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https://i.imgur.com/uTS5YYm.jpeg 假日稍微小玩了一下目前只打完第一張圖 不得不說最初很多人都不看好的射擊+走格子玩法在實際遊玩上真的沒有任何違和 整個過程爽感十足 但這也讓我想到同樣是嘗試將戰鬥跟走格子結合起來的絕區零現在已經被玩家噴到把走格子 刪光了 最諷刺的是當初開發者對談還邀請到了卡普空快打旋風6的製作人說遊戲很多的靈感來自卡 普空 https://youtu.be/m7f0UORyEzo
不知道絕區零製作組看到卡普空人機迷網在走格子跟射擊的嘗試大獲好評後會不會嘗試將走 格子加回來呢? 不知道還有在玩的絕區零玩家怎麼看呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.5.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776601374.A.D8E.html ※ 編輯: jerygood0208 (101.14.5.216 臺灣), 04/19/2026 20:23:38
vsepr55: 手遊是給凡夫俗子玩的,不能太有特色 04/19 20:23
aboutak47: 格子???? 04/19 20:24
b79205: 絕區走格子很好玩啊04/19 20:24
x2159679: 我看到B站在稱讚這款走格子的時候也是想到zzz04/19 20:26
spfy: 他們的走格子根本不一樣吧?04/19 20:26
protoss97: 就林子大了會有很多不同的聲音 沒看改掉走格子後 製作 04/19 20:27
protoss97: 組迷航 又開始有懷念走格子的聲音了04/19 20:27
s22499927: 那時候剛開社群成分太雜製作組又太武斷,1.2拔掉後整個04/19 20:29
s22499927: 人氣營收斷崖式下跌,雖然不知道是否為刪走格子影響 04/19 20:29
Fino5566: 懶叫比雞腿的感覺04/19 20:29
Pochafun: 同樣RPG玩法 有神作也有垃圾 就看設計得好不好玩 04/19 20:30
Fino5566: 「嘗試將戰鬥跟走格子結合起來的絕區零」?04/19 20:30
Fino5566: 他有結合嗎 不是就走兩格讀取進戰鬥04/19 20:30
Fino5566: 跟玩RPG走在路上遇到怪沒區別04/19 20:31
afjpwoejfgpe: 你真的玩過就會知道,兩邊把兩種玩法結合的磨合水準 04/19 20:32
afjpwoejfgpe: 天差地遠04/19 20:32
Echobee: 每日給走格子哭魂(1/1)04/19 20:33
afjpwoejfgpe: 而且絕還有手遊的包袱不能搞太複雜04/19 20:33
gigu5498: 你是不是沒搞清楚絕區的走格子跟人機的走格子差在哪04/19 20:34
知道啊所以現在卡普空交出答卷了是不是可以考慮把走格子改進一下加進戰鬥你看絕區零不 是有一個最近都沒有作用的AI嗎?
kasim15: 又再幻想拔走格子掉營收了04/19 20:34
shinobunodok: 走格子招魂派還在 雖然不是走格子不好 但是已經一04/19 20:35
shinobunodok: 刀切的現在 應該不可能加回去了04/19 20:35
fireleo: 不對,人家走格子是跟戰鬥混在一起的,你484搞錯什麼?04/19 20:35
Fino5566: 你要這樣講 神奇寶貝也是走格子 走路一格一格的04/19 20:36
tyifgee: 因為絕區走格子設計有問題 切換戰鬥太久了04/19 20:36
※ 編輯: jerygood0208 (101.14.5.216 臺灣), 04/19/2026 20:37:08
crisis7287: 絕的走格子是跳出戰鬥場景 卡是做在裡面欸 04/19 20:37
SakeruMT: 一個踩地雷遇敵,另一個是戰鬥中增減buff,差這麼多怎 04/19 20:37
SakeruMT: 麼放一塊談的?? 04/19 20:37
protoss97: 你要想 絕區的預約數是4500萬 裡面滿滿的跟風非受眾 人 04/19 20:37
protoss97: 機迷網是單機 steam最高6萬就已經算很強了 而且都是要 04/19 20:37
protoss97: 掏錢才能玩 本身就篩過一次 04/19 20:37
kress: 絕的走格子被人詬病是因為太拖時間了 04/19 20:38
crisis7287: 絕實際該弄得是把場景弄成肉鴿串起來 中間讓邦布出動 04/19 20:38
MaxMillian: 差這麼多的東西是在比什麼 04/19 20:39
crisis7287: 例如說中間有通風管 邦布上去從內部開門之類的 04/19 20:39
crisis7287: 或是中間有門 然後絕弄得那些節拍小遊戲來開鎖 04/19 20:40
skullxism: 走格子是絕重要玩法啊,一刀切之後迷失至今 04/19 20:40
