
推 james3510: 沉浸感 04/18 09:49
推 Lachdanan: 以前遇到這種超搞的 04/18 09:49
推 wayneshih: 只有練女角色厚 04/18 09:49
推 bladesinger: 那就遊戲設計的問題,這年頭大多都有等級同步或是躲 04/18 09:50
→ bladesinger: 在牛棚吸經驗了 04/18 09:50
推 CREA: 這種跟強制脫隊會順便幹走你裝備的都很78 04/18 09:50
→ bladesinger: 製作組做這種強制戰鬥都沒考慮過沒練某隻角進度會卡 04/18 09:50
→ bladesinger: 死的問題嗎 04/18 09:50
推 Vladivostok: 群毆算好的,還有單挑的,只能讀檔重來 04/18 09:51
→ bladesinger: 更靠悲的是那種強制上場然後規定該角色必須生還,然 04/18 09:51
→ bladesinger: 後他是NPC會自己動 幹 04/18 09:51
推 bheegrl: 給個劇情用固定等級裝備就好了 04/18 09:51
推 doremon1293: 通常不會 就等於讓一個人通關而已 04/18 09:52
→ bladesinger: 護送任務 阿我頭好痛 04/18 09:52
推 SHCAFE: 現在這種設計應該是要給一個戰力夠打這關的同角色 04/18 09:52
→ SHCAFE: 你自己有練的就換自己練的 沒有就用系統給的 04/18 09:53
→ Golbeza: 舊機戰常常遇到沒練的跑劇情非常痛苦== 04/18 09:53
→ hk129900: 傳頌之物1代更幹 主角好用等級練超高把經驗吸走 04/18 09:53
→ hk129900: 結果最後主角變成BOSS 等級沒上來的其他人打超痛苦 04/18 09:54
→ SHCAFE: 硬塞NPC跟強制拉倉庫沒練的都很煩 04/18 09:55
推 sskent: 共有等級制的重要 04/18 09:56
推 storyo11413: 以前玩RPG就要很仔細管理輪替練等 還以為大家都這樣 04/18 09:57
推 seraphic298: 不然就是分隊攻略迷宮,有一隊都是幾乎沒練的組成 04/18 09:57
→ error405: FGO的強制助戰 04/18 09:58
推 AlianF: 手遊這個現象還是很嚴重啊 04/18 10:00
推 Yanrei: SRPG我都覺得應該要做那種能自由分配經驗的 04/18 10:02
推 yao7174: RPG 這種能自由練功跟SRPG不一定能無限練功的要分開看啊 04/18 10:02
推 lyinchung: fgo的才是經典,職階被剋技能沒滿 04/18 10:02
推 zycamx: 更狠的是有些角色還沒加入,再關卡當NPC還不能死,而且AI 04/18 10:03
→ zycamx: 會自己一直衝前線XD 04/18 10:03
推 s8018572: 通常應該要可以回去打舊地牢來練角色等級 04/18 10:03
推 linceass: 想到以前一開始玩孔明傳把趙雲練太高 04/18 10:05
推 ggway2800: 以前玩聖火系列被類似情況搞過,後面就都會拿出來練了 04/18 10:05
推 cool8418: 八方旅人0最後打王 根本一堆角色沒穿裝備 04/18 10:05
→ linceass: 後面戰役只要沒有趙雲就會打的很艱辛 04/18 10:05
推 minipig0102: 這種命運的對決都會變成全力保下該角色xd 04/18 10:06
推 ballby: RPG就回去讀檔練一下,SLG就丟到隊伍最後方 04/18 10:06
→ marlonlai: 現在比較常見的是塞個試用角給你 進步一點的會比對試用 04/18 10:07
推 MoonSkyFish: 聖火系列有的前中期經驗有限,要培養誰必須先計畫好 04/18 10:08
→ marlonlai: 角跟你box裡的戰力哪個高一點就上哪個 04/18 10:08
→ MoonSkyFish: 不然遇到某些隔絕開來的關卡直接卡死 04/18 10:08
推 mainsa: 手遊現在通常都有灌經驗的道具吧 04/18 10:09
推 yyykk: 還有一種情況是練好的角色某一關被劇情殺XD,從此消失 04/18 10:10
