→ iampig951753: 直接開打太沒有沉浸感 04/24 02:17
→ aaronhkg: 所以你有發現那種不開口的boss都一堆O學家在寫論文嗎 04/24 02:27
所以說想看比較有趣的二創,還是讓BOSS酷一點,不講太明,
讓玩家自己腦補去?
※ 編輯: viaggiatore (219.85.124.185 臺灣), 04/24/2026 02:30:11
推 spawnzeta: 可是初代艾爾登王葛弗雷沒有對玩家嘲諷,反而是稱讚玩 04/24 03:23
→ spawnzeta: 家欸... 04/24 03:23
是喔,果然是個有素養的王者。可是跟一句都不說就打來的也是顯得話多些。
撕獅子那邊也很多話喔,但是更顯得震撼,而不是廢話。
※ 編輯: viaggiatore (219.85.124.185 臺灣), 04/24/2026 03:53:48
推 schiffer: 不講話很快就下去領便當了啊 04/24 04:33
→ schiffer: 動畫的反派死於話多,但遊戲的是死於話不多 04/24 04:34
→ stkissstone: 那要看講話時有沒無敵 百智沒鎖的就會被先手敲扁 04/24 07:14
推 KnightVald: 完全沒有台詞的魔人小普烏:? 04/24 08:25
推 goolgo: 魔人普烏甚至用話術拖時間吸收悟飯,剛好相反活於話多 04/24 09:08
→ goolgo: 最後小普烏的無言展現了原始感 04/24 09:09
推 Marle: 竟然可以看到超時空之鑰,好懷念 04/25 13:25
→ Marle: 超時空之鑰的藍髮魔王 也是主打一個冷酷不講話 04/25 13:33