→ Pep5iC05893: 請薩爾達學家支援薩爾達故事時間軸04/23 12:52
→ widec: 又不是說日本從來沒這種事04/23 12:52
→ widec: 人家在講的是美漫幾乎都這樣搞 日漫比例上很少這樣搞04/23 12:53
推 sywolf: 平行時空 、IF線 之類也行吧04/23 12:54
推 Arron9397: 我以為 薩爾達是不同時間的04/23 12:57
推 adgbw8728: 不是一堆if線嗎04/23 12:57
→ adgbw8728: 只是名稱不同而已 做的事情哪有差04/23 12:57
→ Arron9397: 就是說 所謂的美漫都 除了dc 漫威 還有誰啊04/23 12:58
推 sywolf: 可能真的超英比較需要吧,同個英雄 型態超多04/23 13:00
→ StarTouching: 平行if線不是問題 美漫讓他們可以交流才是問題04/23 13:04
→ StarTouching: 而且日本動畫IP都傾向不使用if來延續04/23 13:05
→ StarTouching: 以EVA為例 新劇場版就是重開機04/23 13:06
→ StarTouching: 千萬不要給我像美漫一樣還搞兩平行宇宙互戳04/23 13:07
→ Arron9397: 平行就是不會相交 這種意義的平行宇宙日本動畫是不少04/23 13:11
推 adgbw8728: 大特南克斯不就平行宇宙交流後的產物?04/23 13:12
推 RockZelda: 薩爾達傳說後來老任有把作品串聯起來成為時間軸04/23 13:15
推 Arron9397: 他不是時間穿越嗎04/23 13:15
推 sywolf: 開多重宇宙大概是想要玩集結跟大亂鬥吧,像復仇者那樣04/23 13:17
→ sywolf: 不過劇本就比獨立故事難寫04/23 13:17
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推 micbrimac: 薩爾達跟漫威 完全不同概念吧 04/23 14:39
→ safy: 從接觸過日本作品遠大於美方作品的情況來說 04/23 15:45
→ safy: 你要舉例日本搞這種的數量要贏美國作品是很容易的... 04/23 15:45