作者tsubasawolfy (悠久の翼)
看板C_Chat
標題Re: [情報] GPT Image 2.0正式推出
時間Wed Apr 22 09:13:56 2026
用Codex測試了一下 使用GPT5.4 思考強度Medium
耗費15%的5小時token
"使用S__50716685.jpg 裡面的角色作為模板。設計一個高等級冒險者,產生三視圖及對應
世界觀設定。並設計一個小冒險給他。"
確認完檔案後,直接call skill
https://i.imgur.com/duSSlfl.png
使用Plan模式,所以他會先問一些細節要怎麼走
要甚麼風格,身體結構跟世界觀方向
這是他給出來的 角色設定、世界觀設定、小冒險故事
字太多就不貼了
https://i.imgur.com/XbHJZKp.png
接下來要求他把小冒險故事拆成六張圖呈現
https://i.imgur.com/xY5XPRe.png
六張故事圖敘事結構:
採 六張獨立插畫,固定閱讀順序,形成完整短篇任務。
故事主線預設為「修復失靈的回家之路燈塔,帶迷路見習生穿越發光森林回家」。
六張分鏡內容固定為:
第 1 張:公會接到求助,角色準備出發。
第 2 張:進入發光森林,追查失靈遺跡與迷路痕跡。
第 3 張:找到見習生與錯亂路標,確認問題核心。
第 4 張:遭遇障礙,例如微型精靈搬走啟動晶片或林道錯位。
第 5 張:角色用遺跡法燈與經驗修復燈塔核心,展現高等級實力。
第 6 張:燈塔重新點亮,林中道路恢復,角色帶見習生平安回返並溫暖收尾。
每張圖都要延續同一套服裝、道具與角色外觀,背景則依場景推進變化。
他還有一些額外設定保持六張圖一致,也一堆字就不貼
https://i.imgur.com/iVY4AMS.png
最後是他丟出來的成果
角色設定
https://i.imgur.com/N2yxY8y.jpeg
小冒險
https://i.imgur.com/6qEFB1y.jpeg
https://i.imgur.com/F7JUW35.jpeg
https://i.imgur.com/j5DVtHO.jpeg
https://i.imgur.com/4l4SNDX.jpeg
https://i.imgur.com/7gMvPq1.jpeg
https://i.imgur.com/VeSpQM6.jpeg
可以看到見習生在每張圖都不太一樣,因為他自己產生的prompt只規範主角
沒有規範到額外出現的見習生。
如果使用思考強度Extra high在一開始Plan的時候應該會把見習生包進去吧?
不過只是Medium就耗掉15%的5h token
Extra high給想玩得去測試會燒掉多少
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→ tsubasawolfy: 輸出圖都是1536*1024 96DPI 04/22 09:17
推 Yokot0813: 好強 04/22 09:20
推 v86861062: 感覺不錯 04/22 09:21
推 h0103661: 少設定不會因為開高思考就包進去,就是單純他覺得沒必 04/22 09:23
→ h0103661: 要寫其他角色的人設 04/22 09:23
推 error405: 鼠鼠可愛 04/22 09:35
推 goodday5566: 好猛 以後做遊戲的門檻會不會越來越低 04/22 09:36
推 Ttei: 現在就已經在降低了 04/22 09:54
推 aegius1r: 那個字都沒錯 蠻扯的 04/22 10:01
推 kuninaka: 太AI了 04/22 10:07
→ salamender: 看起來不錯,中文還會被替換成看不懂的符文嗎? 04/22 10:08
推 kuninaka: 中文現在不會了 04/22 10:10
推 shlee: 滿厲害的 04/22 10:14
推 kcwu1234: 圖畫故事書作者沒搞頭惹 04/22 10:22
推 fire32221: 試試用普通gpt會跑出這樣 04/22 10:30
→ fire32221: 不過後續可以叫它分段小冒險,然後一張一張生 04/22 10:30
→ tsubasawolfy: 我後來想想應該拆成三個Sub agent 一個規劃prompt 04/22 10:41
→ tsubasawolfy: 一個審查prompt 一個產圖。這樣可以避免同一個agen 04/22 10:41
→ tsubasawolfy: t裡面自己的偏差 04/22 10:41
推 gm3252: 超神 04/22 10:41
推 inte629l: 三視圖好像很讚 04/22 11:45
推 felixr0123: 換算成現金花了多少呀? 04/22 12:21
→ tsubasawolfy: 訂閱制會慢慢恢復使用量 所以也不知道多少錢 04/22 12:57