推 play96387: 我用手把玩的 其實習慣就可以 04/25 12:53
→ a43164910: 後面有自動駭入 04/25 12:53
推 npc776: 還辦不到 腦子的CPU不夠 04/25 12:53
→ npc776: 這輩子練過一堆槍game跟一堆益智 但沒有練過多工處理 04/25 12:54
推 arrenwu: 我是...專心瞄準都不見得打得到弱點XDDD 04/25 12:55
推 capoboy: 以此為基礎弄個進階雙打搞不好有搞頭 04/25 12:56
※ 編輯: sai0224sai (114.26.123.233 臺灣), 04/25/2026 12:57:02
推 npc776: 我覺得不行 他難度有刻意設計過 槍的部分很簡單 爬格子也 04/25 12:57
→ capoboy: 貪食蛇12*12起跳之類的(?!) 04/25 12:57
推 liontoheart: 用上陀螺儀還ok 吧 04/25 12:57
→ npc776: 很簡單 單純拆開來玩會太無聊 04/25 12:57
推 spfy: 拆開就會變兩邊都很無聊的超貴遊戲吧 04/25 12:58
推 tonyxfg: 電腦在走格子時就沒辦法持續瞄準了,所以沒這問題 04/25 12:59
推 afjpwoejfgpe: 這遊戲實際是策略遊戲,你熟悉節奏之後根本不需要拼 04/25 12:59
→ afjpwoejfgpe: 極限時間操作 04/25 12:59
推 aa9012: 還要閃躲 超難 04/25 12:59
→ npc776: 他要分開來的話兩邊都要催難度 怪物動作比照法環 爬格子追 04/25 13:00
→ npc776: 加炸彈超人或雷射掃圈圈之類的 04/25 13:00
推 ririkasos: 主要是槍都會往上飄 你還要去調整 - - 04/25 13:00
推 arrenwu: 是說,卡賓槍雖然比較慢拿到,但我覺得比手槍難用耶 04/25 13:03
推 qweertyui891: 我都放護盾直接站著打,護盾時間有夠長 04/25 13:03
→ starsheep013: 其實我用小手槍,準心不會因為後座力歪掉,你先定 04/25 13:04
→ starsheep013: 好怪就可以邊射邊補駭 04/25 13:04
→ arrenwu: 我是用了一下 覺得手槍比卡賓槍順手 04/25 13:05
→ npc776: 卡賓是打熱量跟駭入的 他那個段數配進攻模式可以撐高傷害 04/25 13:06
→ npc776: 對 就是最要求邊描邊駭能力的打法 04/25 13:06
→ npc776: 要搭配那個駭入成功自動補滿子彈的模組用 04/25 13:07
→ starsheep013: 可是boss不太甩熱量,打小怪還行就是了 04/25 13:07
推 jamber: 鍵鼠在跑駭入沒辦法動鏡頭,這應該只有手把才可以這樣玩 04/25 13:07
→ jamber: ? 04/25 13:07
→ npc776: 手槍升級可以把後座力壓到接近0 但卡賓後座力只能壓槍 04/25 13:07
→ starsheep013: 手把也不太行,拇指去按abxy了 04/25 13:08
→ npc776: 放開側鍵就可以回到原本瞄準模式 但是我又要蓄淨化又要走 04/25 13:09
→ npc776: 位躲毒沼又要瞄準 腦子CPU不夠阿 04/25 13:10
推 uranuss: 沒辦法,後期都用閃避後自動駭入 04/25 13:13
推 Pegasus99: 左手畫方右手畫圓 我選擇投降(?) 04/25 13:14
→ sai0224sai: 打瘋狂覺得大招比較有用 就拔掉自動駭入了 04/25 13:17
推 arlfasamue: 可以配黏彈縮格 04/25 13:18
推 tonyxfg: 中後期我改用高熱模式,這簡直是神器,高熱模式駭入時不 04/25 13:19
→ tonyxfg: 會造成傷害,又能持續讓敵人陷入熱當機狀態,所以可以一 04/25 13:19
→ tonyxfg: 直駭一直駭一直駭,累積超載模式計量條,三不五時就放大 04/25 13:19
→ tonyxfg: 招 04/25 13:19
→ npc776: 我現在也是打高熱 搭配處決時傷害擴散 這個擴散還能擊倒 04/25 13:20
推 x7479635: 不太行 所以敵人移動都很慢讓你瞄的難度很低 04/25 13:33
推 ssarc: 你不是周伯通,別鬧了 04/25 13:53
推 iam0718: 太難了啦 04/25 14:16
推 RC8377: 可以呀 玩起來很忙就是了 04/25 14:56
推 newtypeL9: 我只能邊閃邊駭,試過邊射邊駭都打不太準 04/25 15:10
推 henry1234562: 感覺可以設計個兩邊高難度的給人純挑戰XD 04/25 15:24
推 RushMonkey: 弄成雙打反而會變無聊吧 兩邊其實都是比較單純的動作 04/25 15:59
→ RushMonkey: 只是組合在一起變得複雜而已 04/25 15:59
推 rolex1973: 看成瞄該邊… 04/25 17:20