作者crisis7287 (寧靜致遠)
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標題Re: [閒聊] Pragmata感覺不適合左右腦不協調的玩吧
時間Tue Apr 14 20:50:17 2026
※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言:
: 發售在即,各種試玩評測甚至無雷破關心得都有了
: (不知道那些人怎麼能那麼早拿到遊戲)
: 但我覺得我大概沒辦法同時解謎小遊戲跟打怪
: 不如說我一直不太喜歡在動作遊戲裡面玩小遊戲
: 那這款似乎可以先跳過了
: 等之後骨折再來嘗試??
DEMO載下來一直沒玩,剛玩了
第一次21分鐘,第二次14分鐘
心得:
最佳化做得不錯...
1080P其實就蠻不錯了,看了一下平均幀35X...
9070XT 4K下不用補幀也有157
看來材質可以全拉最高
戰鬥手感,敵人出來就開駭,一筆畫走到綠色
其他顏色的節點有沒有經過都可以
走過藍色是秒數增加,黃色依地圖上搜到的各有功能性
主要就駭,開槍,立回,重複這個流程
機器人走得很慢,不太需要擔心格子走不完
其實跟玩BIO也是差不多
BIO是無腦開槍,但殭屍走近了,你還是要把槍放下走位
走完格子
機器人走過來的距離會很接近畫面中央
準心小移一下就可以開槍
霰彈更無腦開,但也內建1秒左右的CD
等於製作組就是告訴你開完槍就是走位就對了
看看黛安娜的髮絲,與DEMO結束直接鏡頭對臉拍
卡普空很清楚這部遊戲的賣點在哪
這就對了
建模要用在對的地方,不是對著一個桶子跟岩石死命搞,有病嗎?
DEMO玩完我覺得跟國津神比起來,這套系統融合的算不錯
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看了一些評測,有說劇情普通
但我覺得在現下這個時間點可能還不太能算缺點
看過太多劇本為了反轉而弄到收不了場
以一個新IP來說,好好收完才是真
有了世界觀與角色,剩下留待第二作再發展
希望這部賣得不錯
TPS打那些噁爛怪也是打很多了...
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推 egg781: 劇情普通就可惜了,我們希望有更深刻的父女互動劇情 04/14 20:52
→ egg781: 結局黛安娜沒戴上藍色頭盔我會很失望 04/14 20:52
→ safy: 大概劇情不外乎要不要犧牲幼女來拯救世界之類的老梗吧 04/14 22:08
推 iamnotgm: 又要拯救世界?他不是只是想回地球嗎? 04/15 08:41