
推 Xpwa563704ju: 但是這遊戲劇情BUG太多了阿04/09 23:14
不是bug
是feature
※ 編輯: mayolane (36.229.40.193 臺灣), 04/09/2026 23:15:04
→ spfy: 它甚至還是被動散熱 04/09 23:15
推 krousxchen: 結果AMD也要搞神經渲染 04/09 23:17
→ mayolane: 你除了反觀AMD還有別招嗎 04/09 23:18
推 guogu: 夏天還是得裝風扇的 甚至得上壓縮機 04/09 23:19
→ mayolane: 冬天還要加熱,結果留言有人直接煮成魚湯了 04/09 23:21
→ krousxchen: 因為這就證明就像我說的,神經渲染就是大勢所趨,不 04/09 23:23
→ krousxchen: 然AMD幹麻要跟著做?甚至還要跟微軟合作神經渲染開發 04/09 23:23
→ krousxchen: AMD的技術路線也證明,DLSS1-4最終目的就是神經渲染 04/09 23:28
→ krousxchen: ,因為FSR4就是補DLSS1-4的課,才能在FSR5跟上DLSS5 04/09 23:28
→ krousxchen: 的神經渲染 04/09 23:28
→ krousxchen: 就算你拿我的話作為嘲笑的梗,也沒辦法阻止這個驅勢 04/09 23:29
→ mayolane: 別再拿神經渲染四個字打手槍了 04/10 00:09
→ mayolane: 神經渲染是趨勢和DLSS5就是個性能開銷高效果又差的濾鏡 04/10 00:09
→ mayolane: 有什麼關係 04/10 00:09
→ krousxchen: 神經渲染就是這種東西囉 04/10 07:12
→ krousxchen: 你嘴硬說兩者沒關係,好讓你可以繼續嘴硬罷了 04/10 07:13
→ krousxchen: 就算你要說DLSS5不是神經渲染,FSR5一樣是類DLSS5的 04/10 07:32
→ krousxchen: 技術,所以一樣是趨勢 04/10 07:32
→ krousxchen: 還是你幻想FSR5是神經渲染但DLSS5不是?這可能性是零 04/10 07:35