推 Kaken: 還有人可以cover算好的啦,最怕的是「沒練的角色被迫單人出 04/18 10:17
→ Kaken: 戰」 04/18 10:17
→ Kaken: 我記得以前玩風色幻想還是神奇傳說就有碰過,吃了非常多苦 04/18 10:18
→ Kaken: 頭 04/18 10:18
→ Atima: 老機戰一狗票 你分船以後 有時會強制某作品的劇情 04/18 10:20
→ Atima: 一般人吃最多虧的就是鐵金剛隊 因為一般只練無敵鐵金剛 04/18 10:21
→ laugh8562: 那根本不用復活啊== 04/18 10:21
推 ice76824: 強制出擊還好啦,至少不是會幹走種子的那種 04/18 10:21
推 room1301: 有喔,風色幻想蠻常有的 04/18 10:21
推 henry1234562: 標準案例 曹洪 然後穿黃金甲反而無雙 04/18 10:24
推 kirimaru73: 這種角色裡面表現最好的就是曹洪 04/18 10:24
→ henry1234562: 正直到來了一個道士兩發毒煙帶走 04/18 10:24
推 npc776: 現在的話只要戰前準備時把經驗書跟強化材料灌下去補個LV50 04/18 10:27
→ npc776: 撐著不會死能觸發劇情對話就好(o 04/18 10:27
推 weiBritter: 機戰還好,低等級靠經驗補正可以很快拉上來 04/18 10:27
→ weiBritter: 聖火才叫沒救,沒練等就只是個沙包而已 04/18 10:28
→ kirimaru73: 曹洪只要等級扛上來 馬超開始不爆擊就慘了 04/18 10:28
→ efkfkp: 以前常這樣,神奇傳說三,你不刻意練等男主,偷看洗澡關隊 04/18 10:28
→ efkfkp: 友變敵人卡關,不練女主礦山開礦車關只能遠程攻擊卡關,不 04/18 10:28
→ efkfkp: 練翼人臥室關卡關,只練男主最終關前變boss卡關 04/18 10:28
→ kirimaru73: 幸好那一群敵人很好心地只放了一個道士 04/18 10:28
推 Erishcross: 一堆搞人的回憶湧出 04/18 10:31
推 linearppt: SLG常常出這種事件阿XD,強制出擊結果根本沒練,害整 04/18 10:31
→ linearppt: 個部隊繞著這幾個打轉。還有擊破變成關卡失敗呢www 04/18 10:31
推 kirimaru73: 天使帝國二 偷懶 只練妮雅和葛蒂拉斯 然後就炸了 04/18 10:32
推 salamender: 現代的設計應該都有保障等級,或者劇情需要登場時就 04/18 10:34
→ salamender: 是一個同名但不同玩家等級的角色設計了。 04/18 10:34
推 yam90002: 我以為加入新角色就會特地將他練到跟全隊伍一樣是常識欸 04/18 10:39
欸有些遊戲,後1/3進度,
一個前面都是敵人中頭目的角色加入我軍
你全隊60+,他40,全隊最終特殊職業,他還是一轉或是二轉的爛大街職業。
然後後半關卡敵人已經50+了,他上場就是個累贅。
你想用他,必須手把手帶著他練,然後他還會佔去你一個主力的出場額度。
不然就你要回過頭去,在早期的自由關卡刷很久,刷到他也60。
除非她是漂亮妹子,不然我是不想做這種事情。
然後就被陰了
推 zeon19841102: 以前玩皇家騎士團2把主角轉職成魔法師,結果中間有 04/18 10:39
→ zeon19841102: 單挑關卡,直接卡死 04/18 10:39
推 kinuhata: 多人可控的RPG就是這點超級白癡 你投資源怕他離隊血本無 04/18 10:40
推 catmeat777: 強迫出戰就算了還會永久離隊,最強裝備還穿在身上, 04/18 10:40
→ catmeat777: 沒有存檔可以回溯 04/18 10:40
→ kinuhata: 歸 不投資源又怕遇到劇情戰直接吃土 04/18 10:40
推 REDF: 真的超煩 你要不就設計牛棚會一起升等 或是經驗自己分 04/18 10:41
→ REDF: 要不就設計大家都能上場 04/18 10:41
→ catmeat777: 還有一種是突然變海戰,你沒有可以涉水或是飛行單位 04/18 10:41
