作者LLuthor (LLuthor)
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標題[閒聊] 沈默之丘f 過關心得
時間Sun Apr 19 20:04:32 2026
這款在春季特惠半價 入手,50多小時全成就,一檔案全結局紀錄,很累但是很盡興
這款最大的優點,就是遊戲劇本。龍騎士07將他擅長的輪迴寫法,變成多周目遊戲。每輪都有不同的劇情和結局,也讓玩家更加了解整個戎之丘的歷史,和雛子的故事。
尤其是第一輪結局,讓大家知道促成這個結局的就是玩家本身的行動,更讓我想要立刻進入第二輪,去避開這個行為進入不同的劇情走向。
而在知道第一輪部分內幕的情況下,進入第二輪,同樣的劇情會有不同的體驗和想法,甚至很多地方,其實也有新的訊息穿插在舊流程內。
所以為何會累,就是因為求知慾凌駕在身體精神的疲憊之上。遊戲劇本能達到這種地步,真的令我佩服。
不過戰鬥玩法上就真的比較讓人疲憊,因為遊戲就是劇情戰鬥劇情戰鬥一直循環到結局。
所以為了更加了解劇情,我這幾天頻繁的進行了上百場的戰鬥,女主很強,但是動作跟沈默2重置一樣僵硬,而且戰鬥是鼓勵玩家觀察敵人行動再反擊和攻擊,不然很容易受傷,所以累也是必然的。
不過如果不是追求成就,而需要到處收集供品升級能力,然後開啟較高的遊戲難度,可能疲憊感會少很多。
我覺得這款遊戲,真的讓我再次感受到遊戲劇本的重要。聽說更早的bio2也是做到快完成發現劇情太普通,最後找外面的編劇來設計劇情,才有經典的表裏主角劇情互補,並且讓整個惡靈古堡世界觀擴大了起來。
推薦不敢玩的,可以找網路的影片來看,接觸這個我覺得非常之神的遊戲劇本。敢玩的就找時間買來玩吧,跟著主角慢慢推進劇情,配合各種文檔了解解析整個故事,這種體驗真的值得一試。
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→ smik: 戰鬥沒槍就算了,可以說那時沒槍合理,連弓也沒有,強迫近 04/19 20:15
→ smik: 戰打的真的很悶。 04/19 20:15
→ smik: 他戰鬥好歹也像鬼武者一樣能打爽的,奉勸要買的把錢省下來 04/19 20:16
→ smik: 。 04/19 20:16
推 newtypeL9: 我覺得戰鬥很爽啊,子彈時間反擊打出去時超爽的 04/19 20:26
→ smik: 那個子彈時間能快一點不要硬直感那麼強就好了 04/19 20:42
推 maxsho: 那是沒配對護符吧。 護符帶對沒什麼難度 04/19 20:56
推 frog0824: 有護符之後戰鬥就只有一個爽字 04/19 21:09
推 haoboo: 除了第一輪玩困難的資源比較緊以外,後面就很爽了吧 04/19 22:09
推 sniperex168: 護符配對就開無雙了XD,動作卡卡沒辦法,畢竟是恐怖 04/19 23:07
→ sniperex168: 遊戲還是限制一下機體 04/19 23:07