protoss97: 不過吵這也沒結果啦 看有沒有人看人機迷網賣得好 抄玩 04/19 20:40
protoss97: 法去做手遊 就知道到底是絕區沒做好 還是受眾少了 04/19 20:40
crisis7287: 手遊沒辦法 手指畫那個很容易不準... 04/19 20:41
OscarShih: 張飛打岳飛.. 04/19 20:41
uco330: 絕區的格子很煩躁 拿掉是對的 現在簡潔明快多了 04/19 20:41
protoss97: 節奏遊戲開鎖有啊 我記得黃金城活動就是節奏地城玩法吧 04/19 20:42
crisis7287: 而且那很明顯增添難度 不是手遊數值戰鬥爽 肯定BAN掉 04/19 20:42
fireleo: 如果pragmata玩法成功,我猜中國不久後就有抄一個的+日系 04/19 20:43
fireleo: 皮 04/19 20:43
BOARAY: 我是不喜歡那個ㄌㄌ的走格子就是 不過我不知道支遊的走格 04/19 20:43
Echobee: 現在肉身下空洞 你要怎麼走格子 再把設定吞回去一次嗎 04/19 20:43
BOARAY: 子長怎樣就是 04/19 20:43
max005: ??? 那走格子差多了吧 04/19 20:43
crisis7287: 本來邦布下空洞還能加進遊戲 2.0都肉身下了 要走回頭? 04/19 20:44
OscarShih: 這跟你說狂飆騎士的也算這種一樣硬扯 04/19 20:44
andy0481: 雲一些評價 其實打到六七小時後那個走格子戰鬥也被玩膩 04/19 20:44
andy0481: 但還好單機只要8~10小時就全破 04/19 20:44
uco330: 目前絕區是略顯單調 製作組找不到方向 但不管你要加什麼 04/19 20:47
uco330: 都不要加格子 不然會造成老玩家PTSD 04/19 20:47
fireleo: 說真的,二遊不管你有PC端的,本體還是被手機困住,你不 04/19 20:49
fireleo: 可能再加玩法下去,不然就挑戰家機PC市場吧~ 04/19 20:49
ASAKU581: 絕區那種走格子頂多做成一次性的活動,玩幾次還好,一直 04/19 20:50
ASAKU581: 玩會很膩 04/19 20:50
crisis7287: 絕其實很適合做成單機... 04/19 20:51
zero00201: 懶覺比雞腿 2026還在幫絕區走格子招魂 04/19 20:53
arceus: 斷崖式下降..PS端才剛拿大獎不是 04/19 20:54
kasim15: 每次這種討論都要跟一堆沒在玩遊戲的解釋 絕區零這種要 04/19 20:56
kasim15: 長期經營的本來模式就不能完全照單機遊戲風格去做 所以 04/19 20:56
kasim15: 一開始的走格子才會大失敗 還好他們懂得改進 遊戲才有救 04/19 20:56
spfy: 主要是原PO拿來比吧 04/19 20:58
gaym19: 人機總時長也才12小時以內 絕區是要長期營運的遊戲 04/19 21:00
s22499927: 我絕粉 但真的是這樣 https://meee.com.tw/LxJ7XIQ 04/19 21:00
s22499927: https://i.meee.com.tw/LxJ7XIQ.jpg 04/19 21:01
gaym19: 而且絕區的走格子就很破 還會卡 04/19 21:01
arceus: 走格子本來就是有利手機玩家不利主機玩家 04/19 21:02
Barefoot24: 一輪片跟每天要玩的手遊比,也差太多 04/19 21:04
Barefoot24: 這片要不是靠金髮蘿莉吸引部分小眾 04/19 21:05
Barefoot24: 光靠遊戲玩法本身好評大概只有現在一半 04/19 21:05
vsepr55: 這遊戲哪裡戳到赤腳仔了== 04/19 21:06
trtrtradam: 根本不是一樣的東西 想噴直接噴= = 04/19 21:08
OscarShih: 好笑的是張飛打岳飛還有那麼多推文 米在這裡真的超黑 04/19 21:11
lnceric008: 這是一樣的東西嗎== 04/19 21:11
MaxMillian: 因為那可是臭腳 就這麼單純 04/19 21:15
as920909: 絕區零的進入戰鬥是一種懲罰 因為戰鬥超級不好玩 供參 04/19 21:16
as920909: 而策劃不選擇打磨而是直接移除走格子也沒辦法 04/19 21:16
kasim15: 那張營收你沒注意到跟角色受歡迎度也有很大的關係嗎 04/19 21:19
s22499927: 青衣有比月城柳受歡迎嗎,那時候柳還說是雅隊友欸也才 04/19 21:22
s22499927: 這樣,從1.2後就進入只有虛狩會高的狀態了== 04/19 21:22
s22499927: *虛狩跟大輔會高 04/19 21:24
death0228: 月城柳人氣,我是覺得不好說...青衣其實要說他是跟朱鳶 04/19 21:44
