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※ 引述《GX90160SS ()》之銘言: : ※ 引述《arrenwu (最是清楚哇她咩)》之銘言: : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 為什麼創作性質的工作總是被擺第一位呢? : : 我猜是因為當初生成式AI在Stable Diffusion開第一槍的時候令大家印象深刻, : : 加上多媒體工作在各大科技公司的AI應用都佔有一席之地, : : 再加上絕大多數的人跟創作完全搭不上邊 : : 某些不創作的人,不知道為啥超愛講別人創作技能過時、即將被AI取代 : : 但讓那些嘴砲仔試著讓他操作生成AI,生出來的東西通常跟生產力沾不上邊 : : 對,這群人根本就不知道AI到底在這方向上會怎麼"取代" : : (軟體工程倒是很多人可以告訴你生產力怎麼提升) : : 如果要給一個簡單粗暴的結論,那就是: : : 通常講創作要被AI取代的論述,就是在嘴砲 : : 就算真的會被取代,這些人也不知道 : https://i.meee.com.tw/iMF4iMF.png
: https://i.meee.com.tw/z40TWwk.png
: 有沒有可能其實只是轉中文的時候 : 不知道為什麼 Arts & media 這個項目沒翻出來還變成空白了 最近看到的 https://reurl.cc/kpn1mG 電影特效業已經明顯感受到寒冬了,就算是有名氣的特效公司也難以為繼 雖然這不全然是AI幹的,不過AI的確是用這些人辛苦製作的特效當訓練素材 另外有人說在CNC領域 AI有發展但不算快 https://www.youtube.com/watch?v=IU7e0t2ZpH0
因為不同的環境不同的料材都會產生影響,然後每一次試錯都要花時間花材料 還有老師傅也沒這麼輕易把自身特化的經驗教你 不像下棋或言語對談,AI可以短時間內大量練習,錯了也沒什麼成本 所以AI在這些領域的發展速度就慢下來了 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.217.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776757063.A.641.html
Scarlett888: AI最強也最為人詬病的問題 就是用某些人的專業去訓 04/21 15:40
Scarlett888: 練 卻轉頭回來取代某些人 這樣被取代的真的會很幹 04/21 15:40
coollee: 因為不會只有電影 還有一堆小型商案都受到影響 04/21 15:40
s9810456: 畢竟資料上網路了就很難移除 04/21 15:41
s9810456: 以往老手走人會有斷層 04/21 15:41
Scarlett888: 重點是AI一旦被餵食了 它瞬間變得比一堆菜鳥還強還 04/21 15:43
Scarlett888: 便宜 你是老闆會怎麼選 04/21 15:43
takanasiyaya: 所有要靠老師傅的行業都會很難取代,不是因為動手 04/21 15:43
takanasiyaya: 做,是因為沒有數據可以學習。這就是圖片影音這種大 04/21 15:43
takanasiyaya: 家認為難學的反而先通,因為有網路二十年來的海量 04/21 15:43
takanasiyaya: 資料 04/21 15:43
widec: 但是老師傅總有一天也會去用AI吧 04/21 15:44
error405: 想到以前去餐館當弟子自己偷師的 04/21 15:46
labbat: 用銲錫槍和電子示波器的老師傅不容易被取代 04/21 15:46
GX90160SS: 99.99%的師父藏招也沒用啊 只要其中有人教會AI以後 就 04/21 15:50
GX90160SS: 通殺了 04/21 15:50
https://www.youtube.com/watch?v=IU7e0t2ZpH0
這影片裡面已經提到 共振問題是每個每個機台都不一樣的,同樣的機台擺不同位置後因為 周遭環境不同產生的問題也不一樣 老師傅的經驗是相當特化的,他知道這個機台在這個位置要怎麼樣最有效率 但其他台不一定了 不知這個舉例對不對 https://youtu.be/JiiZ5rzaJ_Q?si=AXAattsjPIhYra1d&t=293
