作者diplomaMill (人在學店)
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標題Re: [絕區]為什麼人機迷網可以ZZZ不行?
時間Sun Apr 19 21:15:50 2026
應該不是反串吧
就當你不是反串
首先,zzz是動作遊戲,只是每次打架中間插入走格子
人機是射擊遊戲有arpg要素,然後焊接走格子作為破防的必要手段
zzz體驗就是,你爽了幾分鐘,就要看黑螢幕走格子,走到某格又要被閃然後再打幾分鐘
沒有焊接,生硬的把兩個玩法交叉給你玩
想試試看的可以先玩pad打一場,然後打三回合馬上去玩一場dmc5,打個3分鐘再切pad
玩家知道製作組在走格子上用了多少時間跟心血,但就,不好玩啊
人機的話,別人重點7成在蘿莉,剩下3成就是這個玩法了
無論玩不完的爽,不得不承認這款遊戲把走格子做成了遊戲機制的主要地位
圍繞著這種破防機制去設計流派
而且敵方也有根據這種玩法特別調整行為模式,所以保證了玩家可以在解謎的過程中實現破
防機制又不會被射擊遊戲常見的快節奏搞到解密前就被幹死
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→ gaym19: 你用絕區的戰鬥節奏去搞人機的戰鬥模式 04/19 21:21
→ gaym19: 鐵拳兄弟絕對可以把大多數玩家扁出屎來 04/19 21:22
→ gaym19: 而且人機的遊戲時長跟ZZZ的遊戲模式也要考慮進去 04/19 21:22
推 lnceric008: 讀取黑畫面會斷心流,如果要加回走格子,就要像人機 04/19 21:23
→ lnceric008: 一樣直接加在戰鬥畫面才行。 04/19 21:23
推 amsmsk: 因為人機只要跑一輪 改成空洞給你每周跑就舒服了 04/19 21:23
推 crisis7287: 人機的機器人本質就是喪屍 走路慢 04/19 21:24
推 gogolct: 絕區的走格子都消失超過有年了耶 04/19 22:23