推 jorden0804: 超討厭這種的 尤其你練的角色中途離隊 04/18 10:42
推 intela03252: 我永遠記得天使帝國有一個友軍後來會背叛,練越強越 04/18 10:44
→ intela03252: 難打 04/18 10:44
推 melzard: 以前的單機遊戲問講好聽是讓你有事做 講難聽就是浪費別人 04/18 10:46
→ melzard: 時間的爛設計 04/18 10:46
→ melzard: 事前沒任何提示然後遇到了就是逼你從頭玩的都一律視為官 04/18 10:47
→ melzard: 方惡搞玩家 04/18 10:47
推 willytp97121: 戰棋遇到沒練的角色突然要挑大樑確實很幹XD 04/18 10:55
推 hoe1101: 現在哪敢這樣做 04/18 10:55
推 JUSTMYSUN: 這種真的很靠盃w 通常只能乖乖輸一場 讀檔後開始練 04/18 10:56
→ arcanite: 我要為我婆婆報仇! 04/18 10:58
※ 編輯: LABOYS (114.26.180.198 臺灣), 04/18/2026 11:03:34
推 happy94277: 經驗書拿出來塞他嘴裡 04/18 11:00
推 rayven: 懷疑是在酸瑪姆… 04/18 11:02
推 Kaken: 就總是會有一些好用一直用 或體感很爛就放冰箱的角色 最怕 04/18 11:04
→ Kaken: 的就是逼你一定要面對冰箱裡的剩菜那個時候 04/18 11:04
推 haseyo25: 就FGO武藏咩,而且你還沒辦法主動練武藏就爛在那 04/18 11:04
推 scott032: 寶可夢有好幾代封面獸都是剛加入就立刻戰鬥了 04/18 11:05
推 holybless: 印象是三國志英傑傳 打到一定劇情要分兵推進 我二 04/18 11:07
→ holybless: 軍都沒練 被動卡關 04/18 11:07
推 efkfkp: 寶可夢初代就是打希爾佛公司時會拿到乘龍,雖然素質不錯但 04/18 11:09
→ efkfkp: 只有十五等,那時候隊伍都至少40+了,根本懶得練 04/18 11:09

推 zaq1qwer: 這才4醍醐味R~ 咦?! 04/18 11:20
→ l6321899: SLG真的超常發生這種事,而且SLG類型的訓練成本又高 04/18 11:20
→ l6321899: RPG寬容性高一些,SLG是真的會死局的那種設計 04/18 11:21
→ zaq1qwer: 以前der遊戲都這樣 要ni農 增加時間 04/18 11:21
推 henry1234562: 英傑傳二軍印象中有馬超 跟幾個老將 04/18 11:25
→ henry1234562: 後來玩英傑傳都是全員平均練了 每回合撐到最後 04/18 11:26
推 js0431: 這種超級靠杯的 我自己的最近一次是33遠征隊 04/18 11:26
→ henry1234562: 然後故意走會拿全員50%經驗的贏法 04/18 11:26
→ js0431: 但還好只是小戰鬥 04/18 11:26
推 asdf6630: 這種就直接背著他遺體到處跑了吧,根本懶得練 04/18 11:30
推 snocia: RPG也改得比SLG快,SLG一直到近年都還有這種 04/18 11:34
推 ts02505257: 如果不用管角色死活還好一點,最怕遇到一定要活下來 04/18 11:35
→ ts02505257: 不然就算你輸的了 04/18 11:35
推 efun77000: 手遊這種劇情都會幫你設計好強度讓你可以過,但其他遊戲 04/18 11:36
→ efun77000: 就不一定管了 04/18 11:36
推 achuck11: 機戰:excuse me? 04/18 11:36
推 kenu1018: 雖然說不出是哪款 但一定有碰過 煩死ww 04/18 11:44
推 slainshadow: 光明之響啊 04/18 11:44
→ slainshadow: 一堆人一定除了悠瑪以外其他兩個男角直接丟倉庫,結 04/18 11:45
→ slainshadow: 果到後面就有一戰是只有這兩個男角能用XDDDDD 04/18 11:45
推 BSpowerx: 光明之響真的87 賣美少女的遊戲、結果中間強迫用男的 04/18 11:47
