推 S2357828: 哥布林:裡面應該沒我吧? 04/14 00:01
→ jason89075: 龍族教義2爛尾,媒體9分 04/14 00:03
→ jason89075: RE9爛尾,媒體9分 04/14 00:03
→ jason89075: 反正你只要開頭認真做,後面全部擺爛,媒體都會給9分 04/14 00:03
→ jason89075: ,大部分的媒體只在乎開頭體驗,根本不在乎結尾, 04/14 00:03
→ jason89075: 尤其卡普空根本專業大爛尾公司,等玩家心得比較準 04/14 00:03
→ jinkela1: 主線和大部分內容11小時? 這有點短 04/14 00:04
→ safy: 玩家心得也不好說, 我個人給分都蠻嚴格的XDD 04/14 00:04
→ safy: 沒 有評測說他第一輪只花6.5小時就破了(而且不是直衝主線) 04/14 00:05
推 grtfor: 時數比想像中短 04/14 00:05
推 windfeather: 有些時數會扣除選單以及動畫來計算 04/14 00:07
→ windfeather: 實際上時數應該會再長一些,但還是偏短就是了 04/14 00:08
推 Lizus: 評測看久了 西方媒體對卡社的遊戲都會有評分優待 04/14 00:08
→ windfeather: 例如我看RE9自己破首輪的遊戲時間,體感長了不少 04/14 00:08
→ windfeather: 但只看破關給的時數卻還好而已 04/14 00:09
→ Lizus: 這遊戲大概就是點子有趣 所以也無法做很長 04/14 00:09
→ Golbeza: 這些主流媒體普遍對中國韓國之類的開發方不友善 04/14 00:10
→ h75311418: 有看到說正常玩大概15小 04/14 00:10
→ h75311418: 全部要素收集在長一些這樣 04/14 00:11
→ h75311418: 但RE9評分跟成績算對的上吧 04/14 00:12
→ safy: 我通常對媒體評分的"正常玩"時數都會打上折扣 04/14 00:18
→ safy: 因為我覺得媒體計算常常把人當成是遊戲新手 04/14 00:18
→ h75311418: 看評測請誰,還有現在玩家會看討論攻略那種跟第一次探 04/14 00:25
→ h75311418: 索熟操作都有差吧 04/14 00:25
推 jack30338: 他們又沒什麼CP值問題 遊戲時長不重要合理吧 04/14 00:34
→ safy: 其實請誰都差不多, 寫評測的人不是來展現自己技術的 04/14 00:37
→ safy: 尤其越大媒體寫的基本上預設立場越偏向是對休閒玩家來說 04/14 00:37
→ safy: 所以要看他們是怎麼玩才玩到這個時數,這又回歸到評測內文 04/14 00:38
→ h75311418: 用cp 值時常看不合理呀,美術音樂劇情遊戲性關卡設計 04/14 00:38
→ h75311418: 那些每間偏好不同吧 04/14 00:38
推 foxey: 試玩過覺得就蘿莉打分數那邊很可愛很棒 其他就還好 04/14 00:39
推 windfeather: 評測的時數還好,官方自己說的時數才是通常會灌水 04/14 00:39
→ safy: DQ7re IGN說破關40小時,有人說怎麼可能這麼短還做YT影片酸 04/14 00:39
→ windfeather: 評測的因為遊玩者不同,有時落差較大 04/14 00:40
→ safy: 結果我開最高難度正常打+探索到破關也就40小時 04/14 00:40
→ safy: 灌水是正常的阿, 要是大家都說10小時能破台然後你玩得比別 04/14 00:40
→ safy: 人慢, 有人就覺得會有壓力阿 04/14 00:41
→ safy: 你不要灌水灌到一個10小時的遊戲可以吹到100小時應該都還好 04/14 00:41
→ jack30338: 不管是5小時還是15小時 跟現今主流比都屬於很短就是了 04/14 00:51
→ safy: 恩...惡靈古堡九第一輪破關大概也是10小時左右 04/14 00:58
→ safy: 我比較在乎的是這麼短的時數下, 媒體還會有說玩起來單調 04/14 00:58
推 h75311418: 內容不長如果還單調那是滿需要觀察 04/14 01:05
→ jack30338: 這年頭也只剩恐怖遊戲時長在10小時左右 04/14 01:08
推 reader2714: 鼓勵玩家帶著新能力回到舊區域達成 100% 探索。 最討 04/14 01:34
→ reader2714: 厭這種垃圾設計 04/14 01:34
推 Yachaos: 線性關卡流程偏短,跟恐不恐怖現不現代沒啥關係,可以得 04/14 01:34
→ Yachaos: 知這片成本不高 04/14 01:34
推 biohazard020: 我絕對相信這遊戲劇情沒什麼亮點,但是有蘿莉,還 04/14 01:39
→ biohazard020: 是得買 04/14 01:39
推 tsairay: 應該夏天就會打折了 04/14 02:00
推 ikarifaye: 果然沒達到最初的目標 所以才會一直延 所以很多媒體 04/14 05:39
→ ikarifaye: 都有缺少了什麼的感覺 04/14 05:39
→ ikarifaye: TPS的時數 本來就是12小時左右 戰爭機器 秘境探險都是 04/14 05:41
推 s881720: 老卡劇情我是不會期待 04/14 08:02
推 RushMonkey: 老卡的遊戲期待劇情就是還不夠了解老卡這個廠商的特 04/14 11:54
→ RushMonkey: 性 04/14 11:54
→ Kazuma0332: 看廣告的試玩畫面片段就有種這遊戲應該關卡設計很容 04/14 12:32
→ Kazuma0332: 易讓人審美疲勞的感覺,所以才要用人設做賣點 04/14 12:32