfei79: 專殺初見,不知道的很容易被吃分 04/09 11:50
willytp97121: 真的可以做出必中?我還以為會繞過去 04/09 11:54
hh123yaya: 主要是不多人會配一擊必殺w 04/09 11:54
c610457: 龍頭的速度比冰淇淋快還有撥沙,戰術成功率應該比較高 04/09 11:55
smallfei79: 之後吃吼霸有簽證前感覺會砍,這東西跟吃吼霸一起很噁 04/09 11:55
smallfei79: 心 04/09 11:55
a43164910: 我還在想寶石海星大力士特性交換 這邊已經在無防守地 04/09 11:55
a43164910: 裂了== 04/09 11:55
smallfei79: 龍頭地鼠優秀在不用這個戰術正常打也可以,就是多出了 04/09 11:56
smallfei79: 一個戰術選項 04/09 11:56
usoko: 地裂還能躲 絕對零度沒辦法 04/09 11:56
moonlind: 換給對手 讓對手必定被命中? 04/09 11:56
hh123yaya: 但其實龍頭地鼠本來就挺強的 只是多一個噁心的搭配 04/09 11:56
steven96414: 這戰術不會一個看我嘛或挑釁就沒了嗎 04/09 11:57
s175: 前置條件有點多 04/09 11:57
a43164910: 一個挑釁就失效的戰術可多了 不然幹麻一堆人帶挑釁== 04/09 11:58
smallfei79: 會,但如果對手讀到你要挑釁,也可以直接收回鷹人換老 04/09 11:58
smallfei79: 班上來,地鼠撥沙打一發 04/09 11:58
Pegasus99: 班爺地鼠 老牌CP 04/09 12:03
xxxzxcvb: 挑釁也要猜對啊 龍頭又不是只有地裂 04/09 12:03
Pegasus99: 鷹人是想介入的黃毛(?) 04/09 12:03
rainbowcrash: 簽證來前會砍吧,吃吼霸100%地裂怎麼想都覺得離譜 04/09 12:05
c6343j6297: 就偏初見殺的戰術吧,太多人用就會被防了 04/09 12:05
knight45683: 就 能用 但是再往上會被防的戰術 04/09 12:07
mushrimp5466: 沙暴兄弟 04/09 12:07
rainbowcrash: 這也不算純純初見殺,可以反先讀你的挑釁看我麻, 04/09 12:08
rainbowcrash: 爆打一波 04/09 12:08
scorpioz: 那我再先讀你先讀我挑釁看我嘛(X 04/09 12:11
casto: 以前特性互換還要兩動 現在只要一動XD 04/09 12:12
rainbowcrash: 主要是鷹人本身打擊面也不俗,常見憤怒粉看我麻使 04/09 12:15
rainbowcrash: 用者很容易直接被拍死 04/09 12:15
uclala: 絕對零度對冰系無效啊,每個一擊必殺都有盲點的 04/09 12:15
killerj466v2: 初見殺是一回事,他有沒有選擇權是一回事 04/09 12:15
uclala: 當然隊伍內有冰系跟有地面對策跟有幽靈系的比例應該是有 04/09 12:17
uclala: 差啦… 畢竟冰系那個防禦面… 04/09 12:17
killerj466v2: 今天他除了這樣子的戰術沒別的選擇那很快就被淘汰 04/09 12:18
killerj466v2: 強力的戰術都是我可以A或B但你不能無視A或B 04/09 12:19
crazy6341556: 你是無防守 你也是無防守 04/09 12:20
none049: 古代訓練家玩特性只求必中,現代訓練家還追求必中必殺 04/09 12:24
aganhog: 意圖明顯+需要前置那就很難主流 04/09 12:33
bluebell1996: 龍頭地鼠有角鑽+地裂,目前環境應該很難同時免疫這 04/09 12:37
bluebell1996: 兩個?帶兩格很傷就是 04/09 12:37
