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X5 X6 命死光後是不用整關重打的 會從自動存檔點復活 那提高可復活的殘機數有什麼正面意義嗎? 加上沒通關過的關卡也不給中途離開 疊高殘機只是讓玩家想刻意死光換關卡變更麻煩而已吧? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.93.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777090605.A.F75.html
allanbrook: 這兩款系統一堆其實幾乎都沒啥意義 04/25 12:17
Valter: 印象裡這兩代堆人頭真的沒什麼意義 04/25 12:18
andy0481: 這兩代就是想在基礎玩法上加東西創新 但打磨不足 就生 04/25 12:48
andy0481: 出了一堆神秘機制 04/25 12:48
X0110X: 是 我玩的時候也覺得 反正全滅又不用重頭打 人頭要幹嘛 04/25 13:07
JACK90142: 這兩代有過關評分機制啊,所以消耗命數是有用的,但對 04/25 13:29
JACK90142: 於單純玩過場的輕玩家來說沒差 04/25 13:29
f59952: 其實應該要有個死亡模式吧 全沒了直接重頭 04/25 13:48
LOVEMS: 從頭一定一堆人不玩 04/25 13:52
jeffbear79: X6還要從頭的話鳳凰跟鯊魚會很折磨人 04/25 13:56
Remix00: 是種浪漫和態度~ 04/25 14:49
RoastCorn: 沒意義沒錯,不過好像也不算缺點 04/25 15:00
kirimaru73: 是X5自己把關卡做成從頭就會有一堆人不玩的 04/25 15:57
kirimaru73: 你看那個鯨魚 04/25 15:57
kirimaru73: X1X2X3X4就沒人噴過這關卡要重頭狗都不玩 04/25 15:57
Append: 完全沒有意義, 所以X6我會嫌命太多就退出遊戲重進 04/27 10:52
Append: 這樣可以讓9命回到2命, 要中途離開關卡不用死十次 04/27 10:53
Append: 在無限接關的情況下, EX道具的人頭數上限與評分機制無關 04/27 10:55