臭鼬工廠當年發現莫名奇妙的現象,冬天焊的沒事,夏天的就會脫焊 上天下地查了老半天才發現是自來水廠加了氯 另外還發現只要螺栓被技師用鍍鉻板手轉過,就無法承受高溫 當你對產品的精度或性質越要求,生產過程就越容易被周遭環境影響
takanasiyaya: 你不會有「海量資料」,老師傅甚至不是藏招,是他 04/21 15:54
takanasiyaya: 根本不會描述把他的經驗資料化 04/21 15:54
takanasiyaya: 三腳貓資料訓練只會像現在的自駕車,這麼簡單的事 04/21 15:56
takanasiyaya: 都做的掉漆,因為駕駛也沒有海量數位資料 04/21 15:56
magamanzero: 這就是逼你要一值進步啊 沒啥問題 04/21 15:59
roea68roea68: 最強的還是老塞 04/21 16:01
s9810456: 這並不算逼人進步 而是把入行門檻無限拉高到一般人根本 04/21 16:02
s9810456: 沒資格進 因為做的還沒有AI好 04/21 16:02
s9810456: 現行教育制度都已經有浪費太多時間在學校的問題了還要進 04/21 16:03
s9810456: 一步延長學習時間嗎? 04/21 16:03
※ 編輯: ehentai (123.192.217.220 臺灣), 04/21/2026 16:20:54
dbr623: 圖片影音輸出輸入都在數位領域,數位到物理領域輸入輸出就 04/21 16:09
dbr623: 是完全不同狀況了,只靠技術人員語境文本根本天差地遠, 04/21 16:09
dbr623: 老師傅就算完全不藏招,他講出來的東西要轉成動作指令都是 04/21 16:09
dbr623: 天馬行空 04/21 16:09
alucard6310: 錯,現行學校都在把事情弄在無聊的事情上,之前打工 04/21 16:13
alucard6310: 去小學上過三個月覺得當代小孩會蠢不是沒有原因。 04/21 16:13
raincole: 老師傅從來沒有辦法「教會」AI任何東西 這完全誤解了 04/21 16:14
raincole: 了解一下 the bitter lesson 吧 人試圖引入自己統整的 04/21 16:15
raincole: 「經驗」和「理論」只會把AI教得更笨 基本上沒有例外 04/21 16:15
raincole: 要不是靠大量訓練直接從頭訓練出超越老師傅的 要不就是 04/21 16:17
raincole: 根本笨到不能用 不存在中間值 04/21 16:18
magamanzero: 給上面 現在學校教的 跟你上班沒啥關係... 04/21 16:18
magamanzero: 學校不會教你輪班故機台 04/21 16:18
OEC100: 學校在AI最強的入門知識上花太多時間 04/21 16:21
OEC100: 你考試考AI最強的東西有意義嗎 04/21 16:22
felixr0123: https://share.google/o4FuRLMqrTNdhQjtE 04/21 16:28
felixr0123: 看看這部關於「ai 外星引擎」的影片 https://share.go 04/21 16:29
felixr0123: ogle/o4FuRLMqrTNdhQjtE 04/21 16:29
HellLex: 我們客戶的提案單從兩三行的文字,被ai搞成五頁的垃圾, 04/21 16:30
HellLex: 全部胡謅亂道,煩都煩死 04/21 16:30
AoWsL: 喔 AI加入CNC編程 其實不太需要..除了餵code拿來看大小 評 04/21 16:52
AoWsL: 估治具擺放 不用開程式單以外 還不如拿來導入文書作業 現場 04/21 16:52
AoWsL: 經驗更不用說了... 04/21 16:52
AoWsL: 對面那幾個公司 在AI導入前已經玩的很卷 沒啥用處 04/21 16:52
AoWsL: 畢竟無人工廠 概念比 AI還早很多.. 04/21 16:53
labbat: 用AI改良PID三軸控制,結果被AI推翻改用模糊三軸控制 04/21 16:55
wulouise: cnc還在老師傅的就還是那樣,自動化的早就自動化了 04/21 19:28