pichu215: 古鼎鹿吃吼霸這種沒必中也在地裂的東西要更噁心了 04/09 12:40
sk1683fat: 感覺會熱修 要玩要快 04/09 12:44
rainbowcrash: 這套說真的也沒啥前置,甚至可以把地鼠多多冰壓在 04/09 12:46
rainbowcrash: 後排丟出來,跟一血小拉達可多拉那種差多了 04/09 12:46
smallfei79: 不是“這招成功了必勝”,而是在戰術選擇上多了一個彈 04/09 12:49
smallfei79: 性空間,沙暴隊本來就沒有很吃mega位,拿一位來換一個 04/09 12:49
smallfei79: 戰術可能很賺 04/09 12:49
WildandTough: 這個是一回合能做到的事 大概跟雙點同一隻怪的意思 04/09 12:50
WildandTough: 差不多 但是後續效益很可怕 04/09 12:50
smallfei79: 多多冰就......速圍暴風雪在這個環境不是很吃香,雙高 04/09 12:50
smallfei79: 速暴風雪又要綁雪妖女mega,戰術彈性空間小很多 04/09 12:50
domo9999: 無防守零度 無防守地裂 無防守角鑽 有拉普拉斯的局了嗎 04/09 12:51
smallfei79: 沒有,因為沒有簽證 04/09 12:55
rainbowcrash: 就算不玩找夥伴,其實M摔角鷹人玩起來這環境還蠻強 04/09 13:03
rainbowcrash: 的,左踢老噴老班,右踢橋龍火虎粗茶,目前碰到的 04/09 13:03
rainbowcrash: 天敵大概就M火狐 04/09 13:03
Winux: http://i.imgur.com/VbD4z1Q.jpg 04/09 13:11
JohnnyRev: 很有趣欸 不希望被砍 反正還沒開放的怪物甚至神獸一堆 04/09 13:26
JohnnyRev: 希望能一直當個戰術選項 04/09 13:26
aa08175: 我是用一家鼠看我嗎,換過來我就每次都十發鼠數兒給你看 04/09 13:30
WildandTough: 換過去你還是要吃一擊必殺啊XD 你應該是沒命鼠數兒 04/09 13:36
WildandTough: 要預判他換怪+找夥伴 用跟我來才會有用 04/09 13:37
symetyr: 這個戰法多了 結實橋龍搞不好就會鑽出來 04/09 13:42
WildandTough: 橋龍會打不贏鷹人跟地鼠 也許鷹人還能用電光束處理 04/09 13:47
WildandTough: 地鼠在沒有撲擊後就很難處理 而且他一發一隻隔壁的 04/09 13:47
WildandTough: 小朋友你也是很痛苦 04/09 13:47
minuteC: 但這個主要是我可以不選 但你能不防嗎 04/09 13:54
minuteC: 光是有選出上的主動性 鷹人就有佔一格的價值 04/09 13:55
rainbowcrash: 看到一家鼠在場上,鷹人直接就踹死了,現環境掩護 04/09 14:13
rainbowcrash: 手只有皮皮檔的住鷹人 04/09 14:13
rainbowcrash: 阿這版沒奇石,就剩皮可西了 04/09 14:16
Samsalt: https://i.mopix.cc/uD7fYW.jpg 04/09 14:34
smallfei79: 比較好的解法還是直接用輸出把地鼠推掉 04/09 14:36
pptt09333: 領域內必中必殺 04/09 14:42
aa08175: 問題就是龍頭地鼠換無防守就沒有撥沙了,跑得比很多主流 04/09 15:21
aa08175: 輸出都還慢 04/09 15:21
abcdegf34: 不是有特性可以防一擊必殺嗎 04/09 15:23
salvador1988: 無防守是雙方都被必中 特性設計本身就是平衡了吧 04/09 15:29
worldark: 都無防守了撥什麼沙 04/09 19:47