推 leeyeah: 早期機戰的隱藏角很多都1級5級加入 04/18 11:53
推 TPAsavelove: 以前金庸群俠玩到胡斐要單挑苗人鳳 簡直吐血 04/18 11:55
推 e5a1t20: 寶可夢學習裝置真是不錯的設計 04/18 11:58
→ wzmildf: 讓我想起以前玩空境3rd,裡面角色超級多就算了,最後劇 04/18 12:00
→ wzmildf: 情還要「所有角色」都輪流上去作戰... 04/18 12:00
推 rainwen: 不讓遊戲玩我,直接祭出修改器 04/18 12:06
推 your025: 舊機戰日常 04/18 12:10
推 steven3QXD: 機戰啊 而且以前沒有真的熟全部作品 都挑自己喜歡的 04/18 12:14
→ steven3QXD: 練 04/18 12:14
→ steven3QXD: 然後一到某作品主場就直接當場爆炸 04/18 12:15
推 leontius0660: 這就是故意設計讓你遊玩時間必須拉長啊 04/18 12:18
推 egg781: 我記得超級特攝大戰就是這樣,你前面沒練,後面會完蛋 04/18 12:45
→ egg781: 機戰我記得還能救,特攝大戰是"單挑關卡",結果沒練的上場 04/18 12:46
推 egg781: 最常被提到的「單挑卡關」通常發生在「生化系」路線 04/18 12:48
→ egg781: 歸來超人-傑克奧特曼或初代奧特曼,沒練直接卡死 04/18 12:48
推 ruby080808: FGO的馬修==會有強制綁要自己家的馬修得上場,只不過 04/18 12:49
→ ruby080808: 即便是這樣依舊有一路打到奏四都還是一等馬修的人 04/18 12:49
→ linceass: 那種有經驗水或其他地圖可以練功的至少還能補救 04/18 12:49
→ linceass: 就怕那種一路到底經驗有限的遊戲 04/18 12:50
推 moon1000: 以前不上就沒經驗真的很麻煩 得強制放前排練 04/18 12:52
→ moon1000: 戰棋更是 沒練強制上的就讓他死在路口卡 法系隔屍打 04/18 12:54
推 bloodartanis: 躺著就成功報仇了,好爽 04/18 12:55
推 egg781: 躺著還給你繼續打得算不錯了,有些躺了就算GAME OVER 04/18 13:00
推 scarlett: FF8最終戰是隨機抽成員上場,抽到沒什麼練的就崩潰了XD 04/18 13:07
推 WJAider: 柏德之門全角色同等級一起練很方便 04/18 13:07
→ excercang: 這種還好吧,最討厭是那種,主力人物中期背叛的 04/18 13:22
→ henry1234562: 其實這有點取捨問題 如果經驗平分就不能區分練度 04/18 13:23
→ henry1234562: 等於你特別練誰也不會特別強 除非用其他要素區分 04/18 13:23
→ henry1234562: 那這樣腳色間的差異就得做大一點 04/18 13:24
推 kaito2198: 這個人不就是畫後宮勇者傳說的人? 04/18 13:30
→ lisoukou: 機戰的隱藏角加入還不一定沒救 04/18 13:38
推 L1ON: 這個機制真的是專門來搞的,我玩過幾次一直罵幹OO 04/18 13:58
推 crazydai: 六樓實在太寫實了 04/18 14:11
推 salvador1988: 重點是勝利條件是這個角色不能死 那就好玩了 04/18 14:19
推 DenUsLLeh: ps1有一款rpg,你練好的角色會被劇情殺,然後補一個等 04/18 14:20
→ DenUsLLeh: 級1的新隊友讓你重練 04/18 14:20
推 andy1816: FF系列蠻常有的,FFX主線奇馬利必定單挑兩人還好只吃他 04/18 14:47
→ andy1816: 能力參數打起來毫無壓力 04/18 14:47
推 tomsonchiou: 然後用其他角色好不容易打贏了,過場動畫是這位躺整 04/18 14:48
→ tomsonchiou: 場的在帥 04/18 14:48
→ andy1816: 楚留香新傳最後那個玉劍加入也很北七,都要破關了最後塞 04/18 14:50
→ andy1816: 了一個超低等角色給你 04/18 14:50