
→ ThreekRoger: 我不會寫程式都能做幾個小工具工作更輕鬆 好爽 04/21 10:24
→ Golbeza: 目前看到最多的就插圖/插畫/動畫 04/21 10:24
→ DeeperOcean: 很簡單,圖像就是大家覺得最好理解的東西,看就知道 04/21 10:26
→ bnn: 主要是因為這邊是ACG 04/21 10:27
→ DeeperOcean: 但如何運用在開發或產品,卻不是用眼睛就能看出來的 04/21 10:27
→ bnn: 你去科技版就是AI要取代碼農的討論了 沒人關心創作 04/21 10:28
推 sakamata: 可能審美能力也有差吧,有些人就真的看不出來ai爛在哪 04/21 10:28
→ DeeperOcean: 人人能做小工具確實是對一般使用者更有意義 04/21 10:30
→ DeeperOcean: 比如影片轉gif之類的,沒影像工具的人以前可能就上網 04/21 10:31
推 ruby080808: 創作的部分目前就被淘汰最快的,你看一開始有一堆觀 04/21 10:31
→ ruby080808: 看數的人,他們後續的AI創作觀看人數基本上都是暴跌 04/21 10:31
→ ruby080808: ,現在單純AI創作是不夠,你本身也要有才能 04/21 10:31
→ DeeperOcean: 找來源不明的網站線上轉,或受一堆限制 04/21 10:31
→ DeeperOcean: 現在gemini等級的服務就能吐一個工具給你用了 04/21 10:32
推 Vulpix: 因為創作過去像是一種被壟斷的技能,但現在那些只圖自己 04/21 10:36
推 ak47good: 吹的大多數是ai股民吧..我看股民都沒在插洨文理組在吵啥 04/21 10:37
→ ak47good: 自己講自己的= = 04/21 10:37
→ Vulpix: 夠用的人已經不須要去向創作者購買了。 04/21 10:37
推 stinger5009: 目前被取代的主要是美工 但美工本來就不是創作 04/21 10:38
→ DeeperOcean: 而在這個時代依舊有人委託非頂尖的插畫家為他創作 04/21 10:44
→ DeeperOcean: 藝術創作之所以存在就是因為,很多人不只求有就好 04/21 10:44
→ DeeperOcean: 否則圖庫跟照相機應該會毀滅插畫家,但並沒有 04/21 10:45
推 chuckni: C洽最早開始沾這個議題就是之前美國美術得獎者用了AI那個 04/21 10:45
→ chuckni: 新聞開始增加的,之後就陸續開始有以後繪師會被AI取代的 04/21 10:46
→ chuckni: 言論出現了,但AI並不是那時才開始的議題也不是那期間唯 04/21 10:46
→ chuckni: 一的創新應用 04/21 10:46
→ waterjade: 像那個同人遊戲 用生成AI的那些幾乎沒有幾個是用心作的 04/21 10:46
→ waterjade: 也沒有人想買 04/21 10:47
→ chuckni: 創作行為最終的賣點是作者不是技術,搞不清楚這一點的人 04/21 10:48
→ chuckni: 才會以為有AI取代技術就能取代創作者了,至少在近期這種 04/21 10:48
→ chuckni: 價值觀要被推翻還有的吵了,不要對不確定的未來給予肯定 04/21 10:48
→ chuckni: 的預測,那很明顯是嘴砲 04/21 10:48
→ zeolas: 我現在正在嘗試跑酒館的時候,如果骰出大成功/大失敗能自 04/21 10:53
→ zeolas: 動生圖,感謝ai 04/21 10:53
推 yukari8: 創作沒有壟斷很久啦 十幾年前就開始一堆免費教學 自己不 04/21 10:54
→ lovesleep68: 那也是頂尖作者,之前有個笑話是ai找某知名導演掛名 04/21 10:54
→ yukari8: 學說人壟斷... 04/21 10:54
→ lovesleep68: 劇本給AI寫 04/21 10:54
推 chuckni: 創作從來也不是壟斷,除非你覺得圖文創作者或梗圖不算創 04/21 10:55
→ chuckni: 作,不是技術需求有門檻=壟斷,技術本身入門難度是非常低 04/21 10:55
→ chuckni: 的 04/21 10:55
→ chuckni: 畫圖這種有筆就能學的東西要怎麼壟斷,這說法更像是對創 04/21 10:56
→ chuckni: 作不熟悉的理解 04/21 10:56
→ lovesleep68: 最近的不讓江山的劇本竟是由AI代寫 04/21 10:58
推 zxcmoney: 一堆用心做的同人都是一作就好幾年才作出來 04/21 11:03
→ zxcmoney: 即便是AI成熟開始作,好的生成式AI同人遊戲也要等幾年 04/21 11:04
推 zeolas: 不過有一個觀點我覺得挺正確的「既然在以前的時代ai以前有 04/21 11:09
→ zeolas: 人會委託路邊的小繪師畫圖,那就代表不是所有的需求都需要 04/21 11:09
→ zeolas: 好的繪師」 04/21 11:09
推 Richun: 創作的難點在於普通人沒有專業反饋可以進階吧,除非他本來 04/21 11:34
→ Richun: 的目標就是隨便產出大量低水準的商品,但這種最快被AI取代 04/21 11:35
推 ayubabbit: 我是覺得創作是原本最後一層堡壘 04/21 11:37
→ ayubabbit: 不然原本機器人 專家系統就可以取代一堆重複性工作 04/21 11:38
→ ayubabbit: 很多產業是已經沒有討論的價值 是創作還有 04/21 11:38
→ ayubabbit: 這年頭沒被取代不過是人工更便宜而已 04/21 11:38
推 takanasiyaya: 真的是「創作」不會被取代,就算現在手工刺繡還是 04/21 11:39
→ takanasiyaya: 頂,會被取代的是低階,只是混口飯吃的。 04/21 11:39
推 Richun: 其實這跟工廠為什麼在自動化後還有人一樣,工人比機器便宜 04/21 11:39
→ Richun: 的時候還是會用人,高級技術員頂多是集中到了設備商,工具 04/21 11:40
→ Richun: 這東西最後還是要有些人知道怎麼使用,只是「槓桿」變大了 04/21 11:41
推 zeolas: 真正的創作者不會被取代,這點我同意,會被取代的是美工、 04/21 12:09
→ zeolas: 小編那種,而且也不一定會被完全取代,可能就是縮編這樣 04/21 12:09
推 skullxism: 「真正的」創作者,這說法真詭異,問題在創作者需要被 04/21 15:13
→ skullxism: 看見,AI大量低質產出就是壓縮創作者生存空間就是了 04/21 15:13