death0228: 要一起組隊,朱鳶抽的多,所以青衣一起拉上去,真要問 04/19 21:44
death0228: 人氣,我覺得要問的是柏妮絲 04/19 21:44
death0228: (為啥覺得不好說,眼鏡娘有幾隻人氣超熱的,就我印象 04/19 21:47
death0228: 是沒有,吐嘈不要眼鏡的反而看比較多) 04/19 21:47
kobekai: 差那麼多 04/19 21:49
s22499927: 你要說單一角色那可能原因很多啦 我也說不準 但你看整 04/19 21:53
s22499927: 個趨勢就是暴跌 我是不知道為何1.2開始整個趨勢暴跌 但 04/19 21:53
s22499927: 1.2的大事件就是拔走格子... 04/19 21:53
s22499927: 當然也可能是不適合的剛好那時機篩完了 誰知道呢== 04/19 21:54
death0228: 也不是沒別的解釋,“等雅”,那時也有一群人等雅出後 04/19 21:55
death0228: 抽完絕沒更好就退坑,所以砍格子這段時間就是觀察期也 04/19 21:55
death0228: 不會去課金,但都一樣都只是推測 04/19 21:55
death0228: 這沒啥好證實的,你也沒辦法看說有啥平行時間線,格子 04/19 21:58
death0228: 還在時,雅後絕是不是就起不來了,畢竟絕剛開始想吸引 04/19 21:58
death0228: 人進來玩的噱頭就是,動作rpg跟戰鬥爽爽爽,絕格子切換 04/19 21:58
death0228: 戰鬥,這群人裡有不少人就不會喜歡這種東西(接受的通 04/19 21:58
death0228: 常都玩很雜,舊式rpg切戰鬥都能接受的那種人了) 04/19 21:58
Tryfing: …會拿這兩個出來比也是天才 04/19 22:18
ParkChanWook: 每個月都有人給走格子哭墳是怎樣 04/19 22:32
xuebao818: 後續起不來原因也可能是拔了格子 但卻沒有相應的東西 04/19 23:04
xuebao818: 能填補導致玩法空洞 但不代表走格子就是好東西.. 04/19 23:04
hayate65536: 絕區零能算有結合的只有青衣朱鳶那關吧 04/19 23:04
jamber: 絕的走格子問題應該是頻繁載入造成的節奏打斷吧,我是感 04/19 23:05
jamber: 覺比較像真三國無雙2PSP版那樣 一個格子會有不同狀況,遇 04/19 23:05
jamber: 敵就戰鬥 04/19 23:05
jamber: 人機的走格子跟絕的差蠻多的 04/19 23:08
gcobs096106: 怎麼隔一段時間絕走格子就要講一次 那些說不該拔掉 04/20 00:24
gcobs096106: 的真的還有在玩嗎? 還是雲玩家大談啊? 你有玩過斷 04/20 00:24
gcobs096106: 層之謎跟枯萎之都就知道走格子玩一場還好 玩多了超 04/20 00:24
gcobs096106: 級坐牢的 04/20 00:24
s22499927: 怎麼跟你意見不同就變成雲玩家了 我一個開服全勤玩家== 04/20 01:36
s22499927: 而且你舉的例子我跟你一樣也覺得不好玩但那只是那兩個 04/20 01:36
s22499927: 模式的問題 格子融入主線我覺得還是不錯的 當然他要拔 04/20 01:36
s22499927: 我也沒意見 但他拔得太武斷了沒有更好的配套就直接拔 04/20 01:36
s22499927: 導致現在變成空洞散步打一打還要停下來等對話我覺得沒 04/20 01:36
s22499927: 比較好 也沒任何演出 像追火車起重機停電都滿有趣的阿 04/20 01:36
s22499927: 更不用說青朱那張== 04/20 01:36
s22499927: 阿 雖然我沒有說不該拔ㄏㄏ 我是偏沒意見但你配套要做 04/20 01:37
s22499927: 好== 04/20 01:37
zxoe8735: 因為走格子是走格子,戰鬥是戰鬥,兩個是完全分開的 04/20 01:45
bitcch: 格子在zzz是簡化版的地圖移動 而且當初兩邊切換的節奏很差 04/20 02:55
as920909: 真好笑阿 不准別人說走格子好玩 你很屌嘛 04/20 03:23
as920909: 明明走格子是跟世界觀強耦合的核心玩法 就是得弄到好玩 04/20 03:26
Cactusman: 差這麼多 亂混為一談 04/20 06:11
creamsodacat: ZZZ的格子跟戰鬥中間要讀取又不是無縫,一局只有尾 04/20 07:48
creamsodacat: 王要打就算了,但開服打個任務都要讀取好幾次,真的 04/20 07:48
creamsodacat: ZZZ 04/20 07:48
msbdhdfceb: 你認真認為人機那個戰鬥分類是爽快? 04/20 08:09
keerily: 說了很多次了,走格子不是不好,但絕區做的不好玩呀 04/20 08:51