→ BMotu: 日本的話現在已經有點晚了吧 04/13 15:17
推 anumber: 新鮮的肝 04/13 15:18
推 vhik4596: 沒有遊戲程式設計師,都是美術方面的 04/13 15:19
推 BDroach: 帕魯: 04/13 15:21
→ jason89075: GF確實很缺美術啊,看看那個跟屎一樣的背景貼圖,還 04/13 15:25
→ jason89075: 有前裙後褲的設計,這是人類能想出來的美術? 04/13 15:25
推 tom11725: 前裙後褲真的是腦袋被門夾到的設計 04/13 15:26
→ tom11725: 不覺得那背後看起來很醜嗎 04/13 15:26
→ rewisyoung: 薪資 非公開 04/13 15:40
推 shinchen: 這個用徵人的格式 但看起來不像是在徵人 04/13 15:41
推 jpnldvh: 被分到寶可夢項目爽翻了吧 亂做都行 04/13 15:42
→ shinchen: 只是個給學生作參考的作品研討會 一次性的而已 04/13 15:43
→ HappyPoyo: 被分到寶可夢本傳很操吧,哪來亂做 04/13 15:47
→ boss0322: 新進人員通常都是先做齒輪企劃等小項目吧 04/13 15:48
→ Shichimiya: 前裙後褲是現實早就有的設計...... 04/13 15:48
推 doomlkk: 問就是亂做 美術一坨 04/13 15:57
→ jpnldvh: 很操成品還這樣 那還是亂做好了 04/13 16:07
推 ogt84your: 平面美術還好 問題是背景建模跟不上平面設計 04/13 16:08
推 doomlkk: 要跟上就是用時間人力堆 講幹 04/13 16:09
推 shigurew: 全是美術,程式根本不收人,AI取代光了 04/13 16:35
→ boss0322: 求職網上面是有程式人員啦 這邊要求提供新鮮人自己的作 04/13 16:38
→ boss0322: 品 程式人員可以拿出什麼阿 04/13 16:38
推 ogt84your: 品味和美學是靠生活培養 不是靠人力 04/13 17:06
→ ogt84your: 應該沒人以為建模只需要技術 不需要美感和品味 應該沒 04/13 17:08
→ ogt84your: 有吧? 04/13 17:08
→ mabilife: 現在都是跑明年入職了 日本就活麻煩死 04/13 17:09
→ dongdong0405: GF那情況可能比較缺技美… 04/13 17:11
推 Inelegant: 這是面向內定的吧 04/13 17:29
→ Inelegant: 裡面有寫針對在學中 04/13 17:29
推 ryoma1: 之前網路不是流傳GF離職員工都怨聲載道嗎? 04/13 17:42
→ boss0322: 那個已經是十年前的東西了吧 日月時期的 04/13 17:46
推 SPDY: 新卒一直都有在招呀 04/13 18:01
→ SPDY: 在阿爾導入Havok物理引擎的T.K.就是2018畢業後入社 04/13 18:01
→ SPDY: 寫程式的職位在中途採用那邊有列更多 04/13 18:01
推 leeyeah: 我就知道ZA DLC是離職員工做的 04/13 18:05
→ SPDY: 不然怎會有好幾個小組長是前萬代前SEGA前SE前L5呢 04/13 18:08
→ HappyPoyo: 輪迴之獸是齒輪計劃小項目嗎 04/13 18:20
→ boss0322: 是沒錯阿 輪迴之獸再怎麼說也不可能像寶可夢那樣快上千 04/13 18:24
→ boss0322: 人 04/13 18:24
→ boss0322: 畫面會那樣也是因為引擎的關係可以保底達成那種水平 04/13 18:25